本帖最后由 没糖的葫芦 于 2019-10-19 09:49 编辑


等级系统有又了重大更新~
没错它已经进入第三版本了!


===前言===
作者更新了等级系统的第三个版本
但是因为目前只有测试版所以bug较多
只作简单介绍且放上相对应的汉化文件
主要介绍还是第二版本等第三版本完善之后会放到最前面
有很多的回复希望我搬运1.7.10的版本且放上汉化文件的使用方法,
我会一一放出,并且修改下版面!
注意:1.9.4-1.11.2与1.7.10使用方法
不同!不同!不同!
请仔细看相对应的介绍!
===简介===
等级系统第二版本介绍
等级系统让武器/装备拥有了等级!
与以往不同的的是它的能力不再随机!
当武器攻击生物将获得经验
当装甲被攻击时将获得经验
经验达到上限即可升级
现在武器/装甲每升一级都将获得一个技能点,
我们可以用它来购买能力而不是随机获得。
手持已经升级的武器/装甲按默认键“L”
即可打开能力界面



在此界面将鼠标移动到能力上的时候将显示详细介绍












能力分为主动与被动两种
都是概率性触发
武器/装甲品质分为
普通、少见、稀有、超稀有、传奇、神器
神器默认的几率只有0.015
当武器拥有品质时
越好的品质拥有越多的伤害、奖励经验和耐久!
普通的伤害不变
优秀的伤害为1.5倍
精良的伤害为2倍
罕见的伤害为2.5倍
史诗的伤害为3倍
神器的伤害为4倍
武器造成的伤害也同样是有概率性
武器不仅仅是剑,还有弓!
同时也支持其他模组中的武器!
当装甲拥有品质时
越好的品质拥有越多的伤害减免、奖励经验和耐久!
同样支持其他模组中的装甲!
同时这个模组也给怪物增加了相对应的“等级系统”
也就是稀有度,稀有度又分为
削弱,正常,强大,优越,精英,和传奇
越稀有怪物血量伤害越高
你可以在配置文件中使特定的怪物不受这个模组影响
===能力===
武器能力
烈焰 使敌人在短时间内燃烧.
冰霜 使敌人在短时间内无法移动.
毒液 使敌人在短时间内中毒.
凋零 使敌人在短时间内凋零.
星云锁链 使一定范围内的敌人受到伤害.
致命 小概率造成巨大伤害.
光明 削弱和致盲敌人.
嗜血 恢复造成伤害的一部分.
灵魂绑定 武器不会死亡掉落而是与你重生.
装甲能力
火焰护体 使敌人在短时间内燃烧.
冰霜护体 使敌人在短时间内无法移动.
毒液护体 使敌人在短时间内中毒.
吸收 在一段时间内加速生命恢复.
致命 小概率造成巨大伤害.
野兽 在低血量时玩家获得力量效果.
开明 恢复受到伤害的一部分.
硬化 小概率免疫所有伤害.
灵魂绑定 装甲不会死亡掉落而是与你重生.

如上图左上角显示铁傀儡中了缓慢(冰霜)和凋零
注意,以上是1.94-1.11.2 levels2-r.1.2.8介绍
等级系统3
===介绍===

1.7.10版本作者已经基本处于弃坑状态
使用方式大不一样 故另做介绍
===配置文件===
当安装此模组运行游戏一次后
.minecraft/confi中生成名为levels的文件夹
文件夹中有三个文件
分别为
abilities

levels
rarities
===如何使用汉化文件===

===图片===

===已知bug===
装甲的灵魂绑定有时候会失效
===注意===
此模组的部分能力无视领地及PVP权限
致命可能秒杀任何生物 BOSS 甚至是op玩家
===更新===

===下载地址===
作者地址
无需挂VPN
请耐心等待一会
多多支持作者
汉化采用的意译
1.7.10版本的汉化在作者调整后无法正常使用
故放上莫念伤大大的汉化
~新人发帖有错误请指出
作者最近把多余的版本去除了
所以下载页只有一页了
谢谢~~