导出后可能会出现些特殊情况(如材质路径不对或材质改名),这种情况下直接编辑json文件更为方便。 您可以安装notepad++等文本编辑器来编辑json文件。 - "textures": {
- "particle": "minecraft:blocks/stone",
- "top": "cuisine:block/mill_bottom",
- "side": "minecraft:blocks/stone"
- }
复制代码 particle为方块破坏后粒子的材质。"top""side"是方块的贴图。冒号后的书写格式为 "modid:xxx/xxx" ,如果是MC原版的材质包则直接为 "xxx/xxx",不需要有"modid:"。 |