本帖最后由 bossfang7878 于 2011-8-31 15:08 编辑

原文:http://www.minecraftforum.net/news/199-pax-18-game-features/  PS:本人E文能力有限,括号外皆为原文
我们这里有些关于1.8的新特点的细节,包含了每一个被提出的项目。让我们来看一看~
一些在PAX游戏展触及到的东西:

蜘蛛网、矿洞以及更多
Notch说被遗弃的矿洞会在世界普遍存在,新的蜘蛛网方块会散乱分布在一大部分矿洞中。据说探索这些地区会得到回报,包括废弃矿洞和一种新类型的地牢。所以要盯紧了~
另外,一些NPC村庄的展出证明了它的存在(好吧……我错乱了= =),并且目前是空着的……其中的建筑作为世界普遍的小镇十分出众。很让人激动啊!

幽灵杀手Endermen(终结者= =)
我们细致地见识了幽灵杀手Endermen,了解了当男猪脚出现时他们的反应。如果男猪脚不正视他们或用其它方法忍住不与他们互动,他们会保持和平。然而,当男猪正视他们即把准星对准他们,他们会变得激动,然后传送并攻击男猪(好吧 没him口怕= =)。(同时据说他们能一时兴起随机捡起方块并防止。高于1.8的版本中他们会十分稀少的被刷新出。


新的光照
另外日夜循环会变得可调节,1.8中光已经普遍不同了。日夜循环将会变得十分光滑流畅,我们已经废止了原先的逐块逐行光线亮度的变化。此外,像是火炬、荧石等会发出属于它们自己不同种类、颜色的光,使其更容易区别,同时让玩家能以他们自己的想法去照亮一片区域。最后,增加了一个新的亮度滑块,让扶着能根据自己的口味来调整整个游戏的亮度。