本帖最后由 zwh007 于 2020-1-31 14:52 编辑

UEL Creators 小组组规 V0.3

(1) 本小组的所有成员皆为一个或者多个大型剧情地图的总策划/总制作人。剧情地图的定义包括但不限于线性ARPG、自由型RPG、带有剧情的解密,小游戏与CTM(成就收集类地图)。


(2)本小组为各个作者与各类地图作品组成的联合体。这是一个可以极大拉进各个作者关系,促进技术交流与联代宣传的平台。希望所有组员可以善加利用,互相交流,互相帮助,创造出属于自己的杰作。


(3)
只在UEL活动,没有加入其它小组(自己地图的制作组除外)的常驻地图总制作人将被视为本小组核心成员。核心成员需要参与小组联代宣传项目。具体请见群文件内的“UEL Creators联代宣传条例”。


(4)UEL自建立之初就不希望组员会因此而增加负担。因此本小组没有强制的参与团队作品的要求。每一个组员都是自己地图项目的负责人。即使联代宣传时需要放上UEL的logo,最终的作品与成就依然属于作者本人。UEL不会去索要任何成员作品的直接版权。


(5) 所有组员应尊重他人的作品。各人的审美观与价值观难免有差异。如果对其它组员的作品有意见/建议,请文明指出并在良性环境下讨论, 切勿发展为无脑喷/恶性争论/骂战/撕逼。发现后将给予警告或12小时以上禁言。情节严重者将被从本小组移除。


(6)在UEL,所有的成员都是平等的,都是为了自己的地图而奋斗着的创作者。虽然每位作者的作品可能最终质量上的确有差异,但请各位还是要互相尊重。UEL不希望任何组员因为下载量/图章等参数而对其它成员产生歧视或嫉妒心理。这对双方的发展和整个组内的环境都将极为不利。


(7)本小组意在创建一个宽松自由的交流环境。但一些底线依然需要声明:禁止发出任何黄色,暴力,侮辱,挑衅,恶心,恐怖,带有敏感性词汇和任何政治倾向的图文。同时禁止任何商业性的广告。违者将被禁言,恶劣者将被移除。