本帖最后由 zx728925 于 2017-11-11 22:40 编辑
前言
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简介
同样是看标题就知道MOD的用途的MOD类型。
这个非常简单的MOD能让Minecraft里面的一些动物以动物宝宝的形态生成。默认情况下,生成动物宝宝的概率大约为50%。
动物宝宝的年龄是随机的,所以动物宝宝会花更多或者更少的时间长大。
本MOD的描述也适用于1.1.0!
看看这个MOD的配置文件吧!(当然可以修改配置文件哦)
# Configuration file general { # Chance for an animal to become a baby animal (default: 50.0) D:chance=50.0 生成动物宝宝的概率(默认:50.0(50%))
I:max_age_ticks=24000 # Maximum random value to set the baby animals age (default: 24000) 动物宝宝随机出现的最大年龄(默认:24000)
I:min_age_ticks=6000 # Minium random value to set the baby animals age (default: 6000) } 动物宝宝随机出现的最小年龄(默认:6000)
# List of mobs that can spawn as baby (default: [minecraft:chicken, minecraft:pig, minecraft:cow, minecraft:sheep, minecraft:mooshroom]) S:mobs_affected < minecraft:chicken minecraft:pig minecraft:cow minecraft:sheep minecraft:mooshroom >} 能以宝宝形态生成的生物名单(默认:鸡、猪、牛、羊、哞菇)
mod_support { # Whenever the Zombie Chicken should be made baby in the Baby Mobs mod (default: false)
B:baby_mobs=false 支持生物宝宝MOD
无论何时,生物宝宝MOD中的僵尸鸡以宝宝形态生成(默认:关闭)
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更新日志
1.0.4 增加每种动物生成动物宝宝的几率设置。 村民在默认设置下有15%的几率生成村民宝宝。
1.0.3 增加了 能增加更多以宝宝形态生成的生物的配置。
1.0.2 支持生物宝宝MOD。 你可以在配置文件中设置是否以宝宝形态生成僵尸鸡。默认关闭。
1.0.1 发布第一个版本。 |
截图(感谢原作者,虽然只有1张)
[groupid=128]HAYO Studio[/groupid]