Wiki原帖:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecart_Mania
(为了便于理解和阅读(其实只是弥补翻译功力不足),绿字部分是原文没有,添加的部分(不过正确性可以保证)。红字是重要的部分,照顾不想看长篇大论只希望提取所需要的信息的同学。)
如果有什么问题和建议,或者发现翻译不对或者不当的地方请直接回帖,不要pm。
如果你对此mod感兴趣,可以在我翻译的mod商店总索引里找到下载。http://www.mcbbs.net/thread-807-1-1.html
以及这里是mod的论坛讨论帖:http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=67683
Minecart Mania!
矿车狂热!是一个同时适用于Minecart Alpha (1.2.2)单机和服务器版本的mod,由Afforess编写。通过这个mod你可以建造加速轨道,减速轨道,矿车释放器以及更多的东西。通过这个(土豆分流,感谢素履信游斑竹)demo视频你可以一窥矿车狂热!的部分功能
总览
方块名称 (保留原文 及维基连接) | 功能 | 是否可以被红石电路的输入禁用 |
Gold ore | 加速 25%. (恰好抵消一个Gravel) | 是 |
Gold block | 加速 100%. (抵消一个 Slow Sand) | 是 |
Slow Sand | 减速 50%. (抵消一个 Gold block) | 是 |
Gravel | 减速 20%. (抵消一个 Gold ore) (没有错,就是20%抵消25%,数学问题:P) | 是 |
Iron block | 将玩家,怪物,动物从矿车里弹出来。目前在服务器里无效(游戏本身的bug) | 是 |
Pressure Plates | 压力盘现在对路过的矿车只有一个很轻微的速度惩罚,并且可以当做直的铁路使用 (不能看做弯角),由此你可以很容易地做一个4向十字路口。 | 否 |
Cloth | 将过来的矿车原路弹回去,没有速度惩罚。如果你直接放一个车子在上面,会使得 车子不停抽搐,而且对于cpu比较弱的玩家还可能造成卡顿(脚本反复判断) | 是 |
Obsidian | 可以停止或者启动矿车。具体使用见相关部分 | 某些情况 |
Chest | 可以储存或者释放矿车。具体使用见相关部分。虽然有一点(只是一点点)小复杂 | 某些情况 |
以防万一我还是多嘴一句,本mod所有的可控制系统都是用电路输入控制的,这个输入可以指红石电路,红石火炬,以及开关,按钮,压力盘。
如何安装
Windows系统
1. 用任何解压缩软件(Rar,7z)打开你的Minecart.jar(”游戏目录/.minecart/bin“ 下面)
2. 解压下载后的mod,把里面的.class文件和其他东西全部拖到 minecart.jar里(如果是rar的话,提示是否覆盖,确认即可。特别提示,不要解压minecart.jar,把文件复制进去然后重新打包。rar不会jar的压缩算法)
3. 删除minecart.jar里面的 META-INF 目录
4. 没了。运行游戏看效果即可。同时如果你下载的mod不适用当前版本,100%会黑屏,崩溃。所以不要再问为什么装了mod黑屏了。
(以上是mod安装的通用步骤。你可以复制以上内容,任意转载,修改,发布,无需经过我同意和许可。)
Linux和MAC
Linux 和 MAC机的安装方法略。如果你在玩linux和MAC,这种东西早就自己解决了。如果不是还是不要装B了,换回Windows吧……
服务器安装
注意:服务器安装此mod不要求进服务器的玩家都安装此mod就可以玩,很诱惑吧
(同理,只有Windows下的服务器安装教程)
Widows服务器
1.打开minecart.jar
2.把mod文件都拖进去
3.不要删除 META-INF 目录
4.没了。
铁路控制器
铁路控制器们的使用方法都是一样的:将他们放在你想要控制的铁轨下方(或者某些情况下则是铁轨中(指压力盘)),就会对路过铁轨的矿车产生影响。 视使用的方块,会有不同的效果。
加速器
在一个金方块(


减速器
同理,把来自地狱的slow sand(






弹射器
在铁路下安置一个铁块(

压力盘

图片介绍文字:使用压力盘建造的双车道十字路口。比较类似真实世界中的立交桥交叉十字铁路岔道
现在木制和石头制的压力盘(暂时不支持其他mod,比如铁制压力盘mod) 都可以当做直道铁轨使用。当然在游戏中并不会变成铁轨的样子,只是当一个矿车经过他们时,表现得像铁轨一样(不会大幅减速) 。有了这样的压力盘,就可以建造笔直的十字路口了。 通常一个岔道会迫使矿车改变方向,但是使用压力盘,就能让矿车保持原来的走向。这样,一个不会改变矿车走向的交叉路口就可以很容易地完成。
反弹器
将一个羊毛方块(

启动器/捕获器

图片文字:一个黑曜石方块可以抓住经过的矿车,但是可以通过一块指示牌(上书launcher)禁用这个作用。
黑曜石([obsidian])可以用来启动静止的矿车。将铁轨放在一块黑曜石上,并且给一个红石电流输入,就可以让停在上面的矿车启动,驶往给定的铁路方向。(这就是所有booster的终结者。不必要再弄难看的booster装置了,启动器足矣) 如果这里有不止一个可以让矿车走的铁轨方向,那么矿车会依次检查北,东,南,西,驶往第一个可用的方向。如果你希望指定方向,则可以在加速器周围放上一个指示牌([sign]注意必须是黑曜石上面的铁轨周围四格),在任何一行写上希望指定的启动方向(north,east,west,south)即可。如果指定的方向不能前进或者没有铁轨,矿车不会被加速而走到地上。而且矿车启动的初始速度也是可以指定的,只要在指示牌上写一句“speed x%”,把x换成一个1到100之间的整数即可。多个指令可以写在同一个指示牌上,但是必须在不同的行,而且不能有多余字符。
黑曜石也可以用来捕获路过的矿车,并且一直抓住他们(你甚至没法推动被捕获的矿车),直到你给一个红石输入启动他们为止。要让他们工作在捕获器状态,你必须连接一个未激活的的红石输入。(也就是说,如果不连接任何电路,启动器既不会捕获,也没有输入让他们启动矿车,完全没作用了就)。如果你不需要捕获功能,那么可以通过指示牌命令“launcher”来禁用这个功能,使得他们在获得输入时启动矿车,而不会在没有输入时捕获矿车。

图片文字:这个指示牌的作用是让黑曜石捕获路过的矿车4秒,然后原速度放行
同时,捕获功能还可以定时(出现了!延时时间长达秒级的延时器出现了!),指示牌令是“hold for x”,该命令会让捕获器捕获路过的矿车x秒,然后按原先的速度放行。(注意,x必须是1到999之间的整数(999,啧啧,长达16分钟的延时器))
如果指示牌上还有空行,还会显示一个倒计时。倒计时结束的时候会自动消失。
释放器

图片文字:这个箱子应该释放一个矿车到右边的轨道(北向),但是指示牌命令覆盖了默认方向,因此矿车会被释放到箱子面前(西向)。同时因为这里没有轨道,而且还有红石电路,所以什么也不会发生,矿车不会被释放到没有轨道的地方。
通过释放器,矿车可以被自动储存到箱子/双箱子里,完全不需要玩家干预。将铁轨引导到箱子,然后推一个矿车过去,矿车接触到箱子后就会消失,然后箱子里就会多出一个车子——也就是被自动放到箱子里了。给里面有矿车的箱子一个红石电路输入,释放器会在可用的铁轨上放出一个矿车。如果和启动器配合使用,就建成了一个自动矿车补充设备。如果这里有不止一个可以放矿车的轨道,释放器会依次检查北,东,南,西,放在第一个可用的轨道上(注意,放出的矿车是静止的)如果你希望指定方向,则可以在箱子周围放上一个指示牌(注意仍然必须是周围),在任何一行写上希望指定的释放方向(north,east,west,south)即可。如果指定的方向不能放下矿车或者没有铁轨,矿车不会被放出。
指示牌指令“minecarts:” 可以在引号后显示这个箱子中矿车的数量。这样你不需要靠近并打开箱子就知道里面还有没有,有多少矿车。为了减少cpu的负荷,这个数目只有当打开箱子或者给箱子或者指示牌本身一个红石电路输入的时候才更新。
指示牌指令“collect only”可以迫使释放器仅仅收集矿车,当你给一个电路输入的时候不再释放。并且当箱子工作在收集器模式下时,不仅直接接触到箱子的矿车会被收集,路过的矿车也可以被收集。
指示牌指令“collect empty”可以迫使释放器在收集时只收集空的矿车。有人,或者有动物,怪物乘坐的矿车则不受影响(他们会撞上箱子,就和普通的情况一样)
collect only和collect empty可以同时使用
指示牌规则和启动器一样,所有命令可以写在任何一行,但是一行只能有一条命令,而且不能有多余字符。
附加说明: 双箱子同样起作用。同时,现在不仅是一般的车子,动力车头(用煤的那种)和货车都可以正确地被储存到箱子里。如果货车里有东西,里面的东西会首先自动放置在这个箱子里,(用来建造远距离货运系统最好不过了)如果满了,多出来的东西会溢出到地上。同时,满的箱子不会再收集下一个货车,避免所有的东西都掉地上最后消失掉。(所以你可以在箱子周围放一些木压盘,如果满了,肯定会有物品启动压盘,然后压盘输出接岔道,把前来的货车引导到另一个箱子去,就能实现自动运货,存货的全套功能)
空车消失开关
某些人可能希望没有人乘坐的空车在一定时间后自己消失掉(吐槽:谁那么有铁啊)。这个功能默认是关闭的。如果你希望开启,可以在。minecart目录下找到一个叫"MinecartManiaSettings.txt" 的文件,修改时间即可。-1(默认)表示不消失,其他数字表示在指定时间后消失(分钟)。注意,必须是整数。
已知的bug
*压力盘在多人服务器里并不总是正确地检测到矿车,所以不能保证一定会给出一个输入
*弹射器(

*如果有玩家乘坐的矿车被箱子收集,会导致游戏崩溃。但是对多人服务器没有影响。因为服务器玩家都不掉血。没有修正之前可以在所有箱子旁都加上collect empty命令以防万一
*在更新箱子中矿车数量或者显示倒计时的时候,指示牌可能会卡一下
历史
见2L