本帖最后由 NoName德里奇 于 2020-8-9 16:30 编辑
[ Bountiful - 悬赏 ]


觉得你的生存有些无聊?
想给你的服务器 / 整合包增加可玩性?
这款悬赏模组非常简单,但是一定能满足你的需求!



这款悬赏模组只添加了一个方块“悬赏牌”,和一个物品“悬赏令”。
悬赏牌会每隔一定时间刷新一个悬赏令,你可以从中取出悬赏令,完成上面的任务。
当集齐了悬赏令所要求的全部物品后,手持悬赏令右键点击,即可领取奖励。

这款模组自带的配置非常简单,但是它是可以高度自定义的。
从悬赏令的内容、奖励物品的种类,到悬赏令刷新的时间等,
都可以在配置文件中自行增加、修改,
修改后也无需重启游戏,可以直接在游戏内执行以下两条指令之一:
  1. /bountiful reload
  2. /bo reload
复制代码

以此刷新配置文件,简单又方便!



[ Updates - 模组更新 ]

2020-6-10 更新到 3.1.2 版本。
新增特性与修改的特性:
更新了中文和俄文的语言文件,感谢 EnderFor 与 JokerDima!
在 1.15 版本下,对着悬赏牌使用末影珍珠时不会把珍珠扔出去了。
某些矿物锭现在使用 Forge 的标签(tags),取代了过去使用的硬编码的物品注册名。
修复使用简单农业 MOD,而非食物储藏室 MOD 时,可能存在的“空”悬赏。
修复了当其他 MOD 获取到一件悬赏令的显示名称时,引发的崩溃。

2019-2-12 更新到 2.2.0 版本。
新增特性与修改的特性:
现在你可以指定悬赏项目和奖励的NBT标签了!点 这里 详细了解如何自定义悬赏。
给整合包作者们:现在模组支持 GameStages 的游戏阶段设置了。你现在可以把特定的悬赏项目和奖励隐藏在不同的游戏阶段后面。
点击 这里 了解如何给悬赏增加游戏阶段设置。
现在悬赏根据其稀有等级有不同的材质了!感谢 AkiShirai!
添加了一个配置选项,决定悬赏牌被破坏时是否掉落(默认为是)。
现在可以给悬赏奖励指定最小-最大值的范围了。
悬赏奖励现在增加了,悬赏项目也是。
现在完成悬赏默认奖励经验值,可以在配置文件中调整。
新增了一些新的默认悬赏项目来展示 NBT 数据的用法。
鼠标指向悬赏并按下 Shift 键现在会循环显示悬赏的物品信息,包括悬赏项目和奖励。

更改的内容:
更新了俄语语言文件 ru_ru.lang (感谢 kellixon)
更新了中文语言文件 zh_cn.lang (感谢 RisingInIris2017)
Bountiful 模组现在需要 Forge 版本高于 14.23.5.2768。


2019-1-17 更新到 2.1.0 版本。
新增特性:




[ Pictures - 图片展示 ]








- 图片来自 官方 CurseForge 图片页 -



[ Information - 关于模组 ]

模组作者:ejektaflex

模组官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/bountiful

官方下载地址:https://minecraft.curseforge.com/projects/bountiful/files/latest

授权信息: 模组依据 LGPLv3 协议开源。



[ Licence - 使用条款 ]

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[ Tips - 提示 ]

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请尽量去官网下载支持原作者,如您发现下载链接失效,请您下方留言告知!



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