FTB Quests——FTB任务 |
![]() FTB Quests是一个轻量的、团队向且易于使用的任务模组. 本模组需安装前置模组FTBLib 请于CurseForge下载该模组 若需汉化参见自动汉化更新模组
关联:FTB实用程序 |
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About 关于 FTB Quests是一个轻量的、团队向且易于使用的任务模组. 如果你有任何的问题,请先阅览FAQ FAQ 为什么我下载的这个模组中没有任务? 这个模组本身并不添加任何任务,你需要自己来添加它们或游玩一个已有创建好的任务的整合包. 我该如何提交能量或其它非物品单位? 制作一个任务显示器方块,选择该任务,并连接电线或管道. Players 玩家 首先,你需要通过点击背包界面左上角小图标中的“我的队伍(My Team)”按钮加入或创建一个队伍。你可以在单人游戏中跳过这一步骤,因为你已处于默认的队伍中. 然后点击任务按钮,便会打开一个GUI: ![]() ![]() 你可以通过单击左上角的选项卡或按tab键(或1-9键)来更改任务章节. 点击一个任务以查看完成任务所需条件以及可获得的奖励。有些任务内容在你完成其他任务之前不可见. 点击任务按钮从你的背包中提交任务所需物品,在其他情况下,它们只是被自动检测. 点击奖励按钮以申请奖励。如果奖励按钮名称为蓝色,则意味着只有一个人可以获得该奖励(这被称为团队奖励,由于整个团队只可以获得一个奖励),否则,团队中的每一个人都将获得同样的奖励. 有些任务不能只通过GUI来确认完成(例如FE/RF或IC2能量任务),所以你也许需要使用任务面板方块. Developers 开发者 如果你想创建你自己的任务,首先输入"/ftbquests editing_mode"指令(无需在单人游戏中开启作弊选项)。之后在任务的界面中会出现一个新按钮. 点击顶部的+按钮以添加一个新章节. 右键点击该章节页面的任意位置,添加一个新的任务. 右键点击任意章节,任务,完成条件或奖励以打开快捷菜单,你可以在此进行编辑,删除,移动等操作 若要使任务A依赖于任务B,在选择任务B后右击任务A并点击“j将选定项设置为依赖项(Set Selected as Dependency)”。若要移除依赖关系,则选择“删除依赖项(Remove Dependency)”. 按住Ctrl+Shift并将鼠标移至任务物品上以查看它们的ID. 大多数任务可以重置进度或立即完成以达成测试目的,此操作仅会影响你所在的队伍。 Shortcuts 快捷键
Loot Crate 奖励箱 ![]() 奖励箱是一种在你右键后掉落战利品的方块。通常有五种不同的奖励箱,但你也可以自定义一个奖励箱。通常可获得的几种为:Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary. Developers 开发者 以上信息已过时,不久将会更新。原理基本上是通过Reward Tables创建它们 Missing Item 丢失物品 ![]() 这些丢失物品是在任务文件加载一些已被移除整合包物品时被创建的,普通的玩家不会看见它们,如果你在游玩整合包时看见了这些物品,这可能是一个bug,请将此情况报告给整合包作者。如果你是整合包作者,你应该尽快修复这些问题。此物品将显示其原有物品ID、堆叠数量及损伤值。 Task Screen 任务显示器 显示器仅显示单个任务的进度及信息(但您可以通过单击任务标题或编辑设置以更改任务显示),但同时它可以用于自动化。事实上,一些任务需要通过显示器完成(例如Forge Energy和IC2 Energy任务) ![]() ![]() ![]() Mod Integrations 模组集成 FTB Quests支持以下模组提交能量/魔力的特定任务
Progress Screen 进度显示器 进度显示器智慧显示某一章节的任务,你无法与之交互,除非在潜行状态下右击屏幕进行配置
![]() ![]() Quest Chest 任务箱子 任务箱子可以简化完成任务。你可以在箱子界面中看到所有任务,它能够自动化传输任务所需物品而无需为每个任务创建一个新的任务显示器 ![]() ![]()
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