最新版新添加了手册,本mod所有的物品均有详细的描述 已经完全汉化 |
板岩能在任意生物群系任意高度生成,可以在合成中代替石头 可以制成很多优秀的装饰方块,是十分理想的建筑材料 |
蜂窝有几率在任意树叶下生成,生成频率可以通过配置文件修改 打破获得0-4个蜂巢和1-2只蜜蜂。蜜蜂可以在蜂房中产出蜂窝 |
橄榄树在森林,平原和山脉中自然生成。并且它们不会在可以下雪的地方生成。 原木可以制作成橄榄木板,木板可用于制作楼梯,台阶,围栏,栅栏门,桌子和椅子的橄榄木版本。 打破橄榄叶掉落橄榄树苗和橄榄。 橄榄可以吃,但恢复很少且会给予反胃效果,最好将其榨成橄榄油 |
铁树在森林,平原,山脉,沼泽和丛林中自然生成。它不会在干燥生物群系中生成。 原木可以制成铁树木板,可用于制作楼梯,台阶,围栏,围栏门,桌子和椅子的铁树版本。 打破铁树叶掉落铁树树苗和铁树莓。 铁树莓可以吃,但恢复很少。不过吃了它可以获得很多好坏不一的效果 榨成汁后,获得的效果相同,但持续时间显著增加 |
野莓灌木在大部分群系可以自然生成。但它不会在沙漠,稀树草原,平顶山,寒冷生物群系,积雪生物群系,蘑菇岛,死亡生物群系或荒野生物群系中生成。在mod的配置文件中可以调整野莓灌木的生成频率。 野莓灌木可以自然繁殖。只要满足灌木成熟(未收获)且四周的八个面的同样的野莓灌木少于2株,那么新的灌木就有几率在四周繁殖出来。 野莓生长的很快,可以直接吃,虽然恢复比较少但是吃的速度比普通食物快。 也可以榨汁 |
本模组自然生成了12种草药,是炼金药剂的材料,有些可以吃。分别为: =芦荟= 在沙漠,稀树草原和平顶山中生成 =血兰花= 在丛林生物群系中生成 =黄春菊= 在平原,森林和沼泽生物群系中生成 =飘云花= 在山脉生物群系中生成。可以食用,给予悬浮效果 =升麻= 在森林生物群系中生成 =地核根= 生成在洞穴。可以食用 =死亡菇= 在地下生成 =人参= 在平原和森林生物群系中生成,可以食用 =马尾草= 在丛林,沼泽,平原和森林生物群系中产生 =蜀葵= 在丛林和沼泽生物群系中生成,可以食用 =月盖菇= 在丛林和洞穴中生成 =风蓟= 在山脉和平原生物群系中生成 所有草药均可以种植,成熟后掉落双倍 |
可以放置在耕地和本模组的沃土上,用来种植本模组特有的作物 上面可以放置绳子 |
苹果树可以从可以通过从本模组的压榨木盆中压榨苹果,获得苹果籽种出苹果树苗来长成。 苹果树由橡木原木和苹果树叶构成。 如果苹果树叶的底面或者任意侧面相邻的方块为空气方块,那么苹果就会在树叶中生长 成熟后右键收获,苹果树叶中的苹果只能在高品质的情况下看到。 |
种子打草获得 番茄必须种植在栽培木桩上,种子由打破高草获得 可以长三格高,右键收获,每格都能长出番茄。 番茄可以直接食用,支持其他模组的番茄。 番茄可以右键投掷出去,被投掷到的生物会受到“羞辱”效果,并在生物周围产生番茄特效 |
种子打草获得 辣椒必须种植在栽培木桩上,种子由打破高草获得 可以长二格高,右键收获,每格都能长出辣椒。 辣椒可以直接食用,获得速度效果。但恢复较少且会使人着火,推荐做成药剂 |
葡萄种子由破坏蔓藤得到 种植上方必须有绳子。葡萄藤会向绳子两边延伸一格距离 当延伸的葡萄藤下方为空气方块时,就有几率长出葡萄 葡萄可以直接吃,并且吃的时间是吃普通食物的一半 葡萄可以榨汁,葡萄汁可以酿酒 |
有上述物种材质的版本,非常优秀的装饰方块 |
类似火把,发光。可以放置在任意方块顶部和任意非透明方块的侧面 新版中加入了金蜡烛,除了材质不同,功能与铁蜡烛完全相同 |
可以横向和竖向放置,能像梯子一样让玩家爬行 对着已经放置的铁链右键,它会尽可能的在右键的铁链下方进行放置,这样很容易建立爬梯 新版中加入了金链,除了材质不同,功能与铁链完全相同 |
可以横向和竖向放置,能像梯子一样让玩家爬行 对着已经放置的绳子右键,它会尽可能的在右键的绳子下方进行放置,这样很容易建立爬梯 它可以绑在栽培木桩上,作为葡萄藤的攀援物 |
非常有趣的组合装饰物,可以附着在铁链上 本身不能发光,在四个侧面放置四根蜡烛变成完整形态 新版中加入了金环形吊灯,除了材质不同,功能与铁环形吊灯完全相同 |
类似中世纪的泥墙。有三种纹理可供选择 |
16种颜色的木板,方便进行建筑 (说实话,并不好看) |
装饰品,可以通过使用树叶右键将材质变为爬了藤的格栏 |
铁质的灯笼,发光。可以放置在任意地方 配合铁格栏可以做路灯、 新版加入了金灯笼,除了材质不同,功能与铁灯笼完全相同 |
虽然看起来很唬人,但是只有装饰效果 |
普通的桌椅,有原版木板和本模组木板的纹理可供选择。 右键椅子,可以坐上去。而桌子可以相互拼接 |
一个柜子可以提供27格存储空间,它只能在前方打开 柜子可以合成一个大柜子,拥有54格存储空间,放置的方向决定了其开门的方向 |
内部存储同箱子(27格) |
内部存储同箱子(27格),它的纹理在放下时随机取用。 |
可以存储16桶液体,打破后保存期内部的液体 只能存储低温和向下蔓延的液体 |
给蜜蜂产蜜的设备,右键打开GUI 上方放置蜜蜂,最多可以放置一组。下方为蜂窝的输出槽 除了蜜蜂外,蜂房完全没有其他限制。 放置蜜蜂后,蜂房会有三种功能: 1.生产蜂窝 2.加快附近作物生长,生长的速率受蜜蜂的数量而定 3繁殖蜜蜂,繁殖速率受蜜蜂的数量而定 |
一个有趣的人力榨汁机 它本身能容纳一组物品和八桶液体。配方请查看JEI 使用方法: 将需要榨汁的物品放置在盆中,站在盆上进行跳跃。如果配方合适,物品将榨成汁。 如果液体缓存满,则不会进行榨汁 如果榨汁配方中有副产物,将会直接从上方弹出。Shift右键盆销毁其中的液体,支持管道。 此设备支持CraftTweaker |
配方请参考JEI 将液体蒸发,析出产物 目前唯一的用途是将铁树莓汁析出为铁屑,九份铁屑合成一份铁粉 500mb铁树莓汁析出一份铁屑 铁粉可以一比一烧制成铁锭 此设备支持CraftTweaker |
发酵设备,右键打开GUI 中间为输入槽,右边为输出槽,左边为培养液,可以显著降低产量和质量的随机性 右键输入液体。一旦输入的液体拥有有效的配方,酿造过程将自动开始, 它将需要Minecraft半日的时间才能完成。 所得到的流体(默认情况下是酒)的质量将在0.05和0.75之间的随机。 低质量的酒会在喝酒时会造成烦人的甚至有害的debuff。 如果您获得的酒的质量小于0.5,最好直接倒掉酒,再试一次。 一旦你获得足够的质量的酒,你可以把这个酒液输入桶的培养液槽,然后酿一批同样的酒。 这将大大降低产量质量的随机性,保证产出液体的品质不低于培养液品质-0.01,不超过培养液品质+0.04。 例如,用葡萄汁酿造葡萄酒,而品质为0.7的葡萄酒培养液,酿造后将以0.69和0.74之间的品质输出葡萄酒。 酿造过程中不会消耗培养液酒。 此设备支持CraftTweaker |
需要配合炼金杀菌釜组成多方块结构才能使用。必须左右两边放置杀菌釜 右键打开GUI 最右边为水槽,可以直接用水桶右键输入 下方为燃料槽,中上方放置瓶子 中间为输出槽,左边两格为配料槽,不同的配置配置不同的药剂 Shift右键冷凝器消耗其中液体 具体配方请参考JEI 此设备支持CraftTweaker |
需要配合高级炼金杀菌釜组成多方块结构才能使用。必须除了前方以外其他三个面都要放置高级杀菌釜 右键打开GUI 最右边为水槽,可以直接用水桶右键输入 下方为燃料槽,中上右方放置瓶子,中间上方为改性剂槽 中间为输出槽,左边三格为配料槽,不同的配置配置不同的药剂 Shift右键冷凝器消耗其中液体 具体配方请参考JEI 此设备支持CraftTweaker |
=钢铁皮肤= 增加护甲和护甲韧性,给受影响实体的模型覆盖铁甲 =飘羽= 减少受影响实体的摔落速度,无效摔落伤害 =炽烈足迹= 使受影响的实体在他们身后留下一道火 |
==酒类== =啤酒= 非常饱和,提供饱腹的效果 =苹果酒= 提供魔法抗力抵抗 =铁树莓酒= 提供额外的HP给玩家,没有时间限制的多达十个额外的HP =蜂蜜酒= 提供于凋零防护效果 =野莓酒= 所有积极效果的放大器,最多达到III级 =葡萄酒= 将所有积极效果的持续时间提高至十分钟 ==特殊效果== =饱腹= 减少饥饿的伤害 =魔法抵抗= 减少魔法伤害 =凋零防护= 减少凋零伤害 |
此模组根据MIT许可证进行开源 |
连不上curseforge请用直连: 1.12.2: https://media.forgecdn.net/files/2841/18/rustic-1.1.2.jar 1.11.2: https://media.forgecdn.net/files/2458/611/rustic-0.3.13.jar 1.10.2: https://media.forgecdn.net/files/2398/12/rustic-0.1.2.2.jar |
lig45 发表于 2017-6-17 19:02
为什么我没有感觉到这是一个中世纪的mod?
2017-06-17 19:43:00
aemande 发表于 2017-6-17 19:43
Rustic is small-ish mod that mainly adds medieval-themed content to the game.
It focuses on decorat ...
2017-06-17 21:22:00
Louise.L.Lord 发表于 2017-6-25 00:08
榨完的液体怎么弄出来?为什么用桶不管事??
2017-06-25 10:07:00
吐丝 发表于 2017-7-2 22:21
已经抱走!
顺便问一下,1.10.2版本为啥没有压榨机,葡萄,苹果树,铁树什么的 ...
2017-07-03 07:52:00
末影公民 发表于 2017-7-5 19:54
汉化文件要放在哪个地方?
2017-07-05 20:22:00
七刀月复 发表于 2017-7-17 04:11
汉化没有1.12的吗?
原作者更新频率好快啊。
2017-07-17 07:50:00
2017-09-16 08:26:00
小藩 发表于 2017-6-18 13:54
发现这个MOD很多用的都是原版的模型...比如那个栽培木桩上的绳子(栓绳),蜂窝(倒过来的龙蛋)等... ...
2017-11-12 14:57:00
小命不保 发表于 2018-2-10 15:29
虽然说了手册以汉化。。。可是放进去后手册仍是英文。
2018-02-10 16:52:00
aemande 发表于 2018-2-10 16:52
确保你放汉化文件的地方是正确的,以及1.12的汉化文件需要重命名为zh_cn
2018-02-10 17:14:00
小命不保 发表于 2018-2-10 17:14
我从curse下载的mod本体其实就自带汉化了,只不过就差手册未曾汉化了,物品是汉化后的 ...
2018-02-10 17:16:00
aemande 发表于 2018-2-10 17:16
本体的汉化很旧了,作者一直没接我提交的汉化,要手册汉化最好去网盘下新的 ...
2018-02-10 17:20:00
aemande 发表于 2018-2-10 17:16
本体的汉化很旧了,作者一直没接我提交的汉化,要手册汉化最好去网盘下新的 ...
2018-02-10 17:24:00
2018-07-19 02:59:00
2018-11-21 18:20:00
aemande 发表于 2018-11-21 18:20
1.12的汉化支持1.12.2的,
不会用汉化文件你可以直接使用酒石酸的汉化模组 ...
2018-11-22 12:24:00