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第二章 初露头角

第二节 认识我们的世界

教程使用版本:1.5
教程适用版本:1.6、1.5
教程发布时间:2013-02-13
教程修改时间:2013-06-28

  首先,我们先来认识一下MC的4种游戏模式(是4种不是3种),这个设置就算小白也知道吧(啥?你不知道?去面壁思过!)。在生成世界的界面可以轻松找到这个设置。
     

  默认是生存模式——就是大多数人一直在玩的……这个Lz不多说也不必多说了吧……默认关闭作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,当然这些设置都能自己调整。
  再换一下是极限模式,这个很少有人玩,真的!不因为什么,只是因为这个模式死亡后会删除存档……没有多少人会去尝试删除存档的滋味0.0 并且难度为困难,怪物会增强,各种伤害也会增加(这点MC1.5以后会更加突出)。并且!一定要注意的是,在困难模式,僵尸可以摧毁木门!这就^@*&%$……强制关闭作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,除了生成建筑可以改剩下都不能改。
  然后是著名的创造模式,这个模式通常都是用来自己建筑,搞红石[redstone_dust]神马的,瞬间破坏方块,无法死亡(除非掉进虚空……),无限资源……默认开启作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,且全部都能自己调整。下图为创造模式的物品栏。
     
  最后就是很少有人知道的“冒险模式”。不要联想到植物大战僵尸……这个模式只能通过在开启作弊的情况下输入“/gamemode 2”或“/gamemode PlayerName 2”才能进行,大多数都是在进行RPG时才会使用。
     
  这个模式的Wi-ki页面存在太多错误,但是某些还是正确的,为此Lz甚至还去修改了个别条目。这是传送门。这个模式用手无法破坏大多数方块,但是可以用相应工具破坏。但是玻璃、作物、火把等却可以正常破坏并掉落,剩下的与生存模式基本无异。
      无法破坏泥土方块
  其实,只要不是太没经验的人都知道,MC有晴天、雨天、雷雨天3种天气。大多数时候都是晴天,没见过的请自动面壁。然后就是雨天。雨天特征:天色阴暗,下雨,雨能浇灭火焰,亮度-3(即白天太阳直射亮度为12)。
     
  然后就是恐怖的雷雨天。雷雨天特征:天色阴暗,外部无亮度(即使是白天),下雨,打雷。如果你或生物被雷打中会造成5颗心的伤害+着火的火焰伤害。雷击中任何方块都会造成该方块着火,但大多数时候都会被……下的雨浇灭。
     
  如果雷打到JJ周边的范围,JJ将会变成高压JJ!高压JJ的爆炸力达到了一个很恐怖的地步……算了不去想了。如果雷打到猪周边的范围,猪将会变成僵尸猪人(不科学……)。僵尸猪人倒是简单,直接不理……只要你不打它它就不打你。但是碰到高压JJ……雷雨天不可出门,即使是白天,阳光直射也只有7的亮度,若树下在也足够让怪物自然生成,但是无论白天黑夜,打雷时都可以睡觉= =。
  需要注意的一点是,沙漠永远不会下雨……并且针叶林(有雪覆盖的森林)不会下雨而是下雪。下图为针叶林的雪景(很漂亮……)
     

  最后再说说MC的设置页面。在主菜单以及游戏的暂停菜单都有个“选项...”点击进入设置页面。
           [attach]141910[/attach]
  音乐和音效不用说了吧……鼠标反转?估计只有鼠标有问题的才会用。鼠标灵敏度……Lz调成超高速结果直接眼花缭乱晕倒了TAT最低速直接慢的不像样= =所以就这样不用改啦!
     
  视野这个有用,设置越高看的越多,周围的东西越扭曲……
     
  难度这个特别有用!和平不会生成怪物,当前存在的怪物也会消失。如果不想没怪,简单适合小白,困难适合大虾。触屏模式这个由于Lz还是老台式直接无视啦~(惭愧ing)
  视频设置有很多东西可以设置。图像品质若是高品质,树叶会有透明效果。能见度决定了MC游戏的雾量,设置越高对电脑要求越高。平滑光照除了超级老牛机以外都建议开启。3D效果是红蓝的,有红蓝眼镜可以开开。视角摇晃总之不建议开启。界面尺寸建议中或自动。云开不开无所谓,但是开开不是更有点现实意味么……颗粒效果建议全开,全屏好像没几个要吧= =
     
  然后是按键控制。没多少人去改,但是小白可以看这个熟悉操作……
     
  剩下的不说了,还有个更重要的设置——更多世界的选项!这些选项在创建世界后无法修改,So,一定要提前设置好!
     
  种子决定了一个地图的地形,你可以用一样的种子重复玩一个同样的地图。游戏中可以用/seed命令获取当前地图种子。
     
  世界类型有3种,默认,超平坦,巨型生物群系。超平坦94一望无际,啥都没……可以自己调整层面设置。一般超平坦都用作创造模式。巨型生物群系是另一种“一望无际”——一望无际的沙漠,一望无际的草原……所有生态系统大小好像是6倍还是4倍啊……作弊这个小白建议开启,等下说。奖励箱会在你的出生点周围生成一个箱子,里有生存前几天足够的装备、食物等,箱子周围还有4个火把。下图为一个奖励箱。
     
  作弊常用代码:
   /gamemode (0/1/2)         0为改变游戏模式为生存,1是创造,2是冒险
   /time set (时间值)            设置时间
   /seed                获取当前地图种子
   /weather                设置天气及其持续时间(持续时间可选)
   /give (玩家名) (物品ID) (数量)      给某玩家指定数量的物品
   /tp (玩家名) (X坐标) (Y坐标) (Z坐标)   传送

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