本帖最后由 马德碧 于 2020-2-16 14:37 编辑

最近回复提问的人挺多的,但是本人由于工作原因不能更新此帖了,因为MOD更新的缘故可能会有误差也会有新增的配置文件无法添加

有意向接坑的大佬请自便



跟配置文件无关的问题请勿提问,提问了我也不能解决你的问题
--------教程内容--------

主要是通过修改配置文件达到更快的获得训练点,更快升级自创气功等加快游戏节奏的目的

注意:由于本人英语渣所以配置文件内容都是谷歌机翻+自己理解
出现任何问题欢迎提出来我会修改
--------教程开始--------

1.首先在你的Minecraft目录打开 .minecraft 文件夹,找到config文件内的jinryuudragonblockc.cfg文件(如果开了版本独立就在对应版本号下的config文件内

2.使用Notepad++记事本打开jinryuujrmcore.cfg文件

3.比较重要的配置文件列表(比较重复的和意义不大的就不一一列出了,有什么特别想要知道的请在本帖提问

4.使用各种文档编辑器的搜索功能(比如记事本的Ctrl+F)复制以下配置(黑色字体外别复制)





属性上限: # Server Sided! Maximum Attribute a player can have. Maximum Attribute can be set between 100 and 50000!                                         I:"Attribute Maximum"=500                 可调整范围为100~50000(属性上限调整后需要调整技能心灵需求)



融合:# Server Sided! If 'true' then Fusion will be available to use, If 'false' then Fusion wont be usable. (For balancing reasons default: false)
                B:"Fusion - Dance fusion"=false                    false为关true为开



技能心灵要求: D:"Skill (技能名称) Mind Requirement" <

                                 1.0                                             可调整范围为0.01~100(数值越大需求心灵越高,计算值为属性上限*心灵需求)
  
                  
各种族天赋心灵需求:D:"Racial Skill (技能名称) Mind Requirement" <

                                                   1.0                           可调整范围为0.01~100(数值越大需求心灵越高,计算值为属性上限*心灵需求)
                                             

各技能基础训练点需求:I:"Skill (技能名称) TP costs" <

                                             5                                     可调整范围无上限(此项数值会随技能等级提升而增加)           
                                       

属性点升级倍数:# Server Sided! Attribute's TP cost mulipier. The higher amount the higher will be the increase after each upgrade.Can be from 0.001to 1000.0 (default: 1.6)                  

D:"Core System - Attribute Cost mulipier"=1.6          可调整范围为0.001~1000(默认设置为每升级一次属性下次所需训练点为本次的1.6倍)



浓度小游戏基础训练点上限:# Server Sided! TP gain mc daily limit value from 0 to 100000. (default: 10)

                         I:"Minigame TP daily limit"=10     可调整范围为0~100000(此数值随等级增长,修改过大会影响游戏平衡,建议在10~30之间)


攻击可获得的训练点基础值:# Server Sided! Tp gain can be, from 1 to 100. (default: 1)

                         I:"Training Point Gain - TP amount gained"=1    可调整范围为1~100(此项数值会随心灵属性增长)


‘冥想’被动回复:# Server Sided! The maximum rate at skill level 10 in percentage. Rate can be from 0 to 500 (default: 50) It will increase the regen or recharge with the max rate devided by 10 multiplied with skill level. (default 50% max rate at lvl 1 will become 5%)

                        I:"Skill Meditation - max rate at lvl 10"=50           可调整范围为0~500(数值越高回复越快)

肌肉崩坏:# Server Sided! If 'true' then the Kaioken will be sustainable in any transformation, If 'false' then Kaioken will be hard to maintain with every transformation. (This WILL make the game more unbalanced. default: false)

                                              B:"Kaioken - Sustainable Super"=false      false为关true为开




教程暂时到此为止

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