本帖最后由 704009905 于 2013-3-13 21:03 编辑

实体是一串数据,而附加值通常只是是一个标签。
其实我发这个是害怕打假人为NBT中只储存其中一个,但是实体和附加值都是使用NBT使用的。

实际上实体像是一些附加值的批量单位,不这么说的原因是因为实体有一些特性,比较明显的是会更新碰撞体。

*实体还会检测自己的坐标是否被检查,这是很多方面的。

*MineCraft中坐标为一个点,碰撞体为一个区域。


人家的信息帖子都放在这里了。