
RPG血量控制
★杀死怪物提升HP | 杀死玩家提升HP | HP上限管理★
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大家好,这是我第一次授权二搬插件
原搬运帖上一次更新居然是2年前,版本停留在了1.8,现在这个插件早就支持更高版本了 原帖的“长期更新”确实够“长期”的…… 而且,我还获得了原作者授权 ★授权搬运证明★ ![]() SpigotMC上的AndyYu就是我,欢迎眼熟我 |
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★插件介绍★
杀死怪物/玩家获得“积分” “积分”达到等级提升血量上限 ![]() 直接设定玩家血量上限 完善的玩家血量管理 ![]() 更多可设置内容!一切由你掌控! 最大值上限?死亡回归默认血量?杀怪种类积分设定?世界限制? 不想要这个插件了?卸载插件 血量恢复默认 免去后顾之忧 |
★安装方法★
下载jar文件,扔进plugins文件夹,重启服务器 |
★指令&权限★
/rpghp gethp <玩家> 查询玩家当前血量上限 rpghealth.gethp /rpghp sethp <玩家> <上限值> 设置玩家血量上限 rpghealth.sethp /rpghp tmphp <玩家><临时上限值> 临时设置玩家当前血量上限 rpghealth.tmphp 临时设置的血量上限在玩家下线以后恢复 /rpghp addhp <玩家> <增加值> 给玩家增加血量上限 rpghealth.addhp /rpghp reload 重载插件 rpghealth.reload /hp 查询自己的杀怪“积分” rpghealth.hp 只把这个权限给玩家 /hp <玩家> 查询别人的杀怪“积分” rpghealth.hp.other /rpghp addxp <玩家> <增加值> 给玩家增加杀怪“积分” rpghealth.addxp |
★配置文件教学1.11-1.12★
该配置config只用于1.11-1.12最新版本,使用1.11以下版本的仅作为参考
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★语言文件1.11-1.12★
该语言文件只用于1.11-1.12最新版本,使用1.11以下版本的仅作为参考
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