ReloadAmmo | 重新装弹 | |
ConsumeUsedDurability | 当物品触发开火技能时消耗耐久 |
名称 | 效果 |
onAttack | 当玩家攻击某生物时 |
onDamaged | 当玩家受伤时 |
onInteract | 当玩家与某生物互动时 |
onUse | 当玩家右键时 |
onShoot | 当玩家射出弓箭时 |
onBowHit | 当玩家用弓箭爆头时 |
onSpawn | 当玩家登录或重生时 |
onConsume | 当玩家吃掉(食物,药水)时 |
onPotionSplash | 当玩家扔出喷溅药水时 |
onDeath | 当生物死亡 |
onTimer:# | 每#ticks触发 |
onSwing | 当玩家左键时 |
CancelDamage:[true / false] | 防止物品在近战命中身体时造成物理伤害(供枪械使用) |
Destroy: [true/false] | 如果时true,则该物品从任何玩家手中删除 |
DestroyOnDrop:[true / false] | 如果玩家丢弃这件物品,是否删除 |
KeepOnDeath:[true / false] | 如果玩家死亡,这件物品是否掉落 |
PreventDropping: [number] | 防止物品掉落 |
Permission: [perm.node] | 玩家必须拥有perm.xxx权限才可以使用此物品,如果玩家没有权限去尝试使用此物品时,将会把他删除 |
- Ammo:
- Enabled: TRUE # 启动枪械模式
- Bullet: PistolClip # 所需弹药 (另一个mm物品)
- ClipSize: 8 # 载弹量
- AmmoPerItem: 20 # 装填后获得多少子弹
- Lore:
- - "&fRequires Pistol Clips to fire."
- - ""
- - "&7Ammunition 8 / 8"
- Pistol:
- Id: wood_sword
- Data: 0
- Display: '&7Pistol'
- Resource: Ammo
- Ammo:
- Enabled: TRUE
- Bullet: PistolClip
- ClipSize: 8
- AmmoPerItem: 8
- Lore:
- - "&fRequires Pistol Clips to fire."
- - ""
- - "&7Ammunition 8 / 8"
- - "&7Durability 50 / 50"
- Hide:
- - ATTRIBUTES
- Attributes:
- MainHand:
- ATTACK_SPEED: -0.75
- DAMAGE: 1
- Skills:
- - skill{s=Pistol-Fire} @TargetLocation ~onUse
- - skill{s=Pistol-Reload} @self ~onSwing
- Lore:
- - "&7Durability 5000 / 5000"
- Id: leather_helmet
- Lore:
- - "&f+1000 Armor"
- - ""
- - "&7+250 Critical Strike"
- - "&7+300 Dodge"
Lore | 效果 |
Ability Power | 增加%的法术强度 |
Ammunition | 用于上述枪支系统中 |
Armor | 减少%所受伤害 优先于原版护甲 |
Critical Strike | 暴击几率 |
Durability | 上述耐久系统 |
Dodge | 躲闪能力 |
Fire Resistance | 减少%受到的火焰伤害 优先于原版抗性 |
Leech | 增加%的吸血 |
Speed | 增加%速度 |