2017.1.18 V0.1Beta:插件第一个版本
2017.1.31 V0.2:更新MySQL(2.18才发布,之前懒得发)
2017.3.25 V1.0 增加缓存系统 修复MySQL无法使用的BUG 修复启动报错的BUG(升级该版本需要重置数据库,请删除表或db文件,做好数据备份)
2017.4.4 V1.1: 修复MySQL缓存时的BUG,修复移除VIP失败的BUG,增加如果玩家组改变,换回VIP组(对于#84的反馈)
2017.5.5 V1.2: 提供开发者API;增加VIP到期时可返回到原来没开通VIP时的组,而不是固定的组(对于#128的反馈)
2017.6.20 V1.3 修复很多用户反应的VIP到期后不能完全移除的BUG,增加Metrics,优化插件结构,增加更新检查
2017.6.22 V1.4 修复1.3中保存的报错,无法正常保存的BUG,增加PlaceholderAPI变量
2017.6.25 V1.5 修复没有PlaceholderAPI就无法启动的BUG,更改插件结构,修复版本更新检查的BUG
2017.6.27 V1.6 优化PlaceholderAPI变量获取,防止大规模使用的崩服,结构优化,修复更新检查用户可能自己更改版本导致的BUG
2017.6.30 V1.7 修复组过长的情况下会导致无法保存的BUG,增加UUID模式
2017.7.1 V1.8 增加激活码兑换VIP功能,修复UUID模式中的一些小BUG
2017.7.2 V1.9 修复以前一直潜在的无法续期的BUG,优化部分代码
2017.7.4 V1.10 修复续期时天数错误的BUG(根据#257的反馈),优化PlaceholderAPI变量获取的代码,修复PlaceholderAPI变量的刷新BUG(根据#257的反馈),修复部分系统更新检查时会因为编码报错的BUG,修复使用KEY不会删除的BUG
2017.7.8 V1.11 修复V1.10因为版本号读取错误的各种奇葩报错,更新版本号判断规则,更新剩余天数计算(显示2位小数),更新导出激活码的命令
2017.7.19 V1.12 修复PlaceholderAPI变量没有组就不会显示的BUG,增加Jre7支持,优化缓存机制,防止vip数量很多的时候内存占用过高
2017.7.22 V1.13 增加语言文件(语言文件请使用UTF8编码),增加MC1.6及以下版本支持,优化获取在线玩家算法
2017.8.4 V1.14 修复语言文件的部分BUG,更换config.yml编码,所有系统统一UTF8,提高获取在线玩家的性能,修复插件重载时服务器内有玩家会丢失VIP数据的BUG
2017.8.10 V1.15 增加更改表名,修改版本判断规则,增加查询vip时的变量,显示到期日期
2017.8.16 V2.0 更改计时单位为秒,vip时间精确到秒,修改数据库结构,内置多种语言文件,修改语言文件机制,增加永久vip,语言文件存储/切换,增加自定义开通/到期时执行的命令,增加显示VIP列表,增加新旧数据转换
2017.8.18 V2.1 修复启动报错的BUG,修改时间单位自定义(例如1d2h为26小时),修复更新自动转换数据的部分BUG,修改语言文件的部分错误
2017.8.30 V2.2 修复激活码部分的BUG,增加不完全(不重载数据库)reload命令,修改部分执行命令时的返回值,方便开发者使用Bukkit.dispatchCommand()方法执行给vip命令时判断是否成功
2017.8.31 V2.3 修复default值为#last的情况下有几率卡出无限vip的bug,修复-1给永久vip时无法成功的bug,修正给vip失败的时候出现的命令提示
2017.9.23 V2.4 异步执行缓存保存任务,优化缓存保存时的SQL命令,提高缓存效率,封装新的API(VipAPI api = VipAPI.getInstance() )便于开发者进行操作,整理代码
2017.10.22 V2.5 修复有几率出现npe的bug,修改版本信息存储位置,防止config注释被刷没,增加调试模式,增加全局模式,增加中文繁体
2017.12.17 V2.6 制作了更完善的PHP端更新检查api并与java部分对接,优化大量代码,修改全局模式定义,更好的适应pex等权限插件,修改大量Task的内容
2018.1.21 V2.7 增加数据库短线重连,优化大量代码,优化数据库效率
2018.3.14 V2.8 增加部分命令的逻辑判断,修复永久VIP仍能续费的BUG,增加分批导出激活码的功能,增加自定义剩余天数变量,优化部分代码,优化部分异步线程,防止主线程卡死
2018.5.12 V3.0 重构缓存系统,删除/vipsys save命令,优化多服务器的兼容性,拓展更多接口供开发者使用,编写官方拓展VipStorage以暂存Vip,优化代码规范,修复上个版本无法使用key的bug,增加更多bstats统计内容(如果不想被收集信息可以在bstats文件夹中关闭),优化插件结构
2018.6.14 V3.1 修复上个版本中UUID模式无法正常存储的BUG,删去部分无用代码
2018.7.3 V3.2 修复自2.8以来无法支持类Spigot衍生端的bug,为api增加更多方法
2018.8.6 V3.3 根除PaperSpigot之类的服务端无法运行的问题,兼容1.13
2018.10.2 V3.4 修复PlaceholderAPI变量有可能不会刷新的bug,优化部分代码
2018.11.4 V3.5: 对于mysql的连接使用连接池,提高效率,对所有命令添加权限,方便管理
2018.11.5 V3.6: 紧急修复3.5的sqlite模式无法使用的bug,同时为sqlite适配连接池
2018.12.9 V3.7: 修复一直以来续费天数计算错误的bug
2019.3.9 V3.8: 修复OP加入游戏有可能报错的bug,修复高版本mysql启动时有警告,增加更新检查的开启/关闭,增加更多可配置内容