本帖最后由 qsefthuopq 于 2019-12-15 10:15 编辑
插件名
NPCDestinations

作者
Nutty101

兼容版本
1.8-1.15

下载地址
介绍 · Introduction
这款插件给你服务器的NPC添加了一些有用的机制。NPC不只会像植物人一样伫立在凛冽的寒风中,现在你可以让他们在晚上回家并坐在火炉边取暖。
  • 适应环境的自动寻路系统
  • 所有配置存储在NPC身上,不需要编辑配置文件
  • 可以根据时间、指令或环境因素来使NPC走到不同的位置
  • 自动保存数据到 Citizens 的saves.yml内
  • 可以让NPC按指定路径行走或设置设置可以行走的范围
  • 建造基于地表的自定义路径 (# down, 或 level 0)
  • 根据位置随机移动
  • 设置一个NPC在不同地点时显示不同的皮肤
  • NPC在不同的位置穿着不同的装备
  • 可用指令设置NPC处于你当前位置多久
  • 每个指令都有详细的权限对应
  • 可以让玩家编辑所有或私有的NPC
  • 构造中的调试模式和可见路径系统
  • 额外的Json 聊天管理系统.点击可点击的聊天内容来节省时间.
  • 自定义语言文件
  • 自定义 worldguard标志来管理区块 (ndest-forcechunk)
    • 预载并保持特定区块
    • 防止特定区域的区块被卸载
  • 带有用于交互的API
前置 · Dependency

  • Citizens(必要前置)
  • JobsReborn (基于玩家的职业切换NPC的位置)
  • LightAPI (NPC装备火把或红石火把时)会在夜晚照亮附近区域.
  • PlotSquared (可以让玩家的NPC住在地皮里)
  • BetonQuest (提供条件和事件来控制 NPC)示例任务包



附属 · Addons



入门教程 · Quick Tutorial

  • 下载最新版本的插件并放到插件文件夹内
  • 开启服务器
  • 创建一个NPC
  • 输入 /nd autoset
  • 站在你想要NPC所在的位置
  • 输入 /npcdest addlocation {时间 / sunset / 或 sunrise}
  • 到你想要NPC前往的另一个位置
  • 输入 /npcdest addlocation {时间 / sunset / 或 sunrise}
  • 改变一天的时间, 你就会看到NPC会前往不同的地点.

插件过于硬核,详情自行了解


权限 · Permission


汉化配置 · Configuration
80%翻译 已放弃翻译剩余内容
内含所有拓展插件的语言文件
6.19 修复指令显示错误 增加少量汉化
8.15 增加汉化内容
NPC_Destinations.zip (28.42 KB, 下载次数: 163)
搬运授权 · Authorization