本帖最后由 liach 于 2019-12-6 01:42 编辑
缘由
一直以来,很多大数据包的作者都被原版指令的一个限制困扰:自动补全的时候不会根据文件夹或者命名空间把数据分类,而是直接摊大饼,把所有东西都列出来。这让用文件夹安排内容的各位很不习惯。
画风是这样的:(使用
@ruhuasiyu 的 crafting plus plus 原版模组测试,看一个 foods 文件夹里面的进度都堆在一起)
当然,需求也很大。Minecraft 指令专家 Arcensoth 都被自动补全的这个弱点困扰(对,你没看错,一年前就提出了,但是当时我还没有对指令进行多少研究呢)
最近又有人在 r/MinecraftCommands 的 Discord 群组里提出了这个问题。
(我当时想了个服务端的解决方案,但是后来决定用现在的这个客户端模组代替,可以兼容任何服务器)
然后他举了个例子:
(一堆文件夹里面的东西都平摊出来,的确不方便)
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pathsuggestion
于是,为了解决这个问题,pathsuggestion 这个
客户端专用模组应运而生了!就像 LiteMod 一样,这个 mod 不需要在服务器上安装就可以使用,可以兼容任何能够发指令自动补全的服务器,例如 Spigot!
pathsuggestion 进行了一个简单改动:现在每次 suggestion 都会被在冒号(命名空间(mod id)和名称的分隔符)、英文句号(文件名后缀,同时也在记分板准则和音效资源名中用到)和斜杠(路径分隔符,在进度、战利品表中常用)
这三个符号后被截尾,但是如果截尾后只有一个补全建议的话就会延后截尾(可以看下面效果图里面 "min" 没有在 "minecraft:" 截尾,但是安装 cpp 后无输入时就在 "minecraft:" 截尾了),提高自动补全效率。
注意:
每次自动补全以三个符号截尾的段落后,按键盘上的右方向键→来补全之后的内容。
效果是这样的:
看,现在会建议文件夹而不是把里面的东西摊大饼了。
动图效果:(对,还是装了 craftingplusplus 测试的)
安装步骤:
- 下载 Fabric 安装器并安装 Fabric。
- 从 GitHub 下载区下载 pathsuggestion 最新发布版本并放入游戏目录中的 mods 文件夹。
- 启动有 Fabric 的游戏版本(游戏目录要设对了),就能运行安装 pathsuggestion mod 的游戏了!
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注意事项:
用 Tab 自动补全完文件夹名称或段落名后,按右方向键→才会继续补全后面的内容。已经在 0.2.0 中修复。- 找到 bug 或者有问题欢迎汇报或开 issue(记得要 @liach,不然他不一定看到)
- pathsuggestion mod 只对客户端有改动,对游戏内置服务器(加载存档的内置服务器)无任何改动。pathsuggestion 不能安装于专业服务端上。
- 本模组使用 Fabric 平台,但是不依赖于 Fabric API,只需要 Fabric Loader。
- 兼容 1.14 和 1.15 左右的一些 Minecraft 正式版和快照版本,在 18w43b 和 19w38b 上都可以正常运行。如果有兼容问题请去 GitHub 汇报(记得要 @liach)。
- 0.1.0 和 0.2.0 支持 19w45b 以及之前的 Minecraft 版本 (包括 1.14),0.3.0 支持 19w46b 以及之后的版本。
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结语
感谢各位阅读!
希望某些指令大佬能够看看这个 mod 对他们实不实用。
@SPGoding @chyx
也期望 Fabric 继续茁壮成长!(虽然我这个 mod 实际上完全没用到 Fabric API,只用了它的 mod 加载器)
更新记录
0.3.0
更新至 19w46b。和 19w46a 以及以前的 Minecraft 版本不兼容。
现在会在补齐的选项中优先显示压缩路径的项目(就像文件夹中内容排序文件夹排在前面)
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0.2.0
现在自动补齐后不用再按→方向键来生成剩下的部分了。
如果一个路径里面只有一个可以补全的名称,现在会直接显示全部名称。(例:有选项"a/b"和"a/b/c/d",原先会补全"a/b"和"a/b/",现在直接显示全部选项)
美化代码,修复一个 mod.json 格式问题。
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0.1.0