在这里,我要向羽化MOD【现御灵MOD】的作者们道歉,其实现在的御灵MOD是一个真心不错的MOD(如果能把界面上的太极取了会更好),我在这里对我的行为表示歉意,@xurui443 @Jackiecrazy @千仞溪, 真的非常抱歉,对不起。 |
游戏ID:[ID] 想法 :<武器|功法|武技|药材|材料|丹药|工具|装饰|玩法|其它> [内容] 联系方式:<手机|QQ|邮箱> [内容] |
游戏ID:Gu_ZT 想法 :其它(修炼体系) 联系方式:邮箱 Gu_ZT666@163.com |
工作室名称:[名称] 擅长:<贴图|模型|Forge开发|其它> 联系方式:<手机|QQ|邮箱> [内容] |
工作室名称:镇天星域工作室 擅长:Forge开发 联系方式:QQ群 444023375 |
谢谢大家的参与file:///C:\Users\Administrator\Documents\Tencent Files\2308465862\Image\Group\V)%8FB85DQTBR1G68}OS]US.jpg
回复:
但是因为他影响了整个mc界的修仙热潮,而我则引起了拔刀剑在国内的流行。
现在我也想找到羽化的作者,但是一直没有见到踪影。
也就只能看你们这一些工作室实现他的梦想了吧,加油。
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[@]E5M7`@T3BB02C)T56SGW.jpg (12.74 KB, 下载次数: 6)
2018-02-25 17:54:00
想法 :其它
1、武器熟练度:当使用一个陌生的武器时,不能发挥出其全部的威力并有时候会使用失败,每次使用能增加熟练度,熟练度越高发挥出的威力越大
2、技能熟练度:当刚开始使用一个技能时,技能消耗的法力更多,冷却时间更长,效果也越差,还有几率使用失败,每次使用技能增加熟练度,熟练度越高消耗的法力更少,冷却时间更短,效果越好
3、副职业:每个人可以在副职业导师那里学习副职业,例如:阵法师、炼药师、练器师等,副职业的升级耗费大量的时间、材料和金钱,并且初期极其容易失败,耗费的材料和金钱也越多,副职业的个数无限制,不过每多学习一样副职业,其升级的难度增加
4、悟性:当玩家初始的时候随机获得不同高低的悟性,悟性越高,熟练度涨的越快,职业的升级越快,修炼速度越快
5、奇遇:地图上随机刷新洞天和云游仙人,遇到云游仙人通过其试炼后可以获得其功法和技能,遇到洞天闯过其保护措施后可以把无主的洞天占位己有,洞天内修炼速度加快
联系方式:QQ2502277212
2018-03-13 22:44:00
游戏ID:[ID]这是这么东西啊
想法 :玩法>
名称:袖里乾坤
功能:建立一个世界,就像是地狱啊,暮色啊这样的世界,玩家可以轻易的进入,姑且命名为:灵魂空间。
世界进入方式:按某个键,或者使用某个物品,进入这个世界,类似于传送,当然可以设置多个传送点,可以在使用的时候选择传送,至于消耗,你们自己看着来喽。随时随地的进入也符合袖里乾坤的叫法。
世界初始:初始的世界跟空岛类似,有几个方块组成的平台构成,平台建议设置的高点,这样能看到云在自己头顶,感觉会高大上一点。然后就是中心有个控制台,这个是核心,除了初始的平台,在平台周围有无形的透明墙隔断,不能随意的扩展和走过去,只有上下是完全畅通的。类似于空岛。
控制台:以区块为单位,进行区块的控制,最好设置的高大上一点的形象,不可被破坏。
控制台内容:
①增加平台的面积,可以直观地通过可视化图形界面,在初始平台的四个面的任意一个面设置一个区域,就像是经营类游戏里的买地的那种操作。
②设置每个区块的属性,比如说草原,沙漠啥的,方便其他mod运用
③设置某个区块是否被永久加载(很重要,很期待)
④设置本世界进入权限,联机相关。
⑤区块,针对特定的生物,能不能被穿越
一些不切实际的想法:
①破碎虚空:我的最终想法是,这个空间里所有的数据都放在一个文件夹或者一个文件里,当这个mod在被移植到别的整合包啊或者别的建立的地图的时候,一样能够通过复制黏贴这个包,来实现数据的转移,也就是说,在新建的地图里依然可以进入自己以前建立的那个灵魂空间,因为在是穿越了两个世界,我们可以称之为:破碎虚空
②传送阵:关于进入方式,除了随身的进入方式,是不是可以仿照建立:阵,这个东西,来实现一个固定的传送门,就像是地狱传送门一样的东西。方便放活物以及物品进去。
③隔空取物:可以通过设立的连接某个可以打开的容器,在主世界在不进入灵魂空间下,直接打开箱子或者机器等物品,区块永久加载的意义也在这里体现出其一。
④内视:在不进入空间下,可以观察空间内的情况。
⑤期望能设置成一个单独的mod,我本身也知道,其实这个mod如果联机的话应该很难实现吧。
⑥修炼等级:临时想的,因为修炼等级需要有一个明确的数据,而单纯的以什么真气值啊什么的衡量,有点太单一了,而灵魂空间的设定是在自己的灵魂内部开辟的空间,那么可以把灵魂空间的繁荣度作为一个指标来衡量修仙的等级,通过统计灵魂空间中建设的各种特殊物品的多少,来形成一个完整的体系,而这些特殊物品,正好可以设计成那种装饰性方块,这样装饰性方块也有用处了。
想这个mod的原因
我自己玩mc的时候,因为不玩服务器,一般是自己玩,就想期待能够将自己建立的这些东西带到下一个地图去,然而这种想法不太容易实现,所以萌生了这个mod的设定;其次,看小说的时候那种随身空间的设定,真的很羡慕很羡慕,就想在玩的时候也有一个属于自己的空间,将自己玩的科技类的,**类的东西,分门别类的放置在自己的空间里,那个感觉就像是这就属于我自己,那个感觉比自己在主世界建造一个家传送回去要强百倍;再者就是玩mc最痛苦的就是,家是建立好了,可是世界也被玩坏了,想换另一个世界,但是东西拿不走,只能重新开始,所以期待这样的mod。
其他建议:修仙mod一定要有自动化的设计,并且这种设计最好是不太容易实现,这样可玩性就强很多了,比如说,可以用灵石作为修仙的基础,等级越高,修仙所需要的灵石数目也就越多,这就可以衍生出一系列的自动化工具,当然,其实跟科技mod结合感觉应该更好一点,科技主生产,修仙主杀伐。
联系方式:<邮箱> 373062137@qq.com
2018-04-07 21:38:00
前言:修仙实在是太大了,没有一个核心的东西,感觉会很空洞,我以前一直喜欢剑灵的一些设定,也许我们也可以将武器设置成剑灵的设定,以修炼等级为核心(你们自己提出的那一套等级)
武器:修仙者有且只又一个,那就是性命交修的武器,武器的各种属性及其技能随着修炼者等级的变换而变化
武器外貌:
①保守点的:设置各种样式,玩家可以在初始的时候选择武器样式,并且不限于剑,锤,镰刀等,也可以是色子,书本等,反正就是换贴图喽。
②幻想点的:设计不同的武器组件,以及一个武器核心,武器核心是基础,通过不同的材料,不同的方式,不同的阵法升级出不同的核心等级,而附件就可以通过在核心上添加,来实现攻击、攻击速度、回血、特殊攻击等内容的变换。
材料:如果再加入大量的矿石,工程量太大了,就用原版的铁啊,煤啊,青金石啊等等合成不同的物品就好
灵石:【采集】作为修仙特色出现,灵石设定出现在高山顶端,海底表面,地狱岩浆底端等不容易到达的地方,并且属于一次性采集,一个采集点适当的爆的多点。
【灵石矿】设定为极其稀有,设置成像魔法节点那样的形态,通过特殊的装置取下,放回家里,效率低但是稳定,通过建立阵法这样的多方块结构,增加产量
【用途】发光;修炼提升修炼等级必备材料;装饰性方块合成必备材料;修仙交易必备材料;可直接食用,恢复满饱食度,一定时间后清空饱食度
玩法:既然有了性命交修的武器,又有了充当硬通货的灵石,那么rpg的到来就顺利成章了
【修炼书】交易获得,冒险取得,任务奖励等
【经脉】给出经脉图,一定要多,非常多,最好是联动的,特定的条件开启特定的某个经络点,最好是设置成开启困难一点的,最好是一般如果全部打通经络需要非常多的资源,一般人无法达到这样的效果,为修炼书不同做铺垫。
【修炼书功能】修炼书的功能最大的体现在两个方面,一个是修炼等级提升的速度,一个是修炼条件的达到的条件。修炼速度:将开始修炼作为计时开始,只有达到一定的时间,才可以修炼到下一个等级,建议神级修炼书在这方面上能有大幅度缩减。修炼条件:修炼下一个等级的各项指标随着修炼书的不同而不同,嫌麻烦可以直接设定成一个减少的百分比,不嫌麻烦可以挨个设定。
【修炼书条件】修炼条件当然就是经络喽,指定特定的经络点,打通了才可以修炼这本书,修炼书的修炼等级,有上限,有的只能修炼到元婴,有的能到顶这样的。。。;消耗灵石数量
【修炼书共存】建议全部共存,这样就有收集元素了,时间计时上设定为只能指定一个修炼书作为计时,累死他们这些修仙的!适当成就奖励,以及修炼大成之后,修炼第二本,在重合的修炼等级上有相应的减免时间。
【秘籍】与修炼书不同,秘籍不能提升修炼等级,而是在达到某个修炼等级的基础上,可以通过学习秘籍提升某个指标,比如攻击,回血,挖掘速度,挖掘等级等,可以设置为秘籍在不同的修炼等级获得不同的效果,但也有其上限。
【秘籍共存】同名秘籍不共存
【秘籍条件】经络、修炼等级、时间、灵石数
【秘籍获得】交易获得,冒险取得,任务奖励等
【交易-任务】嘛,不会,建议是搭建多方块结构,做成一个商店,这样玩家可以在一定区域建立起一个修仙的城镇,看起来高大上
后话:
我提出的想法就是,以修炼等级为核心,修炼等级关乎着一个性命交修的武器,而修炼书是提升修炼等级的途径,秘籍则是修炼等级的奖励,本身修炼等级没有任何用处,只是作为一个强制条件存在,围绕修炼等级,来提升自己的各项生存能力,最终达到一剑屠龙的效果。
2018-04-07 22:44:00
x_lin0_0 发表于 2018-2-25 17:54
这很好笑,羽化的作者曾是我的竞争对手,但是他最后放弃了,而我还站在这里。
但是因为他影响了整个mc界的 ...
emmmm你找我啊……
说实话1.12之后的json格式什么的贼讨厌了……本来还有23页的设计文档被这个新的物品系统顿时搞得没兴趣了,而且听说以后还会延伸到生物去那就很令人不爽了……所以我觉得MC搞下去没出路,正在开发自己的小小盗墓游戏《掠陵》,再用这个框架慢慢开发成御灵。最后一个稳定版本我等一下发到curseforge上去,1.12里面除了渲染以外炼器全部做完了,UI也尽量优化了。以后……随缘更新吧。
一个日新月异的API算什么API啦(无奈的笑)
2018-04-21 09:21:00
Jackiecrazy 发表于 2018-4-21 09:21
emmmm你找我啊……
说实话1.12之后的json格式什么的贼讨厌了……本来还有23页的设计文档被这个新的物品系 ...
不是,是写羽化脑洞的那个作者。
他这个家伙当时难缠呢,他那个帖子的热度的确很高。
也算是棋逢对手吧
2018-04-21 10:14:00
x_lin0_0 发表于 2018-4-21 10:14
不是,是写羽化脑洞的那个作者。
他这个家伙当时难缠呢,他那个帖子的热度的确很高。
也算是棋逢对手吧[N ...
哦吼~
@xurui443 有人找你哦~
2018-04-22 00:19:00
古怪6666 发表于 2018-2-23 18:18
游戏ID:Gu_ZT想法 :其它(修炼体系)
联系方式:邮箱
...
阁下看过 修真聊天群吧?
2018-04-22 02:51:00
2018-05-02 19:43:00
2018-05-09 14:12:00
内容:我之前有脑洞过类似的模组(还会更新) 但因为现实因素做不出来
欢迎参考:http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... eid%26typeid%3D2364
2018-08-12 01:54:00