本帖最后由 PQguanfang 于 2020-2-2 08:07 编辑
CustomDeathMessage
这款插件允许你自定义死亡信息
对任何死亡情况都支持,并且允许显示武器名称
唯一的缺点则是不能够修改颜色代码,颜色代码只能为红色.
修改死亡信息通过config.yml修改
本着青藤子的无私奉献大师级搬运精神,我汉化了一份config.yml以供参考
# 这是 CustomDeathMessage 的死亡消息配置

# 在<> 中使用不同的词使服务器显示不同的信息
# <Player> : 受害者的名称 (可以是怪物或玩家)
# <Attacker> : 攻击者的名称 (可以使怪物或玩家)
# <WeaponName> : 当一个玩家被一个使用武器的玩家杀死的时候,你可以指定是否显示武器名称

# 注意:
# 请不要删除每列前面的任何内容,这些均为死亡消息类型的名称.

SUFFOCATION: <Player> 在墙里窒息
FALL: <Player> 来了一次信仰之跃
FIRE: <Player> 被FFF团烧死了
FIRE_TICK: <Player> 被FFF团烧死了
LAVA: <Player> 在岩浆里游泳
DROWNING: <Player> 呛死了
BLOCK_EXPLOSION: <Player> 爆炸了
ENTITY_EXPLOSION: <Player> 被 <Attacker> 炸死了
LIGHTNING:  <Player> 触电了
VOID:    <Player> 跳入虚空了
SUICIDE: <Player> **了
MAGIC: <Player> 被诅咒了
KILL_BY_WEAPON: <Player> 被 <Attacker> 使用 <WeaponName> 杀死了
MOB_ATTACK: <Player> 被 <Attacker> 杀死了
PROJECTILE: <Player> 被 <Attacker> 射杀

# 这是默认的死亡消息
CUSTOM: <Player> 无故死亡.

上面的汉化配置文件的死亡信息我是自己瞎写了一点
非常抱歉我竟然把无故死亡的故写成了辜,已重发
config.yml (1.07 KB, 下载次数: 91)
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