这是俺珍藏已久插件了,从1.2X还叫mywolf的时候就一直在用,直到现在,已经发展的越来越完善强大,比起其他宠物插件强大之处,只有你亲自了解、用过之后才知道~ {:10_508:}
PS:搬运本插件早已获得作者的同意。
再PS:以下内容、以及指向链接来自mypet中文WIKI,都是俺翻的,如有疏漏、错误之处,欢迎指正。
1.8,支持spigot,根据注释选择下载对应版本的插件!http://build.keyle.de/job/MyPet/
1.7.10正式版戳:http://build.keyle.de/job/MyPet/644/
1.7.9正式版已出!
+ 哞菇现在可以给予汤
+ 增加PvPManager的支持
+ 宠物的前后缀现在可以显示主人和等级了!
<ownername>>
<level>
o 增强Towny 支持
o 增强/petinfo 和 /petsendaway 指令
- 一些BUG修复
1.7.5只有开发版!
http://build.keyle.de/job/MyPet/
#573以上是175用的。小心使用。
注意!
虽然现在已经支持MCPC+ 但是部分功能仍然有问题!慎用!
正式1.7.2已发布!先让我研究一会有什么新东西........
已集成技能树编辑器!双击插件jar即可!
新增 践踏 技能(咋么有点老牛的战争践踏的感觉....)
移除 %color% 老颜色代码格式
修复一些bug.
看来这次更新没太多惊喜嘛....
如需抢先体验开发版可自行前往http://build.keyle.de/job/MyPet/下载,建议经常更新直到发布正式版。
变更记录对照此处查阅 http://build.keyle.de/job/MyPet/changes 这里就不翻译了。
使用1.1.5的建议更新到1.1.6!
简单几句介绍下这个插件。
用丝线 左键(默认捕捉工具,162之后默认捕捉工具为绳子(ID:420))捕捉生物/怪物(物种和捕捉条件看这里)收为自己的贴身宠物,宠物跟着你打猎升级,逐步提升能力,获得更多的技能。宠物饿的时候要记得给它喂食。你可以自定义更科学合理的宠物技能树、经验脚本。这种宠物每人只能有一只,可放生重新捕捉。
更多信息参见下文
导航 for V1.1.0 | |||||
用法 | 安装 | 指令 | 可捕捉物种 | 教程 | |
配置 | config.yml | 权限 | 语种 | 多世界支持 | 关于经验 |
技能系统 | 技能 | 技能树 | 饱食度系统 | 技能树生成器 | |
MyPet-Plugins | MyPet-Spout | MyPet-NPC | MyPet-Skilltree-Showcase | ||
其他 | 更新日志 | Wiki字体颜色含义 |
我可以保留 MyWolf 里面的狼吗?版本 1.0.6 之后你可以进行转换! 复制 MyWolf 下的 “Wolves.MyWolf” 的文件到 MyPet 下, 插件就会帮你做接下来的工作。1.1.0之后不再支持转换!
补充注意事项!!
1. 本插件不向上向下兼容,要严格对应服务端版本安装。
2. 不可用于MCPC、1.5.X MCPC+ !
3. 关于WIKI,只提供对最新插件的帮助信息,历史版本特性请查看帖子下方的版本信息
常见问题
发问之前,请先看完WIKI内容再问。
1. 为什么只有OP能抓?
- 你没有把- MyPet.user.leash.<MyPet-物种>- MyPet.user.keep.<MyPet-物种>权限写入玩家组里!
leash、keep必须同时写入!
不是这样的,如果某个世界不想让玩家把宠物带过去,那个世界的权限列表里不必添加keep.xxxx。当玩家回到原来的世界就又能召唤他的宠物了。- 1.0.7之后移除keep权限
- 你忘记添加 MyPet.custom.skilltree.<技能树名> 权限。
- Damage项已经从配置文件里移除,完全由技能树操控,宠物没有Damage技能则不会攻击
注意!版本升级比较大的变更!
1.0.6之后被动生物默认捕捉条件被设定为小于等于2,可设定捕捉幼崽,1.0.5仅是幼崽可捕捉
1.0.7之后配置文件中的Damage 项被移除, 完全由技能树里的Damage技能控制,如果技能树里没有Damage技能,宠物不会攻击!
1.0.8的生命恢复(HP-Regeneration)技能有变动,你可能需要修改一下现有技能树
107-108添加的恶魂、凋零boss默认的捕捉条件是不能捕捉(LeashFlags: Impossible),需要开启修改config内的捕捉条件Impossible为其他内容
1.1.0 技能树生成器与插件本体分开,需要的话单独下载!宠物默认升级所需经验已变更,跟玩家一样了!
1.1.3之后默认捕捉工具为绳子(ID:420),并支持MCPC+,兼容程度一般!
几个图证明插件没问题,插件版本116,测试环境MCPC+164最后一个构建
分配普通玩家权限(没有分配默认技能树)。
- - MyPet.custom.skilltree.ppp
- - MyPet.user.command.release
- - MyPet.user.command.respawn
- - MyPet.user.leash.*
下面以猪为例。
前置插件:
Vault (1.0.7之后不再需要,但是!需要复活宠物时花费一定费用则必须装!)
下载地址:
MyPet-1.2.0 for 1.7.9
MyPet-1.1.8.jar
V1.1.7 FOR 1.7.2
自带技能树编辑器,双击jar即可!
MyPet-SkilltreeCreator-1.1-SNAPSHOT.jar
- 技能树生成器for1.1.4 ~1.1.6 双击即可。运行过一次mypet插件,将本jar放在plugins下打开可看到插件自带的技能树(自动读取plugins\MyPet\skilltrees下的文件),启动时把它移出plugins!
MyPet-NPC-0.0.2-SNAPSHOT.jar
- NPC拓展——宠物保管员插件,可选装,添加一种citizen的NPC类型,用于寄存/取出宠物
简单介绍:http://mypet.keyle.de/doku.php?id=cn:plugins:npc
V1.1.6 FOR 164
V1.1.3 FOR 162
插件本体:
汉化文件for113-114,扔到\plugins\MyPet\locale下:
注:此汉化文件对部分表述不当的词条做了简单修正, 不用也没影响~
V1.1.1 for 152
- 插件本体
更新前备份老插件文件!删掉mypet文件夹!
语言文件 for 1.1.1-1.0.9
简体
繁体
扔到mypet插件文件夹下
自定义经验脚本样本:
作者改进过的
老脚本
解压位置同上
- 注意!1.1.0之后宠物默认升级所需经验跟玩家一样了!
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请不要再做沉默的伸手党啦!~~~
更新内容
历史版本
就这些,祝游戏愉快~ {:10_557:}