本帖最后由 LocusAzzurro 于 2018-4-28 16:31 编辑




WorldEdit Builder Pack V.3.0
1.12 更新!
~ 木斧技师必备工具集合 ~


这个整合包是基于我自己日常使用的Mod套装进行优化与Mod增加完成的,包括了以WorldEdit为主的数个建筑向Mod。本整合包面向的是热爱建筑的木斧技师们,希望能为广大玩家的建筑大业提供便利~
这个整合包是木斧工具箱的1.12版本更新,增加了许多Mod,在多方面进行了优化,赶快来体验全新的木斧工具箱吧!


◆ 介绍 ◆










◆ 注意事项 ◆

  • 整合包使用前请务必阅读压缩包所附的必读文件。
  • 整合包使用了BakaXL启动器,下载压缩包后解压运行启动器跟随指示即可完成。
  • 整合包经过了精简,首次启动需跟随提示下载库与Assets文件。
  • 压缩包内包含了键位设置相关文件,使用前请务必阅读。


◆ 内容列表 ◆


◆ 下载与版本相关 ◆


  • Minecraft 1.12所对应的整合包版本为3.0,下载时请在网盘界面进入V.3.0文件夹,并下载最新版本。
  • 我们对所有版本的木斧整合包进行了整理,旧下载链接仍然可用,但推荐使用本帖的链接进入文件夹下载需要的版本。
  • 整合包历史版本与所对应Minecraft版本,以及版本更新内容细节可以在“版本相关”与“历史版本介绍-更新记录”页进行查看(使用上方目录进入)。
  • 整合包历史版本介绍可点击上方目录对应条目进入进行查看。




> 版本对应参考

  • Minecraft 1.12 > V.3.0 > 1.12 Beta Build 7
  • Minecraft 1.11.2 > V.2.1 > 1.11.2 Beta Build 6
  • Minecraft 1.10.2 > V.2.0 > 1.10.2 Beta 1
  • Minecraft 1.9 > V.1.1 > 1.9 Beta 1
  • Minecraft 1.8 > V.1.0 > 1.8 Beta 1


> 最新版本更新记录

v.3.0 - WorldEdit Builder Pack for MC 1.12 (1.12 Beta Build 7)

Beta Build 7
[#]重新整理版本加载架构
[+]启动器更新为BakaXL 2.2.7.2
[+]优化木斧整合BakaXL主题
[+]增加CustomMainMenu+ResourceLoader自定义主菜单系统Mod
[+]增加ExtendRenderDistance视距提升Mod
[+]增加Minema+Bauercam录制系统Mod与ffmpeg解码器支持
[+]增加WorldClock时钟Mod
[+]增加ExtendedHotbar附加快捷栏Mod
[#]对整合包进行了精简,首次启动需跟随提示下载库与Assets文件
[#]首次启动可能会提示启动器更新,跟随指示操作即可
[+]快捷键与快捷菜单修改与优化
[+]增加CUDA Shaders v.6.5.56
[+]Sildurs Vibrant Shaders v.1.161 - > v.1.164
[+]其余已有Mod更新至1.12对应版本




> 历史版本记录

v.3.0 - WorldEdit Builder Pack for MC 1.12 (1.12 Beta Build 7)
[#]重新整理版本加载架构
[+]启动器更新为BakaXL 2.2.7.2
[+]优化木斧整合BakaXL主题
[+]增加CustomMainMenu+ResourceLoader自定义主菜单系统Mod
[+]增加ExtendRenderDistance视距提升Mod
[+]增加Minema+Bauercam录制系统Mod与ffmpeg解码器支持
[+]增加WorldClock时钟Mod
[+]增加ExtendedHotbar附加快捷栏Mod
[#]对整合包进行了精简,首次启动需跟随提示下载库与Assets文件
[#]首次启动可能会提示启动器更新,跟随指示操作即可
[+]快捷键与快捷菜单修改与优化
[+]增加CUDA Shaders v.6.5.56
[+]Sildurs Vibrant Shaders v.1.161 - > v.1.164
[+]其余已有Mod更新至1.12对应版本

v.2.1 - WorldEdit Builder Pack for MC 1.11.2 (1.11.2 Beta Build 6)
[+]已有Mod更新至1.11对应版本

v.2.0 - WorldEdit Builder Pack for MC 1.10.2 (1.10.2 Beta 1)
[#]重新整理Mod制作,多方改进。
[#]启动器更改为BakaXL
[-]由于Optifine已包含光影核心,便不再加入
[+]增加MineAmp播放器Mod
[+]增加Schematica投影仪以及LunatriusCore支持Mod
[+]增加Macro/Keybind宏Mod,以及预设的快捷键与快捷菜单
[+]SEUS v.10.0 -> v.11.0
[+]Sildurs Vibrant Shaders v.1.141 - > v.1.161
[#]对整合包进行了精简,首次启动需跟随提示下载库与Assets文件
[-]由于发布时无1.9版本,移除DaFlight
[+]其余已有Mod更新至1.10对应版本

v.1.1 - WorldEdit Builder Pack for MC 1.9 (1.9 Beta 1)
[+]已有Mod更新至1.9对应版本
[#]使用了HMCL的新版整合包制作功能,下载压缩包后解压运行启动器跟随指示即可安装整合包。
[-]由于1.9已带有原生中文输入支持,故未加入InputFix。
[-]由于无1.9版本,未加入Gammabright
[-]未加入附加内容,如需要请自行查阅
[+]Silders Vibrant Shaders v.1.10 -> v.1.141

v.1.0 - WorldEdit Builder Pack for MC 1.8 (1.8 Beta 1)
[=]启动器:HMCL启动器
[=]API:
=Forge API
=LiteLoader API
[=]Mod - MC 1.8:
=Optifine
=Inputfix
=VoxelMap
=WorldEdit
=WorldEdit CUI
=DaFlight
=Gammabright
[=]脚本相关:
=Mozilla Rhino
=Build Commands
[=]光影:
=SEUS v.10.0
=Sildurs Vibrant Shaders v.1.10
[=]其他:
=WorldEdit快捷参考表
=指令参考表



注意!
您目前浏览的本页内容为木斧工具包历史版本之一介绍的副本,最新版本整合包内容请以本帖第一页(最上方目录首个项目)内容为准。




WorldEdit Builder Pack
1.11.2 更新!
~ 木斧技师必备工具集合 ~



这个整合包是基于我自己日常使用的Mod套装进行优化与Mod增加完成的,包括了以WorldEdit为主的数个建筑向Mod。本整合包面向的是热爱建筑的木斧技师们,希望能为广大玩家的建筑大业提供便利~
这个整合包是木斧工具箱的1.11.2版本更新,与旧版基本相同,但整合了新版的Mod,赶快来体验全新的木斧工具箱吧!


◆ 介绍 ◆

启动器,API与基础Mod

本整合包使用了BakaXL启动器系统,友好,美观,并包含了Forge与LiteLoader,支持更多Mod的简易添加,同时也加入了最新版本的Optifine。



WorldEdit & CUI

本整合包的核心部分,WorldEdit提供了强大的地图编辑,WorldEditCUI则使WE选区可视化,提高施工效率,减少失误。



VoxelMap

几乎每个整合包必备的Mod之一VoxelMap,不必多说,它在所有方面都能发挥极大作用,建筑也不例外。



Schematica

投影仪Schematica,提供了简便的建筑复制与参考功能,提高施工效率。



MineAmp

简便的音乐播放器MineAmp,不再需要外部播放器,在游戏内就可以播放你喜欢的BGM,提高工作效率。



Macro/Keybind

强大的宏与快捷键Mod,提供了无限的可能性,本整合包带有预先设定好的一套WorldEdit相关快捷键与GUI供使用



光影

整合包附带了两套人气颇高的光影,SEUS与Sildur's,方便在展示自己的作品时使用(本整合包不含光影核心,因为Optifine已包含此功能)。



◆ 注意事项 ◆

  • 整合包使用了BakaXL启动器,下载压缩包后解压运行启动器跟随指示即可完成。
  • 整合包经过了精简,首次启动需跟随提示下载库与Assets文件。


◆ 默认键位设定 ◆


◆ 整合包内容列表与来源 ◆







注意!
您目前浏览的本页内容为木斧工具包历史版本之一介绍的副本,最新版本整合包内容请以本帖第一页(最上方目录首个项目)内容为准。




WorldEdit Builder Pack
1.10.2 重制!
~ 木斧技师必备工具集合 ~



这个整合包是基于我自己日常使用的Mod套装进行优化与Mod增加完成的,包括了以WorldEdit为主的数个建筑向Mod。本整合包面向的是热爱建筑的木斧技师们,希望能为广大玩家的建筑大业提供便利~
这个整合包是木斧工具箱的1.10.2版本重制版,比起旧版包括了一些新的与不同Mod,且增加了大量修改,赶快来体验全新的木斧工具箱吧!


◆ 介绍 ◆

启动器,API与基础Mod

与旧版不同,本整合包使用了BakaXL启动器系统,更加友好,更加美观,并包含了Forge与LiteLoader,支持更多Mod的简易添加,同时也加入了最新版本的Optifine。



WorldEdit & CUI

本整合包的核心部分,WorldEdit提供了强大的地图编辑,WorldEditCUI则使WE选区可视化,提高施工效率,减少失误。



VoxelMap

几乎每个整合包必备的Mod之一VoxelMap,不必多说,它在所有方面都能发挥极大作用,建筑也不例外。



Schematica

投影仪Schematica,提供了简便的建筑复制与参考功能,提高施工效率。



MineAmp

简便的音乐播放器MineAmp,不再需要外部播放器,在游戏内就可以播放你喜欢的BGM,提高工作效率。



Macro/Keybind

强大的宏与快捷键Mod,提供了无限的可能性,本整合包带有预先设定好的一套WorldEdit相关快捷键与GUI供使用。



光影

整合包附带了两套人气颇高的光影,SEUS与Sildur's,方便在展示自己的作品时使用(本整合包不含光影核心,因为Optifine已包含此功能)。



◆ 与旧版本区别 ◆

  • 使用了BakaXL启动器,下载压缩包后解压运行启动器跟随指示即可完成。
  • 对整合包进行了精简,首次启动需跟随提示下载库与Assets文件。
  • 由于无1.9版本,未加入DaFlight
  • 增加MineAmp,Gammabright,Macro/Keybind,Schematica


◆ 默认键位设定 ◆


◆ 整合包内容列表与来源 ◆



本帖参加【跨年盛典】疯狂夺宝计划活动






注意!
您目前浏览的本页内容为木斧工具包历史版本之一介绍的副本,最新版本整合包内容请以本帖第一页(最上方目录首个项目)内容为准。



WorldEdit Builder Pack
1.9更新!
~ 木斧技师必备工具集合 ~


这个整合包是基于我自己日常使用的Mod套装进行优化与Mod增加完成的,包括了以WorldEdit为主的数个建筑向Mod。本整合包面向的是热爱建筑的木斧技师们,希望能为广大玩家的建筑大业提供便利~
这个整合包为1.8版本木斧工具箱的1.9版本重置版,包括了更新的Mod与一些小型修改,赶快来体验1.9的全新木斧工具箱吧!

注意本整合包内部分Mod与API仍为开发版本,可能会出现不稳定的情况。


介绍

启动器,API与基础Mod

本整合包基于HMCL启动器,包含了Forge与LiteLoader,支持更多Mod的简易添加,同时也加入了最新版本的Optifine。

WorldEdit & CUI



本整合包的核心部分,WorldEdit提供了强大的地图编辑,WorldEditCUI则使WE选区可视化,提高施工效率,减少失误。

VoxelMap



几乎每个整合包必备的Mod之一VoxelMap,不必多说,它在所有方面都能发挥极大作用,建筑也不例外。

DaFlight



DaFlight提供了可控高速飞行,高速移动与穿墙的便利功能,有效提高施工效率。

光影



整合包附带了两套人气颇高的光影,SEUS与Sildur's,方便在展示自己的作品时使用(本整合包不含光影核心,因为最新版Optifine已包含此功能)。

与旧版本区别

  • 使用了HMCL的新版整合包制作功能,下载压缩包后解压运行启动器跟随指示即可安装整合包。
  • 由于1.9已带有原生中文输入支持,故未加入InputFix。
  • 由于无1.9版本,未加入Gammabright
  • 未加入附加内容,如需要请自行查阅

默认键位设定

= DaFlight =
  • F: 开启/关闭飞行模式
  • R: 开启冲刺模式
  • C: 按住开启镜头
  • 飞行或冲刺模式开启时(左上角显示)
  • [: 减速
  • ]: 加速
  • 飞行模式开启时(左上角显示)
  • N: 开启/关闭穿墙

= VoxelMap =
  • M: 主菜单
  • N: 建立新点

= DaFlight/VoxelMap =
  • 飞行或冲刺模式开启时(左上角显示)
  • X: 开启/关闭对当前飞行或冲刺加速,同时开启/关闭地图(跑图用)

整合包内容列表与来源





注意!
您目前浏览的本页内容为木斧工具包历史版本之一介绍的副本,最新版本整合包内容请以本帖第一页(最上方目录首个项目)内容为准。









WorldEdit Builder Pack

~ 木斧技师必备工具集合 ~


这个整合包是我制作的第一个整合包,是基于我自己日常使用的Mod套装进行优化与Mod增加完成的,包括了以WorldEdit为主的数个建筑向Mod。本整合包面向的是热爱建筑的木斧技师们,希望能为广大玩家的建筑大业提供便利~

介绍

启动器,API与基础Mod

本整合包基于HMCL启动器,包含了Forge与LiteLoader,支持更多Mod的简易添加,同时也加入了最新版本的Optifine以及中文输入Inputfix。

WorldEdit & CUI



本整合包的核心部分,WorldEdit提供了强大的地图编辑,WorldEditCUI则使WE选区可视化,提高施工效率,减少失误。

VoxelMap



几乎每个整合包必备的Mod之一VoxelMap,不必多说,它在所有方面都能发挥极大作用,建筑也不例外。

DaFlight



DaFlight提供了可控高速飞行,高速移动与穿墙的便利功能,有效提高施工效率。

Gammabright



调整亮度的辅助Mod,十分有用的工具。

光影



整合包附带了两套人气颇高的光影,SEUS与Sildur's,方便在展示自己的作品时使用(本整合包不含光影核心,因为最新版Optifine已包含此功能)。

其他内容&赠品

整合包内除了以上内容,还包括了:
Mozilla Rhino - WorldEdit 的脚本解析器
Build Commands - 著名CraftScript脚本之一,添加了很多额外的WE功能
(目前解析器暂时不能兼容,在未来版本可能出现兼容性)
WorldEdit 快捷参考表 - sk89q制作,本人翻译的WE指令与相关内容参考表
指令快捷参考 - 整合包内Mod基本快捷键的介绍

整合包内容列表与来源




这里现在什么都没有