大家好,阿果今天给大家带来的是室内装潢研究的第二弹——家具篇
众所周知,家具是一间房屋内不可分割的一部分,而漂亮优质的家具则更能体现房主的品位和良好的生活质量。本期要介绍的同样也是以日常为主题的家居风格,如果想更好的让本期的家具和室内风格衔接起来,推荐先观看上一篇 室内装潢研究之■调色篇■,相信这会给予您更多的帮助。
■本期会以不同职能的房间为例子分开阐述,力求做到条理清晰,叙述明确。
有些同学肯能会说,我的房间是个“大通铺”,没有一个个分开的房间怎么办?
没关系,“大通铺”也是典型的房屋构造之一,关于它的研究我将在下一期布局篇讲到,尽请期待。
■本期材质选用使用人数最多的原版材质,方便大家对比和借鉴。
■在房间示例中我会去掉墙壁,给予最直观的家具展示。
好啦,废话到此为止,让我们马上开始~
主要房间
客厅
客厅也叫起居室,在现实中是家庭外交和家庭活动的主要场所,所以装饰上尽量要显得简洁而不失大气,主体分明。
推荐家具:壁炉,茶几组,置地灯,电视组
壁炉
壁炉是客厅的主体。它主要以地狱岩为中心,周围由石材堆砌而成。
需要注意的是,地狱岩上的火极易蔓延到周围的方块上,所以在壁炉旁边不要放置易燃方块。
茶几组
茶几组通常位于客厅的中央。它由茶几,沙发,以及绿化装饰物构成。
通常茶几组会朝向客厅主体的方向。
置地灯
主要照明设施。火把的放置会使房间的感觉变味,所以我通常使用置地灯来照明。
置地灯的高度根据天花板的高度而定。
下面是几种基本配置的置地灯,供参考。
电视组
电视组也是客厅的主体。它可以取代壁炉放置在客厅的前方,也可以放置在卧室。
在足够大的客厅内,壁炉和电视组也可以同时存在。
■一间小型客厅的示例■
卧室
卧室不管在现实中还是游戏中都是以舒适为主,在装饰上要尽量显得安逸和精致。
推荐家具:床架组,杂物组,置物柜,茶几组
床架组
床是游戏自带的为数不多的家具之一(也是神器)。
可惜的是它的外表实在简陋,所以我们需要更多的装饰来加以衬托。
杂物组
杂物组没有固定的用法,主要是用来填充房间里没有家具的空白位置。
置物柜
非常简单的双开门小柜子,可以想象成衣柜。
置物柜也可以嵌入墙中成为壁柜。
梳妆台
烘托卧室氛围的家具组。
■一间卧室的示例■
工作室
以实用为主的房间,其中可以包含酿造室,附魔室(图书室),铁路房等等。也可以分开来建设,房间装饰相对随意一些,就算是稍显凌乱也未尝不可。
推荐家具:杂物组,茶几组,置地灯,工作桌,置物柜
工作桌
工作室的主体。由一些实用道具(如 干锅,酿造架,炉子)组成,集美观和实用为一体。
■一间工作室的示例■
厨房
相比起独立的厨房,我更青睐开放式厨房,开放式厨房更为美观和和实用,而还可以将外部改造为餐厅和吧台。
厨房的部件均为小型家具,这些我将在杂项里列出。
卫生间
基本上是为了体现一套完整的住宅而存在的装饰间,当然把其中的浴缸当做无限水井也是不错的选择。
卫生间的基本配置一目了然,同样会在杂项里列出。
杂项
杂项里包含了许多有趣且用途随意的家具组。
如果以上这些都还不足以满足你的话,请随时关注杂项里的更新。
结语
以上是我在游戏中的关于装饰的一些经验。
当然,也不必墨守成规,毕竟每个人的审美都不同,
大家如果喜欢的话,最好能在借鉴的基础上举一反三,创造出更多属于自己的出色作品。
MC的方块世界千变万化,在此列出的只是万千组合中的冰山一角,
如果大家有更好的建议,欢迎在回帖里提出和展示。
相关链接:
地底住宅内饰参考
室内装潢研究之■调色篇■