本帖最后由 1582952890 于 2017-9-17 10:05 编辑

这是俺珍藏已久插件了,从1.2X还叫mywolf的时候就一直在用,直到现在,已经发展的越来越完善强大,比起其他宠物插件强大之处,只有你亲自了解、用过之后才知道~ {:10_508:}



PS:搬运本插件早已获得作者的同意。
再PS:以下内容、以及指向链接来自mypet中文WIKI,都是俺翻的,如有疏漏、错误之处,欢迎指正。
1.8,支持spigot,根据注释选择下载对应版本的插件!http://build.keyle.de/job/MyPet/

1.7.10正式版戳:http://build.keyle.de/job/MyPet/644/

1.7.9正式版已出!

   + 哞菇现在可以给予汤
    + 增加PvPManager的支持
    + 宠物的前后缀现在可以显示主人和等级了!
        <ownername>>
        <level>
    o 增强Towny 支持
    o 增强/petinfo 和 /petsendaway 指令
    - 一些BUG修复
1.7.5只有开发版!
http://build.keyle.de/job/MyPet/
#573以上是175用的。小心使用。
注意!
虽然现在已经支持MCPC+ 但是部分功能仍然有问题!慎用!
正式1.7.2已发布!先让我研究一会有什么新东西........
已集成技能树编辑器!双击插件jar即可!
新增 践踏 技能(咋么有点老牛的战争践踏的感觉....)
移除 %color% 老颜色代码格式
修复一些bug.
看来这次更新没太多惊喜嘛....

如需抢先体验
开发版可自行前往http://build.keyle.de/job/MyPet/下载,建议经常更新直到发布正式版。
变更记录对照此处查阅 http://build.keyle.de/job/MyPet/changes 这里就不翻译了。


使用1.1.5的建议更新到1.1.6!





简单几句介绍下这个插件。

丝线 左键(默认捕捉工具,162之后默认捕捉工具为绳子(ID:420))捕捉生物/怪物(物种和捕捉条件看这里)收为自己的贴身宠物,宠物跟着你打猎升级,逐步提升能力,获得更多的技能。宠物饿的时候要记得给它喂食你可以自定义更科学合理的宠物技能树、经验脚本。这种宠物每人只能有一只,可放生重新捕捉。

更多信息参见下文


导航 for V1.1.0
用法安装指令可捕捉物种教程
配置config.yml权限语种多世界支持关于经验
技能系统技能技能树饱食度系统技能树生成器
MyPet-PluginsMyPet-SpoutMyPet-NPCMyPet-Skilltree-Showcase
其他更新日志Wiki字体颜色含义




我可以保留 MyWolf 里面的狼吗?版本 1.0.6 之后你可以进行转换! 复制 MyWolf 下的 “Wolves.MyWolf” 的文件到 MyPet 下, 插件就会帮你做接下来的工作。1.1.0之后不再支持转换!



补充注意事项!!

1. 本插件不向上向下兼容,要严格对应服务端版本安装。
2. 不可用于MCPC、1.5.X MCPC+ !
3. 关于WIKI,只提供对最新插件的帮助信息,历史版本特性请查看帖子下方的版本信息



常见问题
发问之前,请先看完WIKI内容再问。

1. 为什么只有OP能抓?
  • 你没有把- MyPet.user.leash.<MyPet-物种>- MyPet.user.keep.<MyPet-物种>权限写入玩家组里!leash、keep必须同时写入!
2. leash、keep权限为何分开,这是多此一举么?
  • 不是这样的,如果某个世界不想让玩家把宠物带过去,那个世界的权限列表里不必添加keep.xxxx。当玩家回到原来的世界就又能召唤他的宠物了。
  • 1.0.7之后移除keep权限
3. 为什么我自定义的技能树没效果?
  • 你忘记添加 MyPet.custom.skilltree.<技能树名> 权限。
4. 1.0.7之后的版本宠物为什么不能攻击?
  • Damage项已经从配置文件里移除,完全由技能树操控,宠物没有Damage技能则不会攻击



注意!版本升级比较大的变更!

1.0.6之后被动生物默认捕捉条件被设定为小于等于2,可设定捕捉幼崽,1.0.5仅是幼崽可捕捉
1.0.7之后配置文件中的Damage 项被移除, 完全由技能树里的Damage技能控制,如果技能树里没有Damage技能,宠物不会攻击!
1.0.8的生命恢复(HP-Regeneration)技能有变动,你可能需要修改一下现有技能树
107-108添加的恶魂、凋零boss默认的捕捉条件是不能捕捉(LeashFlags: Impossible),需要开启修改config内的捕捉条件Impossible为其他内容
1.1.0 技能树生成器与插件本体分开,需要的话单独下载!宠物默认升级所需经验已变更,跟玩家一样了!

1.1.3之后默认捕捉工具为绳子(ID:420),并支持MCPC+,兼容程度一般!



几个图证明插件没问题,插件版本116,测试环境MCPC+164最后一个构建
分配普通玩家权限(没有分配默认技能树)。
  1.     - MyPet.custom.skilltree.ppp
  2.     - MyPet.user.command.release
  3.     - MyPet.user.command.respawn
  4.     - MyPet.user.leash.*
复制代码
出现差错请尽量自己找原因。
下面以猪为例。






前置插件:
Vault (1.0.7之后不再需要,但是!需要复活宠物时花费一定费用则必须装!

下载地址:

MyPet-1.2.0 for 1.7.9
V1.1.8 For 1.7.9
MyPet-1.1.8.jar


V1.1.7 FOR 1.7.2

MyPet-1.1.7.jar (828.26 KB, 下载次数: 87646)
自带技能树编辑器,双击jar即可!

  • 技能树生成器for1.1.4 ~1.1.6 双击即可。运行过一次mypet插件,将本jar放在plugins下打开可看到插件自带的技能树(自动读取plugins\MyPet\skilltrees下的文件),启动时把它移出plugins!
MyPet-SkilltreeCreator-1.1-SNAPSHOT.jar
  • NPC拓展——宠物保管员插件,可选装,添加一种citizen的NPC类型,用于寄存/取出宠物
MyPet-NPC-0.0.2-SNAPSHOT.jar

简单介绍:http://mypet.keyle.de/doku.php?id=cn:plugins:npc

V1.1.6 FOR 164
MyPet-1.1.6.jar (856.22 KB, 下载次数: 40886)


V1.1.3 FOR 162
插件本体: MyPet-1.1.3.jar (789.4 KB, 下载次数: 52559)

汉化文件for113-114,扔到\plugins\MyPet\locale下: MyPet_zh.rar (0 Bytes, 下载次数: 30131)
注:此汉化文件对部分表述不当的词条做了简单修正, 不用也没影响~

V1.1.1 for 152
  • 插件本体
MyPet-1.1.1.jar (0 Bytes, 下载次数: 13197)
更新前备份老插件文件!删掉mypet文件夹!

语言文件 for 1.1.1-1.0.9
简体 MyPet_cn.rar (3.62 KB, 下载次数: 26666)
繁体 MyPet_tw.rar (3.61 KB, 下载次数: 4596)
扔到mypet插件文件夹下

自定义经验脚本样本:
作者改进过的 exp_new.rar (621 Bytes, 下载次数: 9620)
老脚本 exp.rar (691 Bytes, 下载次数: 3642)
解压位置同上
  1. 注意!1.1.0之后宠物默认升级所需经验跟玩家一样了!
复制代码


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更新内容


历史版本






就这些,祝游戏愉快~ {:10_557:}