不过呢,我的地图不怎么打怪,剧情第一位{:10_508:}
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wrath of the fallen这个地图,有些现象对于大多数还处于“某某某偷了我东西”阶段的同学而言,那就是神一般的技术。 我们不说学以致用,但是连看都看不懂,就太丢脸了不是吗?于是我们走进科学,走进geludan。不,错了,走进wrath of the fallen。。
首先要说的是一些现象。
在地图中有一些难以理解的事物,特别是对于用原版进游戏的同学。
1,为何不能够用peaceful载入游戏,然后再调为easy呢?
2,boss是怎么回事?
3,怎么有时候突然剧情就被触发了?而且一定要玩家接近?太巧妙了!
4,tnt爆炸的效果配的很好,怎么做到的?死活没找到tnt大炮啊?而且打不完?
5,怎么我就眩晕了?还有一些其他效果呢?
诸如此类,等等等等。
当时我玩的时候,我也吓尿了,很多时候让我怀疑,我究竟用的是不是原版。。。
那么现在就来讲解,让大家明白,原版可以做到的事情也非常多!
首先,玩家出生在这里
之后会连接到数个指令方块。tp什么就不讲了,讲几个重要的
死后物品保留
这条说白了就是怪物爆炸等不能对地形造成任何破坏
指令方块的各种命令不会在屏幕上显示,显得更真实
以及调整为冒险模式。
还有一些值得一提,你却不一定会注意到的地方:
其实游戏里理论上应该一直是晚上。
好了,可以开始解答一些问题了。
为何游戏作者强调游戏一定要以easy或以上难度进入游戏呢?
我来改变一种方式说话吧。那就是你在游戏过程中连一次peaceful模式都不能用。
何解?这个就能顺便把boss的问题解决了。也就是所有的怪物都已经被作者事先安排好了。
这还可以解决为何在一些boss战的时候,找不到任何发射怪物的例如发射器,刷怪笼等物品
还可以解决如果是刷的,怪物怎么会有指定装备的问题。
也就是说,你用了peaceful,不一定进游戏,任何时候用了,那个怪物就看不到了。
同时,你把作者事先安排好的怪物全部清除了。
同时连着一个and gate,一旦这个怪物不出现,不好意思,重新加载游戏吧。
门会打不开,任何游戏内部设定难度都会失败,因为作者知道不能放你出去,设定好的怪物都没了,你出去干嘛呀
这边一共有九个方块
各自对应:
简单,中等,难,并且各自有一句话:难度设置为简单/中等/难
最后三个都是一句话,表达同一个意思:and gate未被激活,你没有看见那只怪物,说明你是用peaceful进游戏的,我所有的设定好的怪物都被清除了,请重新加载地图吧。
注意,重新进游戏是无效的。因为怪物没了,而and gate也永远无法被激活。
而之后你所看到的,用怪物掉落物,放入唱片机,开关门
1,掉落物已设置好,所以你把怪物都清理了,后果你懂的。。
2,这是一个bud,具体你把音乐盒拆了也可开门,哈哈
在你结束教程,要进入游戏之后,为什么要按两次?第一次还提醒你是否看完教程了,很智能是吗?
很简单嘛,锁存加上一个and gate,顺上小小的relay。。。
接着随着剧情的推进,你在船上,那效果,又是眩晕,又是炮声,哇!好棒的效果啊!
如何来的呢?我们逐条分析。
首先你会被传送到这里。发射器内部的是眩晕药水
接着再被传送到船上。一些渐渐地明了的是吗?接着看
接着你立马又会被传送到一个踏板上,直接激活
所有的剧情都在这里了。
那有同学又要疑惑了,这个色彩字如何达到呢?那我告诉你,原版不可能。这里就要借助其他帮助了。
查看命令方块wiki,有任何问题请找sjjk,我不负责。{:10_493:}
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Command_Block
- Special Colourful Words
也就是syl曾提到过的,加强版的mcedit。没错,原版mcedit还不行。
ColorCommandBlockTextDownload | Watch
那么底下除了剧情,还有一些矿车,轨道,蜘蛛网什么的,不伤大雅,主要就是来讲一讲tnt。
这里我必须要夸奖的是,tnt的效果非常好!非常棒!
不管是声效还是视觉效果,都绝了!一流。
也同时困惑了我很久,差不多十分钟吧,哈哈
我找来找去没有找到tnt,也没有发现大炮的痕迹,而且不会用完,永远在响。
而地下我找了半天,不是说话的指令,就是传送的指令。
其实啊,就是这货在捣鬼。
那么这是什么呢?看不出来是吗?像不像矿车的刷怪笼啊,哈哈扯个蛋而已
那么其实这是叫做primed tnt
什么玩意儿呢?
英文不好?没事,有中文的
还是那句话,有问题请找sjjk{:10_493:}
接着来讲,boss问题,作者把所有人都骗了。
发射器?刷怪笼?刷了之后装备是固定的设定好的?其实啊,一切都是骗局!{:10_493:}
我想了半天才发现,其实啊,是完全不同的两条船!
这是一开始,有tnt乱响的那一条,我直接破入,无怪物。请注意左上角坐标。
怪物出现了,请再次注意左上角坐标。
打怪打了一会儿,外面就着火了?有him出现帮我搞的?鬼信啊呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵
其实早就不是同一条船了!
按了按钮进门的时候,你又没有想过,为何不是直接开门,而是瞬移进去?
怎么样?一切都明了了吗?
好了,大多数问题都解决了,还有一个麻烦事,那就是我们会发现,怎么这个剧情触发的恰到好处呢?
怎么就这么准呢?作者神算计?这不可能是中继器。因为你呆着不走,剧情永远无法触发。
我听到激活的声音了,但是怎么这么不可思议呢?怎么就激活了呢?
bud?不对啊,我没有破坏放置修改任何东西啊,我鼠标还没动呢!
拌线?也不对啊,我在周围找了半天啊,那就来揭秘吧!
哎呀,我走到船上怎么就知道我到了呢?叫我睡觉,怎么就恰到好处呢?我要是还在海里,这叫我睡觉就贻笑大方了。
我先放一张图,你看懂就是看懂了,看不懂,我们往后看。因为之后还会碰到,而且比这个更明显。
我们接着走,把触发问题抛一边。
你睡觉,就是踩这踏板
是否还需要提醒?这完全又是把船复制了一遍,别告诉我你真信船会动。。。记住,这是原版。
你说,哎呀哎呀,不行啊,神奇的莫名触发又来了!怎么办啊快讲解吧别往后看了
好好好,别着急。最容易揭晓这个秘密的地方,在再往前一些那里。
也就是在我摆了木桩的那里,是感觉上的触发位置。
因为在玩家大致走到那里的时候,剧情被触发了。
而实际触发位置,也就是触发的源头,其实在墙壁后面。
这时候你又蛋疼了,毛啊?
嗯,蛋定。此图实在非常容易理解。
好了,卤蛋教你系列就此结束。如果后面你还有什么没有弄个明白的地方,欢迎来问。
注意,是技术上没明白,不要剧情玩不过去来找我,我不是游戏攻略。。。{:10_493:}
最后,我发图吐个槽。。
就是这样,欢迎加分,解答地图问题是地图版版主的职责