作品标题 | I/O |
参赛者 | ItIsEnderman |
建筑物制作 | ItIsEnderman |
皮肤制作 | ItIsEnderman |
指令系统制作 | ItIsEnderman |
渲染图人模 | icrdr预制 |
渲染图背景 | 自己拍摄 |
整体过于压抑,我现在想修改一下!
7.29 9:40 更新完成 添加了动图 重画了皮肤
CNSA昨日公布了16年前有关人类首次启普星(Chip)登陆计划的成果。据报道,启普星距地球18.5光年,具有多处形似超大规模集成电路结构的地表。大气近乎真空,执行人员不得不身穿特种装备以维持生命。图为我国芯片工程师兼地质学家(护甲型号:BF-K108CC,代号Revival)正在执行研究星球阴面某处超大规模集成电路形地表任务。







VoxelMap截图:

皮肤单独展示:

虽然只有48x48,但还是挖了48个槽,塞了两个与门,两个或门,两个反相器,一个异或门,总计8电阻2二极管8三极管36场效应管。
指令系统主要是好玩才加的,原理就是扔隐形的盔甲架,然后kill,再扔下一个。具体从哪里扔,我弄了个线性同余算伪随机数,然后再被8除取余数,以此为依据执行扔盔甲架指令。
制作时调末地水晶位置时手残打爆两个,然后又手动修,因此外部的地形会和模板不一样。(废话,这不是手动造了几株植物充当输入端和输出端吗?)
逐渐觉得原皮肤看上去比较压抑,推测是灰白色与脸部颜色渐变问题,所以重画了一个机械风格的。
注意:不知是否为Bug(特性),请进入地图后立即打指令/reload!一定要按照告示牌的话行事!
地图和皮肤一起打包,下载地址使用论坛附件:
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[groupid=1306]德国骨科[/groupid]