主要源于两个MOD:竹(和风)、拔刀剑。竹MOD中有一把用龙蛋制作的???镐,挖掘可以增加经验,获得不同的附魔属性。拔刀剑则提供了一种不同的游戏方式:不再是用坏一把剑再做新的,而是打怪不断积累击杀数和魂,达到要求后,可以升级自己的拔刀剑。 |
安装方法:带有Forge-13.20.0.2228以上版本的客户端内,放入".minecraft/mods"文件夹下即可游玩。
进化主线中的镐子耐久均为升级所需经验/10,即每获得十点经验转变为一点耐久,耐久满值后可以进化。 |
石成长镐(进化所需经验1600):由三块石头和两根木棍合成,挖掘速度略快于原版木镐。(没图) 铁成长镐(进化所需经验3200):由达到进化要求的石成长镐与八块铁块合成。挖掘速度约等于原版石镐。 金成长镐(进化所需经验7400):由达到进化要求的铁成长镐与八块金块合成。挖掘速度约等于原版铁镐。 钻石成长镐(进化所需经验12800):由达到进化要求的金成长镐与八块钻石块合成。挖掘速度约等于原版钻石镐。 绿宝石成长镐(进化所需经验27600):由达到进化要求的钻石成长镐与八块绿宝石块合成。挖掘速度快于原版钻石镐。 终焉之镐(毕业装备):由达到进化要求的绿宝石成长镐与八颗下界之星合成。用举世无双的八颗下界之星洗去了镐子最后一点凡尘,挖掘速度极快,耐久无限。 |
幸运之镐:由达到进化要求的铁成长镐与八块粘土块合成。耐久120点,可用六个粘土块在铁砧中修复全部耐久。 幸运之镐只能挖掘石头,并将有很低的概率掉落金粒、钻石或绿宝石,镐子的时运附魔增加随机掉落物的产量。 |
时运之镐:由达到进化要求的金成长镐与八块青金石块合成。 时运之镐只能挖掘矿石(BlockOre类),并将多倍掉落产物,镐子的时运附魔增加产量。为防止手滑耗尽耐久使镐子消失,当只剩最后一点耐久时镐子将无法挖掘,作者是不是很贴心? |
火焰之镐:由达到进化要求的铁成长镐与八块煤炭块合成。 火焰之镐只能挖掘矿石(BlockOre类),并将直接掉落熔炼后的锭,镐子的时运II、时运III附魔可双倍、三倍产锭。特性:请不要用它挖掘其他方块,火焰之镐会将掉落物燃烧殆尽。为防止手滑耗尽耐久使镐子消失,当只剩最后一点耐久时镐子将无法挖掘,作者是不是很贴心? |
当你制造出石成长镐(旧版本为初级成长镐)之后,你厌倦了原版镐子,木镐、石镐挖掘方块变得极为缓慢。 当你制造出铁成长镐之后,原版铁镐挖掘方块变得极为缓慢。 当你制造出钻石成长镐(旧版本为高级成长镐)后,你彻底厌倦了原版的工具。钻石镐挖掘方块也变得极为缓慢。 注:极为缓慢的意思是挖掘方块后需要等待10秒方块才会被破坏。削弱原版镐的设定可在配置文件中关闭。5.1.X以上版本可以通命令在游戏中直接修改设定:/gpweak,但这种修改是临时的,下次进入游戏时会重新采用配置文件中的设置。 |
2.2以上版本:添加了独立的MOD成就页,之前版本的成就在Minecraft页中 |
4.1以上版本:当猫死亡时,会掉落猫之魂。猫之魂与四把攻击过生物一次的钻石剑和四瓶龙息可合成下界之星。 非常不建议使用这种途径获得下界之星,你可能会被爱猫人士群殴致死。 |
4.2以上版本:书与四块青金石块可合成祛魔之书。在铁砧上可将已附魔的金、钻石、绿宝石成长镐以及所有进化支线镐子的附魔清除,消耗等级5。 |
1. Growable Pickaxe-1.5.1正式版发布。 2. 1.5.2版本,已发布。优化极少量代码。 3. 1.6.1版本,已发布。加入圆石与镐子合成可以增加少量经验的设定(此版本不可关闭该设定)。 4. 2.0.1版本,已发布。新增镐子升级阶段,可关闭圆石增加镐子经验的设定。 5. 2.0.2版本,已发布。优化部分代码。 6. 2.1.1版本,已发布。增加进化支线——火焰之镐。 7. 2.1.2版本,已发布。修复石成长镐名字无法正确显示的bug。 8. 2.2.1版本,已发布。将成就移至MOD专属成就页,并完善成就系统。 9. 2.3.1版本,出现严重bug,已取消发布。 10. 3.0.1版本,已发布。大幅度改动镐子升级进度计算方法,重新增加进化支线——时运之镐,彻底删除了圆石增加耐久的功能。 11. 3.0.2版本,已发布。删除了配置文件中圆石增加经验的选项(前一版本已失效) 12. 3.1.1版本,已发布。加入了显示经验的GUI 13. 3.1.2版本,已发布。GUI中加入经验百分数 14. 3.1.3版本,已发布。火焰之镐挖掘时添加了火焰效果 15. 3.2.1版本,已发布。进化支线中镐子的修复改为铁砧中进行,增加了新的进化支线——幸运之镐。 16. 4.0.1版本,已发布。基本上修复了进入游戏几秒后崩溃的bug,再次改动镐子升级进度计算方法,移除了经验GUI。 17. 4.0.2版本,已发布。提高了幸运之镐的耐久度,降低修复幸运之镐所需的粘土和经验值,提高了掉落稀有物品的概率。 18. 4.1.1版本,已发布。添加了残忍地获得下界之星的途径。 19. 4.1.2版本,已发布。通过猫之魂合成下界之星变得困难了。 20. 4.2.1版本,已发布。添加了消成长镐的附魔的方法——祛魔之书。 21. 4.2.2版本,已发布。祛魔之书能消除更多物品的附魔了。 22. 4.2.3版本,已发布。修复了破坏草等方块时大量增加经验的bug。 23. 4.3.1版本,已发布。可以在配置文件中关闭猫之魂的掉落以及有关合成了。 24. 5.0.1版本,已发布。大量重写了代码,规范了代码格式,因此可能出现bug,麻烦各位积极反馈。 25. 5.1.1版本,已发布。可以在游戏中通过命令直接开启或关闭削弱原版镐的设定了。 26. 5.1.2版本,已发布。降低了时运之镐的对游戏平衡性的影响,终焉之镐可以瞬间破坏黑曜石了,优化了部分代码。 27. 5.1.3版本,已发布。将5.1.1版本中的两个命令合并,简化了代码。 |
下载密码: 1whh,多给作者评分支持一下
回复:
猜猜谁是谁 发表于 2017-6-3 11:33
新人诶,可以的,另外最好不要用淡灰色,会很瞎眼
至少从帖子来看这个mod很不错 ...
抱歉啊 这就去改掉。原贴我发在网易的论坛上,那边的背景色比这边暖深一些,灰色的字能看清。转过来的时候没考虑。
2017-06-03 11:54:00
猜猜谁是谁 发表于 2017-6-3 11:33
新人诶,可以的,另外最好不要用淡灰色,会很瞎眼
至少从帖子来看这个mod很不错 ...
看看那个猜猜谁是谁{如你所愿}
2017-06-03 12:08:00
a6809936 发表于 2017-6-3 12:41
厌倦减速就好了吧……万一掉岩浆里了
实际上就是减速了 挖一个方块大约在3秒后掉落 而且可以在配置文件中关闭
2017-06-03 12:44:00
jingshen 发表于 2017-6-3 16:23
对。。。效率7以上就很容易崩溃了。但主动崩溃是mod特♂性,不能通过配置文件关闭。 ...
唔...
2017-06-03 16:06:00
小藩 发表于 2017-6-3 16:11
假设一个人玩空岛,加了此MOD,刚好找到一本效率127的附魔书...
游戏岂不得崩个不停? ...
对。。。效率7以上就很容易崩溃了。但主动崩溃是mod特♂性,不能通过配置文件关闭。
2017-06-03 16:23:00
jingshen 发表于 2017-6-3 16:23
对。。。效率7以上就很容易崩溃了。但主动崩溃是mod特♂性,不能通过配置文件关闭。 ...
我怎么感觉是你没法修复升级速度过快而导致的崩溃的bug?
2017-06-03 16:31:00
小藩 发表于 2017-6-3 16:06
唔...我怎么觉得是MOD没有优化好导致一旦太快就会使镐子升级太快以至于系统跟不上而特别卡然后崩溃?[ ...
哈哈哈 被发现了
2017-06-03 16:48:00
小藩 发表于 2017-6-3 16:06
唔...我怎么觉得是MOD没有优化好导致一旦太快就会使镐子升级太快以至于系统跟不上而特别卡然后崩溃?[ ...
其实这部分代码已经优化到最佳了,正常范围内的使用都不会导致崩溃。
2017-06-03 21:47:00
U1U420039 发表于 2017-6-3 16:31
我怎么感觉是你没法修复升级速度过快而导致的崩溃的bug?
版主大人…为什么50查看量的时候有16个回复,到现在900查看还是16个回复…
2017-06-04 22:53:00
只是提供一个快速挖掘。耐久无限的工具而已
然而镐子挖掘速度达到移动速度,外加耐久足够使用即可。
再快的挖掘速度和更多的耐久其实没什么意义
如果可以添加一些如自动插火把时运精准黑白名单之类的功能可能更好用一些
2017-06-05 01:48:00
zh470947848 发表于 2017-6-5 01:48
虽然看起来很厉害,但是感觉没什么用啊
只是提供一个快速挖掘。耐久无限的工具而已
然而镐子挖掘速度达到移 ...
嗯,你说的那些功能之后会尝试添加进来的。
至于说主线上这些镐子是不是没用,我觉得这就像拔刀剑,拔刀剑那些各式各样的剑功能上都是杀怪,升级它们也只能带来伤害的提升,难道说拔刀剑的那些剑都没什么用么?我这个MOD(对于拔刀剑)更多的不是为了更快的挖掘速度(更高的伤害),而是提供了一种不同的游戏方式:不再是用坏一把镐子(剑)再做新的,而是靠挖矿(打怪)不断升级、从游戏开始到结束一直陪伴着你的一把镐子(剑)。
2017-06-05 09:22:00
ADV挖大 发表于 2017-6-7 22:18
希望把稿子的模型改一改 有点.....不美观 然后希望楼主弄个 关闭削弱原版镐 的版本 或者教下我呗~ ...
模型可以自己改啦 那只是我随手画的 不是特别好看…削弱原版镐一直是可以关闭的 在配置文件里找到growablepickaxe.cfg 里面就有一个weak vanilla pickaxe的栏目 默认为true 改成false即可
2017-06-07 22:27:00
殘心血影 发表于 2017-6-7 22:31
支持,话说升级有点贵啊,八个钻石块。。
你用的是哪个版本 1.X.X的话升级阶段还有点少 确实比较贵 但是之后的版本的话 等你金成长稿升满了 72个钻石对那时的你来说也不算多啦
2017-06-07 22:37:00
其次只有1.11版本的吗,没有1.10的么。
接着提几点建议,镐子支线可以加些诸如熔炼,连锁采集,挖矿获取经验值增加等效果。
最后,进化之剑也是个不错的题材嘛
2017-06-08 19:08:00
1084839140 发表于 2017-6-8 19:08
首先原创好评。
其次只有1.11版本的吗,没有1.10的么。
接着提几点建议,镐子支线可以加些诸如熔炼,连锁采 ...
1.10的没有。。转移版本有点麻烦 自动熔炼已经添加了呀 连锁挖矿范围采集之类的已经在计划中了 进化之剑的话 拔刀剑是个好东西
2017-06-08 19:18:00
jingshen 发表于 2017-6-5 09:22
嗯,你说的那些功能之后会尝试添加进来的。
至于说主线上这些镐子是不是没用,我觉得这就像拔刀剑,拔刀 ...
还是有点区别的,因为你这是一把无限耐久的钻石剑(笑
另,居然这么快就更新了
2017-06-09 01:01:00
zh470947848 发表于 2017-6-9 01:01
还是有点区别的,因为你这是一把无限耐久的钻石剑(笑
另,居然这么快就更新了 ...
高考完就可以继续 极为缓慢的更新 了 接下来的进化支线加进来很费劲 几乎每一个都是可以作为独立mod了
2017-06-09 18:28:00
番茄dada 发表于 2017-6-10 13:58
主动崩溃。。。mc不是想干什么就能干什么的自由游戏吗,束缚性太大了
不大呀 只是防止用effect命令快速升级啦,正常游玩(就算是效率五急迫二)不会崩溃的
2017-06-10 16:51:00
jingshen 发表于 2017-6-10 16:51
不大呀 只是防止用effect命令快速升级啦,正常游玩(就算是效率五急迫二)不会崩溃的 ...
用指令升级也是乐趣啊
2017-06-10 16:57:00
2017-06-12 01:26:00
马德碧 发表于 2017-6-12 01:26
养成类的mod很对我胃口呢,之前也是拔刀剑给我灵感写了个护甲装备养成mod的策划书但是自己没有学过Java写不 ...
嘿嘿 其实可以自己学啦 论坛里有不错的教程的 我就是学了学教程 自己练习了一个月 看了一些开源的mod 然后就着手做这个mod了。
2017-06-12 09:38:00
番茄dada 发表于 2017-6-10 16:57
用指令升级也是乐趣啊
其实我也不太确定优化了好多次的代码究竟能承受多快的挖掘速度 说不定某次优化后effect已经能用了…
2017-06-12 10:25:00
jingshen 发表于 2017-6-12 09:38
嘿嘿 其实可以自己学啦 论坛里有不错的教程的 我就是学了学教程 自己练习了一个月 看了一些开源的mod 然 ...
最主要是高中狗没时间学呀QAQ
2017-06-12 17:18:00
小藩 发表于 2017-6-3 16:06
唔...我怎么觉得是MOD没有优化好导致一旦太快就会使镐子升级太快以至于系统跟不上而特别卡然后崩溃?[ ...
最新的测试结果表明。。。无论如何也不会崩溃了。。。就算是effect player 3 9999 255也不会。。。
2017-06-14 23:06:00
jingshen 发表于 2017-6-14 23:06
最新的测试结果表明。。。无论如何也不会崩溃了。。。就算是effect player 3 9999 255也不会。。。 ...
啊,那很好,
2017-06-14 23:13:00
拼豆大魔王 发表于 2017-6-14 23:18
為什麼....我只要一進入世界就會崩潰
想說會不會是模組之間衝突
資料夾裡只放這個模組來測試
同样,我也是一进就崩溃
2017-06-15 01:28:00
拼豆大魔王 发表于 2017-6-14 23:18
為什麼....我只要一進入世界就會崩潰
想說會不會是模組之間衝突
資料夾裡只放這個模組來測試
建议内存设置到2G以上 然后进入游戏的时候不要开启其他占用电脑性能的软件再试试
2017-06-15 09:50:00
jrgerm 发表于 2017-6-15 01:28
同样,我也是一进就崩溃
5.5G内存,mod版本3.2.1,就加个这一个mod,游戏进入主世界几秒后崩溃(forge 版本 13.20.0.2252)
2017-06-18 19:37:00
BLACKCJ 发表于 2017-6-18 19:37
5.5G内存,mod版本3.2.1,就加个这一个mod,游戏进入主世界几秒后崩溃(forge 版本 13.20.0.2252) ...
正在修复
2017-06-19 01:01:00
BLACKCJ 发表于 2017-6-18 19:37
5.5G内存,mod版本3.2.1,就加个这一个mod,游戏进入主世界几秒后崩溃(forge 版本 13.20.0.2252) ...
试一下新版本4.0.1
2017-06-19 09:40:00
拼豆大魔王 发表于 2017-6-14 23:18
為什麼....我只要一進入世界就會崩潰
想說會不會是模組之間衝突
資料夾裡只放這個模組來測試
试一下最新版本4.0.1
2017-06-19 11:25:00
新版本中进化主线中的镐子无法在附魔台上附魔,但可以通过附魔书在铁砧上附魔
2017-06-19 14:01:00
bitterly 发表于 2017-6-26 22:04
这样的mod才是有创意的mod,而不是随随便便就加几个bug级物品的mod
谢谢鼓励和评分支持ww
2017-06-27 17:38:00
Soul_Fire 发表于 2017-6-28 21:12
话说……没人觉得材料太贵吗……原版党瑟瑟发抖
不贵,作者自己正在生存测试,生存起来并不困难啦。
太贵可能是你没找到合适的发展路线,这里说一下作者的路线:
一、石→铁→幸运:这个阶段积累大量铁,用幸运之镐挖石头积累金(注意收集粘土修复幸运镐)。钻石绿宝石挖极少量够做附魔台就行,其余的先标记坐标不要挖。煤炭少挖,够做火把和烧矿就行,因为挖的太慢。
作者在这个阶段大约积累了20个铁块,9个金块,钻石和绿宝石各10颗左右。
二、石→铁→金:这个阶段依然是积累更多的铁,金成长镐较快的挖掘速度加上附魔可以让你的发展加速。金成长镐可以多挖一些煤炭了。
此时作者约有一组铁块,15个金块,钻石绿宝石数量没有明显变化,20个煤炭块。
三、金→时运:这个阶段首先附魔时运之镐,争取附出时运附魔(没有的话可以用祛魔之书)。然后用时运附魔的时运之镐将之前标记的钻石和绿宝石挖掉。此时你的发展将会是突飞猛进的,有了大量钻石可以做装备和武器等。时运之镐也可以用来挖煤矿,可以大大节省你的挖矿时间。
此时越有一组半的铁块,20个金块,10个钻石块和5个绿宝石块,以及一组左右的煤炭块。
四、石→铁→金→钻石:这个阶段就是在资源充足的情况下的发展了,作者正处于这个阶段。
作者唯一觉得有困难的地方就是:如果不先发展幸运镐,在升级铁到金这一步会有些吃力。当时作者的铁成长镐经验满值时,只有4个金块,远远不够升级,而那时的装备武器又不足以刷猪人获得足够的金,所以当时作者选择先走了进化支线。
2017-06-28 21:44:00
keke01 发表于 2017-7-1 16:14
撸草经验长得飞快
而且..是时运Ⅲ的时运镐,爆率简直丧病233
爆率确实丧病,要不然怎么能叫时运镐呢。。。撸草涨经验是个bug,昨天刚发现,将在新版本中修复。
2017-07-01 17:14:00
keke01 发表于 2017-7-1 16:14
撸草经验长得飞快
而且..是时运Ⅲ的时运镐,爆率简直丧病233
7月1日,更新4.2.3版本,修复了撸草获得大量经验的bug,:)
2017-07-01 17:19:00
zh470947848 发表于 2017-7-1 17:47
居然更新这么快666666
(用猫之魂真的好吗←_←
昨天下午自己玩的时候发现了bug,本来打算偷偷修复掉,结果今天更新前就被人发现了。。。
(那我下个版本加入一个选项在配置文件里直接开启或关闭这个掉落物
2017-07-01 17:53:00
zh470947848 发表于 2017-7-1 17:47
居然更新这么快666666
(用猫之魂真的好吗←_←
7月2日,更新4.3.1版本,可以在配置文件中关闭猫之魂的掉落以及有关合成了(默认为开启)。
2017-07-02 18:00:00
2017-07-03 19:49:00
Enteerman 发表于 2017-7-4 22:23
转发mod文件到mc百科能授权不?
MC百科上我前段时间建了一个这个MOD的页面,但是那边更新的很慢(差了快两个大版本了)。如果能帮忙转载MOD内容,那当然可以啦!顺便也可以写写教程啥的~
2017-07-04 22:53:00
jingshen 发表于 2017-7-6 17:08
7月6日(没错,日更狂魔又来了),更新5.1.2版本。削弱了时运之镐,终焉之镐可以瞬间破坏黑曜石了,并且整 ...
感谢作者贡献,顺便bug report
环境:
windows7 sp1 x64+jdk_1.8_121.x64
minecraft 1.10.2 +forge 1.10.2 12.18.3.2316
GrowablePickaxe-5.1.2.jar,无其他mod
在空手挖掘泥土或树木时导致游戏崩溃
errorlog:
---- Minecraft Crash Report ----
// I bet Cylons wouldn't have this problem.
Time: 17-7-7 上午11:29
Description: Unexpected error
java.lang.NullPointerException: Unexpected error
at com.sn2.growablePickaxe.event.PlayerUseVanillaPickaxeEvent.PlayerUseVanillaPickaxe(PlayerUseVanillaPickaxeEvent.java:26)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_10_PlayerUseVanillaPickaxeEvent_PlayerUseVanillaPickaxe_BreakSpeed.invoke(.dynamic)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:185)
at net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory.getBreakSpeed(ForgeEventFactory.java:172)
at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.getDigSpeed(EntityPlayer.java:859)
at net.minecraftforge.common.ForgeHooks.blockStrength(ForgeHooks.java:206)
at net.minecraft.block.Block.func_180647_a(Block.java:532)
at net.minecraft.block.state.BlockStateContainer$StateImplementation.func_185903_a(BlockStateContainer.java:395)
at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.func_180511_b(PlayerControllerMP.java:240)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_147116_af(Minecraft.java:1459)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_184117_aA(Minecraft.java:2179)
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at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:371)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
at com.sn2.growablePickaxe.event.PlayerUseVanillaPickaxeEvent.PlayerUseVanillaPickaxe(PlayerUseVanillaPickaxeEvent.java:26)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_10_PlayerUseVanillaPickaxeEvent_PlayerUseVanillaPickaxe_BreakSpeed.invoke(.dynamic)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:185)
at net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory.getBreakSpeed(ForgeEventFactory.java:172)
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at net.minecraft.block.Block.func_180647_a(Block.java:532)
at net.minecraft.block.state.BlockStateContainer$StateImplementation.func_185903_a(BlockStateContainer.java:395)
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at net.minecraft.client.Minecraft.func_147116_af(Minecraft.java:1459)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_184117_aA(Minecraft.java:2179)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_184118_az(Minecraft.java:1961)
-- Affected level --
Details:
Level name: MpServer
All players: 1 total; [EntityPlayerSP['shfxxer'/1771, l='MpServer', x=-227.50, y=76.00, z=227.50]]
Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 499, 499
Level seed: 0
Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
Level generator options:
Level spawn location: World: (-220,64,236), Chunk: (at 4,4,12 in -14,14; contains blocks -224,0,224 to -209,255,239), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
Level time: 65 game time, 65 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x00000 - Unknown?
Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
Forced entities: 44 total; [EntityCreeper['爬行者'/1807, l='MpServer', x=-273.50, y=32.00, z=158.50], EntityPig['猪'/153, l='MpServer', x=-218.50, y=67.00, z=162.50], EntityPig['猪'/154, l='MpServer', x=-218.50, y=67.00, z=162.50], EntityPig['猪'/155, l='MpServer', x=-219.50, y=67.00, z=162.50], EntityPig['猪'/156, l='MpServer', x=-217.50, y=67.00, z=159.50], EntityPig['猪'/157, l='MpServer', x=-230.50, y=74.00, z=254.50], EntityPig['猪'/158, l='MpServer', x=-229.50, y=73.00, z=256.50], EntityPig['猪'/159, l='MpServer', x=-230.50, y=73.00, z=256.50], EntityPig['猪'/160, l='MpServer', x=-230.50, y=73.00, z=258.50], EntityCreeper['爬行者'/2336, l='MpServer', x=-244.50, y=28.00, z=160.50], EntitySkeleton['骷髅'/2492, l='MpServer', x=-268.50, y=40.00, z=150.50], EntityPig['猪'/65, l='MpServer', x=-301.50, y=75.00, z=233.50], EntityPig['猪'/66, l='MpServer', x=-300.50, y=74.00, z=234.50], EntityPig['猪'/67, l='MpServer', x=-303.50, y=75.00, z=233.50], EntityPig['猪'/68, l='MpServer', x=-300.50, y=73.00, z=236.50], EntityPig['猪'/69, l='MpServer', x=-297.50, y=64.00, z=295.50], EntityPig['猪'/70, l='MpServer', x=-297.50, y=64.00, z=294.50], EntityPig['猪'/71, l='MpServer', x=-298.50, y=64.00, z=290.50], EntityPig['猪'/72, l='MpServer', x=-299.50, y=64.00, z=287.50], EntityBat['蝙蝠'/2381, l='MpServer', x=-303.50, y=16.10, z=187.50], EntityPig['猪'/78, l='MpServer', x=-290.51, y=71.00, z=192.40], EntityBat['蝙蝠'/2382, l='MpServer', x=-303.50, y=16.10, z=183.50], EntityPig['猪'/79, l='MpServer', x=-289.50, y=71.00, z=192.50], EntityPig['猪'/80, l='MpServer', x=-290.41, y=71.00, z=193.34], EntityBat['蝙蝠'/2384, l='MpServer', x=-302.50, y=16.10, z=187.50], EntityPig['猪'/81, l='MpServer', x=-288.50, y=68.00, z=266.50], EntityPig['猪'/82, l='MpServer', x=-286.50, y=68.00, z=267.50], EntityPig['猪'/83, l='MpServer', x=-283.50, y=69.00, z=266.50], EntityPig['猪'/84, l='MpServer', x=-283.50, y=69.00, z=267.50], EntityBat['蝙蝠'/2267, l='MpServer', x=-262.32, y=24.11, z=150.50], EntityZombie['entity.Zombie.name'/2396, l='MpServer', x=-280.50, y=35.00, z=164.50], EntityZombie['entity.Zombie.name'/2397, l='MpServer', x=-280.50, y=35.00, z=161.50], EntityBat['蝙蝠'/2273, l='MpServer', x=-197.33, y=53.08, z=258.32], EntityBat['蝙蝠'/2274, l='MpServer', x=-197.32, y=53.02, z=260.51], EntityPlayerSP['shfxxer'/1771, l='MpServer', x=-227.50, y=76.00, z=227.50], EntitySpider['蜘蛛'/2029, l='MpServer', x=-250.50, y=31.00, z=169.50], EntitySkeleton['骷髅'/2031, l='MpServer', x=-251.50, y=31.00, z=170.50], EntitySkeleton['骷髅'/2032, l='MpServer', x=-248.50, y=31.00, z=169.50], EntityPig['猪'/113, l='MpServer', x=-263.50, y=72.00, z=222.50], EntityCreeper['爬行者'/2033, l='MpServer', x=-272.50, y=30.00, z=158.50], EntityPig['猪'/114, l='MpServer', x=-260.50, y=72.00, z=225.50], EntityPig['猪'/115, l='MpServer', x=-260.50, y=73.00, z=227.50], EntityPig['猪'/116, l='MpServer', x=-258.50, y=73.00, z=228.50], EntityFallingBlock['下落的方块'/382, l='MpServer', x=-286.50, y=27.79, z=102.50]]
Retry entities: 0 total; []
Server brand: fml,forge
Server type: Integrated singleplayer server
Stacktrace:
at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:415)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2660)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:400)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.10.2
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.8.0_121, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 341053408 bytes (325 MB) / 689266688 bytes (657 MB) up to 8520204288 bytes (8125 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xincgc -Xmx8192M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
FML: MCP 9.32 Powered by Forge 12.18.3.2316 4 mods loaded, 4 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
UCHIJAAAA mcp{9.19} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
UCHIJAAAA FML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.10.2-12.18.3.2316.jar)
UCHIJAAAA Forge{12.18.3.2316} [Minecraft Forge] (forge-1.10.2-12.18.3.2316.jar)
UCHIJAAAA growablepickaxe{5.1.2} [Growable Pickaxe] (GrowablePickaxe-5.1.2.jar)
Loaded coremods (and transformers):
GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.0.0 - Build 9.17.10.4229' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics'
Launched Version: 1.10.2-forge1.10.2-12.18.3.2316
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 4.0.0 - Build 9.17.10.4229, Intel
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
Using VBOs: Yes
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: 简体中文 (中国)
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: 8x Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1245 V2 @ 3.40GHz
2017-07-07 11:36:00
shfxxer 发表于 2017-7-7 11:36
感谢作者贡献,顺便bug report
环境:
请用1.11.2版本,这个MOD是在1.11.2版本开发的,应该是不兼容1.10.2的。1.11.2版本中我这边测试没有出现你说的bug。
2017-07-07 12:22:00
jingshen 发表于 2017-7-7 12:22
请用1.11.2版本,这个MOD是在1.11.2版本开发的,应该是不兼容1.10.2的。1.11.2版本中我这边测试没有出现 ...
星际职业选手了2333,瞎的不行
没看到版本11.2,我回去折腾一下吧
2017-07-07 12:49:00
shfxxer 发表于 2017-7-7 12:49
星际职业选手了2333,瞎的不行
没看到版本11.2,我回去折腾一下吧
233 等MOD全部做完了可能会转移到低版本里
2017-07-07 13:00:00