- #-1 = 显示所有造成伤害的玩家
- damagersRequiredToBroadcast: 1
- #是否不想让排行榜霸占聊天框? 你可以在这里限制大小,推荐为 4.
- placesToBroadcast: 4
- #可添加自定义颜色,
- #格式为: <排行数>/default:<颜色代码>
- #Default用于未在这里显示的其它消息.
- #如: 1:&b = 用于第一名
- customColors:
- - "1:&b"
- - "2:&a"
- - "3:&c"
- - "default:&7"
- options:
- #是否在Boss生成时播报消息
- spawnBroadcastEnabled: true
- #是否在Boss死亡时播报消息 (排行榜)
- deathBroadcastEnabled: true
- whitelist:
- regionsEnabled: false
- bossesEnabled: true
- regions:
- - ""
- bosses:
- - ""
- messages:
- #可用变量: %player%, %boss_displayName%, %boss_internalName%
- death:
- center: true
- offlineVar: "&8(&c离线&8)&7"
- main: "%place_color%#%place% - %player%, &3-%damage%? - %percentage%%" #你可以使用百分比(%percentage%) 或伤害数(%damage%)
- message:
- - "&8&l&m------<&r &cBoss: %boss_displayName%&7已死亡! &8&l&m>------"
- - ""
- - "%places%"
- - ""
- - "&8&l&m---&c&l<>&8&l&m---&8&l&m---&c&l<>&8&l&m---"
- spawn:
- center: true
- teleportHoverMessage: "&8[&a点击传送&8]" #玩家需要 be.teleport 权限才能点击传送.
- teleportMessage: "&8[&a点击传送到%boss_name%&8]"
- message:
- - "&8&l&m------<--------------->------"
- - ""
- - "&8<&a!&8> &7名为%boss_displayName%&7的Boss已在 (x: %x%, y: %y%, z: %z%) 生成"
- - "%teleport_message%"
- - ""
- - "&8&l&m------<--------------->------"
复制代码
|