本帖最后由 1582952890 于 2017-10-22 12:53 编辑

  Unknown Domin (未知之域)


插件介绍

ClassicStrength (经典强化)是一款高度自定义配置的强化插件,重要的是有GUI哦!

该插件的优点:
1.可自定义强化武器,防具
2.可自定义强化物品,幸运石,保护石
3.有动态的GUI画面
4.高自由度的配置文件


插件指令&权限

指令:
V1.4:
/QH 打开帮助菜单
/QH normal 普通强化
/QH luck 幸运强化
/QH safe 保护强化
/QH cost 查看强化花费
/QH give <物品标签> <数量>(管理员指令) 给予强化物品
/QH admin <等级> 管理员强化
V1.5:
/QH 打开帮助菜单
/QH open 打开强化锻造炉
/QH cost 查看强化花费
/QH give <物品标签> <数量>(管理员指令) 给予强化物品
/QH admin <等级> 管理员强化
/QH reload 重载插件
权限:
QH.use 使用强化的权限
QH.admin 管理员权限


插件截图

GIF动态图,注意流量。





插件配置

config.yml
  1. Open:
  2.    - DiamondSword
  3.    - DiamondHelmet
  4.    - DiamondChest
  5. Broadcast:
  6.    level: 2 #到几级才公告
  7.    content: '§6[公告]§2恭喜%playername%§b的%item%§b强化到了§2§l%level%§b级'
  8. Strength:
  9.    addValue: 1.5 #强化攻击值/护甲值
  10.    successEffect: 4 #成功效果
  11.    failEffect: 9 #失败效果
  12. Cooldown: 3000 #冷却
复制代码
效果:

item.yml
  1. DiamondSword:  #标签
  2.    id: 276  #id
  3.    mode: 1  #强化模式  1为强化攻击 2为强化护甲
  4.    defaultname: '钻石剑' #默认名
  5.    normal:  
  6.    #普通强化
  7.    costMoney: 3000 #消耗金钱
  8.    costItem: #消耗物品
  9.     - stone 10
  10.    #预先设置好的costitem.yml的标签   前面是标签后面是数量
  11.    random:  #每级升级概率
  12.     - 100
  13.     - 90
  14.     - 80
  15.     - 70
  16.     - 60
  17.     - 50
  18.     - 40
  19.     - 30
  20.     - 20
  21.     - 10
  22.   luck:
  23.     addMoney: 5000 #幸运强化需要的金钱
  24.     costItem: 'luck' #幸运强化需要的物品
  25.     addRandom: 10 #幸运强化增加的几率
  26.    safe:
  27.     addMoney: 6000
  28.     costItem: 'safe'
复制代码
costitem.yml
  1. stone:  #标签
  2.   id: 1 #物品id
  3.   name: '测试' #物品名
  4.   lore:  #lore
  5.     - 测试
复制代码


视频教程



已知BUG

Thermos端无法正常使用插件。原因是无法正常读取配置文件(暂不修复)


下载





常见问题

:打怪不加伤害怎么办?
:由于插件是通过判别物品lore来增加伤害或护甲值的,如果没有正常增加可能有以下几个原因。
①.从老版本升级为新版本时配置文件没有更新,因为新版本在老版本基础上在config.yml中增加了addValue配置项,此配置项是自定义增加伤害或护甲的参数,如果只更新插件,而未更新配置项则会读取不到addValue值,则默认读取为0,就会无加成.
②.版本不支持,看看后台有没有报错,如果有可以发到帖子中或者私信给我,如果能解决我尽量解决.
:我在配置(Item.yml)中添加了强化的装备,为什么输入指令之后还是显示该装备未强化呢?
: 由于考虑到有的人会在配置项中多写一些,但不想要都激活,所以在config.yml中还得进行激活。只要在Open:后面加上所需要激活的装备即可。


预计更新内容

V1.5-V1.6
1.可能会增加自定义lore
2.可能会支持弓的强化
加一些其他功能 比如鉴定什么的 完成插件大转型!
暂时停更


没人看的更新记录



开源

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