本帖最后由 绿毛子 于 2020-1-22 02:51 编辑


TitleDomain

在玩家进入指定区域时显示可自定义的Title消息!
需要前置: ProtocolLib
区域判断零耗能!与Res领地插件算法不同,本插件异步判断,做到几乎零耗能!

图片展示








如何使用

  • 将插件本体放在服务端根目录下的plugins文件夹中。
  • 运行服务端。
  • 手持金锄头选取合适点位并输入相关指令。
  • 测试Title效果。

指令权限

  1. /td world [区域名]  
  2. #为当前世界创建显示区域

  3. /td cube [区域名]  
  4. #以选取的两点为长方体截面的对角创建一个高为最大高度的长方体显示区域

  5. /td cylinder [区域名] [半径]  
  6. #以选取的一个点为圆心创建一个指定半径且高度为最大高度的圆柱体显示区域

  7. /td set [区域名] [enter/leave] [title/subtitle] [信息] [淡入] [显示时间] [淡出]  
  8. #为一个显示区域添加Title

  9. /td del [区域名]  
  10. #删除该区域的所有记录

  11. /td info [区域名]
  12. #查看指定区域的详细信息

  13. /td goto [区域名] [玩家名]
  14. #传送指定玩家至指定区域中心位置
复制代码

下载地址

基于Spigot1.12编写,理论支持全版本;如有生产问题请在回复中附带截图或日志文件。
                              TitleDomain-1.2.1.jar (538.19 KB, 下载次数: 2264)

多世界修复版本(如果你的服务器有多世界插件,请使用这个)
TitleDomain-1.2.1.jar (534.26 KB, 下载次数: 746)

版权相关

  • 本插件基于GNU LGPLv3协议开源,开源地址
  • 本插件允许不经授权转载至合法合规网站,但请注明原贴链接和作者。
  • 旧版作者为@h22391386,现已失效。
  • 重制版作者为本人,本帖内容的最终解释权归其所有。

本插件所用代码部分来自MCLibFastJson开源项目。

[groupid=1533]SpicyChicken[/groupid]