aac.bypass: 允许玩家完全绕过AAC的所有检测。玩家 加入时会检查此权限-添加或删除该权限对已经在线的玩家无效。
aac.status:
允许使用指令/aac status。 可以单独执行该指令来显示所有在线玩家的列表,并按分析风险等级进行颜色排序。 可以在指令后面加上玩家名称一并执行,以针对某个玩家分析ta在服务器内的行为。
aac.exempt: 允许使用指令/aac exempt。该权限可用于暂时允许玩家绕过AAC的检测。 可以随时使用和切换此命令所给予特定玩家的豁免,而且多个服务器的AAC只要连接到相同的数据库,它们就可以从登录到多个后端服务器之间持续生效。
aac.spectate:
允许使用指令/aac spectate [玩家](或者/aac spec)。
这会将服务器管理员传送到目标玩家,可以选择设置他们的游戏模式或执行其他任意指令(例如隐身)[指令可以在config文件中设定]。 在没有玩家参数的情况下使用这个指令会将服务器管理员传送回他们在传送之前的位置。
aac.sudo:
允许使用指令
/aac sudo,这将可以强制给定玩家执行指定命令。 OP通常不需要此指令,该指令可简化配置文件中的各种操作(例如让OP在观察玩家之前运行/vanish指令)
aac.reset:
允许使用指令/aac reset,这个指令将清除AAC的玩家的各类数据,包括但不限于风险等级。 这将可以有效地重置AAC对于某个玩家的数据分析,或 用于测试目的。
aac.check:
允许使用指令/aac check,这将强制AAC立即分析指定玩家。 通常,AAC会定期分析服务器上的玩家。 但如果你有大量在线玩家,并且立刻需要有关特定玩家的更多信息,这就是个非常有用的指令。
aac.alerts:
允许玩家查看来自AAC的警报,并允许使用指令/aacalerts。 此命令可用于将警报级别设置为正常,降低或关闭。 在不带参数的情况下运行该指令将显示你的当前警报级别。 在降低警报模式下,将仅显示红色的玩家。(这里的红色玩家指的是风险等级最高的玩家,风险等级可以在config中调整)
aac.debug: 允许使用指令/aac debug。 当不带参数运行时,该指令将显示有关与服务器上每个玩家有关的AAC检测的详细信息。 通过指定玩家的ID可以将显示减少到特定的玩家。另外 可以通过再次运行同一指令来切换调试模式。 AAC出现问题时,在提交问题ticket的时候,附上开启debug后的AAC视频,或者至少是控制台中调试的日志将会对AAC今后的发展至关重要。
aac.reload: 允许使用指令/aac reload,该指令可以重新加载AAC的侦测系统和配置文件, 还可以用于重置数据库连接,清除内部缓存,并为服务器上的每个玩家和实体重置其内部数据。
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