这是我对两个问题的回答的答案,发在这里来是以后大家不用再去问(我觉得没什么人会先看再去问的。),同时自己也做记录。
如果有任何问题请提醒我哦~
<必须的参数>[扩展的参数]
都要有前缀/,如果在服务端键入则不需要。命令方块(Command Block)部分不同。
玩家可以用@a(所有玩家。) / @p(最近玩家。) / @r(随机玩家)代替。部分命令无效,其中一些为漏洞,一些为设计。
有些特殊参数可以在主要值后加[]其中为内容。
Commands:
tell <玩家名称> <信息> 发出只能由<玩家名称>或者游戏管理员看到的命令(记录里仍然会有。)。 me <动作信息> 用来发布一条描述性信息,格式是<你的名称> <动作信息>。 kill 对你造成1000个单位的伤害,通常会直接造成死亡。(比如创造模式无效) seed 可以查看种子 clear <玩家名> [物品] [数据] 清除这个玩家的物品数据。 debug <start | stop> 记录系统信息。 defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认模式。(也可以是s/c/a或者0/1/2) difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 难度,0为和平,1为容易,2为普通,3为困难。 enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔该玩家持有的物品。 gamemode <survival | creative | adventure> [玩家名称] 设置该玩家的模式。(也可以是s/c/a或者0/1/2) gamerule <规则名> [true | false] 对游戏规则设置布尔值。 give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品。 help [页码 | 命令名] 或 ? [页码 | 命令名] 显示你可以使用的所有命令。 publish 开放局域网服务器。 say <信息> 广播信息。 spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。 time add <时间> 将世界时间增加。时间必须为0或正整数。 time set <时间 | day | night> 设置世界时间。0到24000之间的整数。 toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。 tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。 tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。 tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。(坐标前加~可以进行相对传送。) weather<clear | rain | thunder><持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。 xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。 ban <玩家名称> 封禁玩家。 ban-ip <ip 地址> 封禁Ip。 banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。 deop <玩家名称> 撤销游戏管理员。 kick <玩家名称> 强制断开该玩家与服务器的连接。 list 显示在线列表。 op <玩家名称> 把该玩家设置为游戏管理员。 pardon <玩家名称> 将该玩家移出黑名单。 pardon-ip <ip地址> 将该Ip移出黑名单。 save-all 强制将伺服器尚未储存地变更写入存档。 save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。 save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。 stop 关闭服务器。 whitelist <add|remove><玩家名称> 把玩家加入或移出白名单。 whitelist <list> 显示所有白名单上的玩家。 whitelist <on|off> 是否启用白名单。 whitelist reload 重新读取白名单。 effect <玩家名称> <效果> [时间(秒)] [等级] 给玩家一个效果。 scoreboard <对象|玩家> 用法比较多,详见这里或者这里。 |
The Command Block:
tell <玩家名称> <信息> 发出只能由<玩家名称>或者游戏管理员看到的命令(记录里仍然会有。)。 me <动作信息> 用来发布一条描述性信息。 seed 可以查看种子 clear <玩家名> [物品] [数据] 清除这个玩家的物品数据。 debug <start | stop> 记录系统信息。 defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认模式。(也可以是s/c/a或者0/1/2) difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 难度,0为和平,1为容易,2为普通,3为困难。 enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔该玩家持有的物品。 gamemode <survival | creative | adventure> [玩家名称] 设置该玩家的模式。(也可以是s/c/a或者0/1/2) gamerule <规则名> [true | false] 对游戏规则设置布尔值。 give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品。 help [页码 | 命令名] 或 ? [页码 | 命令名] 显示你可以使用的所有命令。 publish 开放局域网服务器。 say <信息> 广播信息。 spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。 time add <时间> 将世界时间增加。时间必须为0或正整数。 time set <时间 | day | night> 设置世界时间。0到24000之间的整数。 toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。 tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。 tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。 tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。(坐标前加~可以进行相对传送。) weather<clear | rain | thunder><持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。 xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。 ban-ip <ip 地址> 封禁Ip。 banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。 list 显示在线列表。 pardon <玩家名称> 将该玩家移出黑名单。 pardon-ip <ip地址> 将该Ip移出黑名单。 save-all 强制将伺服器尚未储存地变更写入存档。 save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。 save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。 whitelist <add|remove><玩家名称> 把玩家加入或移出白名单。 whitelist <list> 显示所有白名单上的玩家。 whitelist <on|off> 是否启用白名单。 whitelist reload 重新读取白名单。 effect <玩家名称> <效果> [时间(秒)] [等级] 给玩家一个效果。 scoreboard <对象|玩家> 用法比较多,详见这里或者这里。 |