本帖最后由 NoName德里奇 于 2018-12-29 18:13 编辑
[ JustEnoughIDs (JEID) - ID上限增加 ]

简介 - 翻译自 CurseForge 主页原文
这个模组通过在 1.12 的游戏中使用 1.13 的区块格式,解除方块、物品、生物群系、药水和附魔 ID 的上限限制。
准确地说,这个模组在将区块存储到 NBT 时使用了一个方块状态调色盘(blockstate palette),同时使用了一个 int 整型的生物群系数组,而不是一个 Byte 数组。
这个模组不会与其他模组出现太多的不兼容问题,但是如果你发现有模组和这个模组不兼容,请到 这里 反馈。
NotEnoughIDs 模组不同,加了这个模组之后,你仍然可以删掉其他模组,不会引起存档损坏。

特别需要注意的是,如果删掉这个模组,就会损坏你的存档。这个模组也不能代替 NotEnoughIDs,更多细节请看 FAQ 部分。
Extremely important: Removing JustEnoughIDs will break your world. It is equivalent to loading a 1.13 world in 1.12! JustEnoughIDs cannot load NotEnoughIDs worlds, see the FAQ for more details.



[ FAQ - 常见问题 ]

这个模组和其他模组兼容吗?
JustEnoughIDs 和失落之城(The Lost Cities)模组目前是不兼容的,希望下个版本能兼容。
然而,因为 1.12 生物群系的数组的原因,某些模组可能需要额外的自定义支持。例如,某个生物群系可能在 F3 调试屏幕中显示
  1. "Mod doesn't support extended biome IDs -- Report to JEID"
复制代码

或某些命令不能正常地使用。地形生成模组是支持的,所以不会出现生物群系 ID 的变动。
如果遇到这种情况,请向作者反馈

安装 JEID 之后,旧的存档还能玩吗?
可以。只是新的区块会以 1.13 的格式加载了。

可以把安装了 NEID 的存档转换成 JEID 的存档吗?
目前暂时不能。但是,同时使用 NEID 和 JEID 是可以的。这种情况下 JEID 对方块和物品 ID 的修复功能将被禁用,由 NEID 来解决,只有生物群系的 ID 限制将被解除。这样,你使用 NEID 的旧存档就仍然可以用,同时还可以增加足够多的群系。

这个模组会损坏我的存档吗?
不会。



[ Information - 关于模组 ]

模组作者:Runemoro

模组官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/jeid

模组官方 Discord 服务器:https://discord.gg/f27hdrM

官方下载地址:https://minecraft.curseforge.com/projects/jeid/files/latest



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