本帖最后由 SIZ 于 2020-11-2 02:36 编辑





该MOD为二搬,原搬运者已经弃坑,由我继续搬运
原搬运贴链接:这里

MOD介绍:

那么直接进入正题,该MOD的全名叫HandmadeGun,
是一款可以将obj和mqo模型的枪械作为武器添加进MC的一个mod。
可以添加的道具类型,主要是各类枪械,以及刀(近战武器)、盾牌和护甲。
作者是日本的MG36,已询问过是否可以搬运(图片在下面)。
该MOD经过本人以及原作者MG36的不断修复和完善已经非常稳定了。
且相较于Flan以及维克现代战争等MOD,HMG不仅自定义能力强,而且可以使用obj!
这意味着什么?你将发挥你天花乱坠的想象力制作各种各样有的或没有的武器!
科幻的,现代的,中世纪的,硬核的,一个“爽”字的,完全没有任何问题。
激光枪,弩箭,折叠弓,外骨骼,防化服,甚至是奇幻世界里的法杖,乃至于神话中的屠龙护甲!完全是没有问题的!



MOD的简单教程与说明:

在游戏中,MOD自带一些示例枪械,代表你可以添加的枪械类型。

包含(挺长的,自行展开吧):
1、AMR——反器材狙击枪(可以爆炸的连狙)
2、AR——基础步枪
3、ARG——滚筒机枪咯(加特林?)
4、BOW——弩箭(弓箭)
5、GL——榴弹发射器(投弹器)
6、HG——基础手枪
7、HGR——基础左轮
8、LMG——机枪咯
9、RR——就是RPG
10、SG——霰弹枪(单发)
11、SGF——霰弹枪(连发,参考AA12)
12、SR——栓狙(R700?)
13、SWORD——近战武器(默认的缺失了,就看我自己导入的一个吧)
14、SHIELD——盾牌
还有作者最近新增的NEW系列模板,将在具体的教程贴给大家分享。




重点!→枪械添加以及模型处理教程贴:就是这个!

建议稍微会一些建模知识再阅读该教程。

本教程大部分是水杉(感谢灰佬提供的水杉)和3DMAX的界面

高能!
PUBG枪包制作情况展示
全是动图(流量党小心)



MOD的按键操作包含以下几点:

左键近战,右键射|击
Shift
开镜,此时射|击将减少子弹散射
X键
可以进入改装界面,并将配件放置于相应位置即可
K键
可以进入动作修改界面(这里是调整换弹动作的位置,具体请在教程贴研究)
C键
装配镭射或者手电配件时,以切换开关镭射或者手电

关于MOD的动画效果:

也就是说走路、奔跑、开火、瞄准和换弹都有相应的动画效果
拥有近战能力的武器还有额外攻击动画
且完全可以自己设置


关于MOD可以自定义的东西:

枪械的一堆属性:名字,类型,伤害,射速,开镜放大度数等等。。(教程具体再说)
模型方面:所有所有所有的模型,手臂,枪支,配件,子弹,枪口火焰等,全都可以自行设置

你也可以将自己添加的武器做成枪包,分享出来。

这里是我自己尝试添加的一些武器和武器包


然后就是mod的安装与下载了:

1、首先你需要forge至少为2775以上的版本(推荐14.23.5.2847


2、准备前置MOD:Gvclib,要求版本为正式版2.1


3、然后是mod本体:HandmadeGun,截止我更帖的最新版本为2v2.7


4、MOD和前置下载了之后,全部拖到MODS文件夹

5、启动游戏


下载地址:

[以下折叠为旧版,最新版在二楼置顶帖]←
汉化文件见附件[请放入前置mod的压缩包内的a ssets\gvclib\lang 处
]


当然,仅仅只有作者提供的模板枪械和配件是不行的,你需要自己添加想要的枪械或者直接使用大佬的枪械包

之后还会搬运配合这个mod的全家桶(自定义载具,HGVC,自定义世界随机地牢,自定义生物等)

接下来是日站大佬的枪包展示图片(部分):
武器部分:
护甲部分:
投掷物部分:


  之前有人问过我,这个MOD做RPG怎么样。。

emmm,,我给你们看一张图,你们自己感受



以上就是本帖的全部内容了,如有疏漏还请指出,会立刻补充!
[groupid=1595]CNPC Script Studio[/groupid]

zh_CN.lang

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前置GVClib汉化文件