标题:(数据包)用盔甲架绘制
游戏版本:1.13.1
问题:
在世界内有 任意 3个盔甲架(如图1,注意不要被图中的特殊情况误导):
盔甲架1:无重力,坐标:(x1,y1,z1),tag=armor_stand_1
盔甲架2:无重力,坐标:(x2,y2,z2),tag=armor_stand_2
盔甲架3:无重力,坐标:(x3,y3,z3),tag=armor_stand_3
x1,y1,z1,x2,y2,z2,x3,y3,z3 之间 无任何数量关系 。
要求制作一个数据包,使得:
第一个问题已经废弃:
这是第二个问题:
玩家运行第二个函数后,以3个盔甲架为3个端点,用盔甲架(无重力,tag=point)绘制一个实心的三角形(如图3,注意不要被图中的特殊情况误导),
并简要说明原理。