本帖最后由 黑茶RGO 于 2020-4-2 17:51 编辑
我是黑茶
去年我做了一张地图
时隔一年,今年我又给大家带来了那张地图的续作
就是这张地图
【Eternal Minecraft II】
这是一张以PVE
为主,解谜
为辅的大型PVE地图
制作耗时一百天左右
在本地图,您需要击杀每一波的所有怪物(少部分怪物除外)
不能有任何遗漏,否则无法开始下一波
当这一波怪物全部被击杀之后
左下角会有提示,这时你就可以右键告示牌开始下一波
由于地形比较复杂,有时寻找怪物也会成为本地图的一个难点
后期会有很多怪物拥有五花八门的技能
您需要有效地利用地形优势击杀它们
每一关当你击杀完十波怪物之后你将会被传送到解谜场地
解谜难度较大,但是会有提示和答案(万不得已的情况下再看,不要直接看)
完成解密后开始挑战Boss
然后整理好物资前往下一大区
另外,每一大区的PVE场地都有一个隐藏箱子
箱子里含有特殊物品,它们将有利于您的战斗
你能找到它们吗
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注意事项
- 本地图只能用1.13或者1.13.2游玩,不能高也不能低,由于某些原因,1.13.1也不行
- 由于命令方块的缘故,本地图仅限单人游玩,多人游玩会导致命令方块出错
- 由于是PVE地图且命令方块(函数)较多,所以您需要强劲的电脑才能游玩本地图,否则会很卡
- 请确保头颅能够正常显示,否则地图里一堆史蒂夫头会大煞风景,但不影响正常游玩
- 未经允许,禁止转载
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大致剧情:
本地图的剧情发生在凋灵被击杀的三年后,世界各地发生一系列的灾难,动物袭人、战争、事故、瘟疫、异常天气等各种灾祸在世界各地接踵而至,造成大量的伤亡,后经过调查发现这一切都有人在背后操控,但你得到的唯一线索就是世界最南部极寒地区的一座地下神秘实验室,所以你决定前去一探究竟
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本地图特色:
- 118种怪物
- 其中有九种精英怪
- 后期大部分怪物都有一些五花八门的技能
- 难度较大(但比前作简单多了),前作作者自己死亡次数445,本地图作者自己死亡次数116
- 近战武器无cd(某些特殊武器除外)
- 四种特殊消耗品
- 十种隐藏道具
- Boss带有血条
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与前作的区别:
- 当一波怪的所有怪物全部被击杀时左下角会有提示(一代时很多人都给我提了这条建议)
- 隐藏道具全部都藏在潜影盒里而不是普通的箱子,与场景融为一体,而且有的具有保护色,更加隐蔽
- “怪物图鉴”除了标明每波出现的怪物以外后面还有该区域所有新怪物的介绍,代替特殊怪物出现时出现在左下角
- 上面说过了,Boss战之前的挑战由跑酷换成解谜
- 所有Boss都有血条,而一代只有凋灵Boss有自带的血条
- Boss更偏向自己输出而不是靠小怪输出,因此玩家不至于在Boss战遭遇人海战术
- 完成挑战后Boss战之前有个小房间可以用来准备隐藏道具(有的隐藏道具无法在解谜时使用或穿戴),而一代只能开始Boss战之后再准备
- 每个Boss战之前都会有补给,而一代只有最终Boss战之前有补给
- 二代不再向玩家提供治疗药水,因为药水一格只能放一瓶,所以用医疗包(实为某玩家的头颅)代替,Q键使用回血
- 每个大区只会激活这个区会出现的怪物的技能,而不是全程激活所有怪物的技能,减少卡顿和延迟
- 更多特殊消耗品
- 难度比前作低,但依然不简单
- 重要武器不会因为手残按到q键被扔出(按到了会马上回到物品栏),而需要q键使用的物品可以正常使用
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图片欣赏
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下面是隐藏道具的介绍以及线索(不会直接告诉你位置)
(请认真回复,灌水一律举报)
更新日志
7.现在进入一区时会将玩家的死亡榜以0显示在右侧,以防止有人以为没有死亡榜而自己多此一举地开了一个死亡榜
v1.2 1.更正了钻石镐的错别字 2.大大削弱了Vampire建造巢穴的效率 3.削弱了七区隐藏道具,现在生命恢复只有三级,但回血依然很快 4.给七区Boss第二形态的衣服加了Unbreakable标签 5.二区隐藏道具现在不会检测到蝙蝠 6.Pest的移动速度略微加快 7.Feeler现在攻击会造成反胃 8.Officiant火焰附加能力等级提升 9.现在error的虚体死亡会治疗本体
v1.3:修复了二区Boss踢毛技能的bug(频繁被攻击不踢毛+毛不接触玩家会一直不消失)
v1.4: 1.现在打完一波怪会马上恢复所有生命值和饱食度并清除所有负面效果 2.七区的锁链头盔的附魔现在能够显示,以免玩家用隐藏道具代替从而导致需要频繁换气 3.捕鸟蛛的踢毛频率已修复 4.再次修复boss2的bug
v1.5:修复了一区和六区蜘蛛爬太高打不到的bug,现在它们的攀爬高度受到了限制,被屏障挡住
v1.6:
1.经测试1.13.2确认无1.13所没有的bug,可以正常游玩,但1.13.1依然不行
2.修复了吸血鬼传送时自我复制的bug
3.改变了第一、三、六、八区的生物群系
4.现在八区会下雪,且防越狱机制发生改变(跟四区Boss战和十区Boss战一样了)
5.八区无敌苦力怕的位置转移到了洞穴内(苦力怕在雪片上爆炸几乎没有威力,而下雪必定会产生雪片)
6.八区冰窟窿的坑洞分布有所改变
7.稍微改变了十区隐藏道具的位置
8.更多的实体无法被雷达宝石探测到(包括捕鸟蛛的刚毛、射击机器头上的隐形弓箭手、电气怪头上的隐形守卫者、迷你潜艇的跟踪炮弹等)
9.风化之灰现在有音效
10.强化了七区和九区之前提供的三叉戟
11.补上了七区水面角落缺少的屏障
12.医疗鱼的气泡现在无法治疗高压珊瑚的电圈(隐形闪电苦力怕)
13.当医疗鱼全部被击杀时,它们的气泡也会消失
14.十区大楼旁边现在有了一个末影箱,在此期间可随意使用
15.生命之链的虚弱效果现在对感知者无效
16.怪物清完后的自动回血回饱食度以及移除负面效果的机制已取消(现在冰雪巫师的亡语雪花依然极其致命)
17.一区洞穴内会卡住怪物的小石子向左移动了一格,现在不会卡住怪物了
18.修正七区隐藏道具在箱子里的位置(正确位置应该是正中间,而我一时疏忽放在了左上角。这个其实无关紧要,但强迫症不能忍)
19.过热头盔现在拥有五区钻石头盔同等的盔甲值且盔甲韧性为10
20.更正书本“冬之深渊”为“冬之深渊怪物图鉴”
21.修正了一区一颗靠墙的树的藤蔓(之前是附在石头墙上,现在在树上)
v1.61: 修复海洋袭击者会消失的bug
v1.6.2: 修复一次把一格医疗兵一起扔出去(按住Ctrl再按q)会导致物品丢失的bug
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西米 [bili=87103107]1[/bili]
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作者的联系方式
作者:Black_Tea_RGO
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最后贴上TCF的LOGO
祝大家玩的开心