本内容由sjjk发现。
原帖地址:
http://forums.epicgames.com/threads/607176-Tutorial-Importing-Detailed-Terrain-from-Google-Earth
首先你会需要如下软件/插件(原帖提供,与本人无关。。):
-Google Earth (of course) - http://earth.google.com/
-This plugin for Google Earth.
-MicroDEM Map Tool - http://www.usna.edu/Users/oceano/pgu...odem_setup.exe
-DGUnreal's HMCS - http://www.lilchips.com/dgunreal/tools-hmcs.asp
-GIMP (free) or photo-editing program BESIDES MS PAINT that can save as TGA
如发现过期,随时可以点击原帖进入查看最新下载地址。当然原题是2008年的了,不确定LZ还活着。。
或者:
http://www.minecraftforum.net/topic/992750-mapping-using-real-world-terrain-data/ 提供。
- Google Earth - http://earth.google.com/
- This plugin for Google Earth - http://www.ambiotek.com/topoview (.kmz file)
- MicroDEM Map Tool - http://www.usna.edu/...rodem_setup.exe
- A program to edit BMP's. (optional) I used Photoshop, MS Paint would work, but with less usability.
- WorldPainter - http://www.minecraft...rk-in-progress/
使用方法我将从http://imgur.com/a/4qLDE 搬运。此处作者表示minecraftforum上的教程很难跟随,不好学。
原帖地址08年的,这个教程一天前的。。
首先,下载全部必须软件/插件,将strm41放在你想打开的地方,然后用google earth打开。
这个和普通的google earth也没什么区别,就是左上多了一些strm文件。
找到你要的区域,选取海拔。(我一般用的是altitude,不确定elevation是否是海拔高度)
这是我要做的,一个加拿大的山区范围。
现在点击地图,选取性质,在非常上面的地方应该有你要列举的srtm文件夹。
在左上的srtm中找到它,点击
它会把你带到这里,点击我圈出的here
点击“this link”
它有可能快有可能慢,要看strm文件的。
当完成的时候,打开zip,将ASC拖入你需要的地方,现在,打开micro.dem。
点击DEM按钮,打开我圈出来的地方。
找到你的ASC,点击。
现在它应该给你了地形数据的图像。
点击"subset and zoom"按钮,拉出一个你在world painter里想要的小长方形。
点击图像,选取Grid/graticule,然后 "neither"。
再次右击,legends marginalis,取消点击所有的方框。
再右击,选择“Display parameter”,elevation,然后点击灰色的刻度。这会将图像变为高度图。
储存你的文件,位置随便,但是要BMP格式。你可以用任何图像修改程序改图,但是我不会这么做。
打开world painter,去“file/import/height map”,然后点击有三个点的按钮,找到你的BMP,打开。
将你的文件比例弄大一些,我建议至少400%
点击“ok”,你的地图生成完毕。
这是3D总览,不算差。现在编辑它,随便你干什么,我希望你享受这个教程。