写在前面
前段时间我发布了ChestCommandsPro插件,由于在ChestCommands上通过"打补丁"的方式增加功能效率不高而且功能实现受到限制,所以我利用ProtocolLib发送/拦截Inventory的数据包写了一款全新的菜单插件,兼容原ChestCommands菜单,只需将./plugins/ChestCommands/menu/复制到./plugins/VirtualMenu/menu可直接使用。
最新(0.0.11-dev)支持各种类型的菜单
支持的服务端:
CraftBukkit,Spigot,Paper,Thermos,CatServer
以及各种能够使用ProtocolLib的服务端,支持1.7.10-1.14.4
计划补全插件文档,如果你愿意提供帮助,我会非常感激
区别
- 菜单使用发送/拦截数据包实现
- menu-settings.auto-refresh单位:s->tick,其余相同
- 皮革颜色,玩家头所有者标签用被删除,已经被NBT标签代替,支持更多物品NBT
- REQUIRED-ItEM,COMMAND采用新的格式(见示例),同时兼容原格式
- OVERRIDE采用新的格式(ChestCommandsPro only)
- 木牌打开菜单由于使用脚本方块等插件完全可以实现,故不支持此功能
- 权限系统大大简化,绝大部分操作不需要权限,只有命令部分需要权限virtualmenu.admin
- 菜单绑定的物品需要在bound.yml配置,支持更高级的配置
- 目前已经实现了绝大部分ChestCommands的功能
- 支持检测玩家点击菜单外
- 支持更多类型的菜单(漏斗,发射器,以及各种奇怪的GUI)
- 支持CommandPrompter
- 基本支持原ChestCommands配置文件
- 菜单动态更新和玩家点击合法性检测异步实现
- 菜单错误精确到节点提示
- 支持各种物品的NBT(如皮革颜色,旗子样式以及ItemFlag等)(NBT节点)
- 支持给不同玩家显示不同的菜单物品执行不同的命令
- 新增先进的REQUIRED-ITEM检测,可以检测物品名称,LORE等
- 新增可视物品金钱,点券(VIEW-MONEY,VIEW-POINTS)
- 支持PlaceHolderAPI变量+定时更新(PLACEHOLDERAPI节点)
- 声音支持音高和音量,新增Title,Actionbar执行
- 支持左击/右击等更多点击方式检测,同上支持原配置格式
- 玩家不可能从菜单“偷”出物品
- 游戏内GUI菜单物品编辑器(/vm builder)
- 游戏内物品菜单YAML格式输出器(/vm info)
- 支持更高级的物品绑定,如下界之星左击打开A菜单,右击打开B菜单
关于PlaceholderAPI变量没用,请检查菜单文件PLACEHOLDERAPI: true 是否设置
命令
- /vm reload 重载插件配置文件和菜单
- /vm builder 游戏内编辑编辑器
- /vm info 输出手上物品信息,可直接贴到菜单里面(同时控制台也会输出一份)
- /vm open <菜单> 为自己打开菜单
- /vm open <菜单> <玩家> 为其他人打开菜单
- /vm list 列出所有菜单
- op默认拥有所有权限(virtualmenu.admin)
采用发送/拦截数据包实现菜单有什么好处?
- 玩家不可能“偷”出菜单物品
- 可以实现漏斗菜单/发射器菜单/铁毡菜单
- 很多对菜单的操作可以异步执行
下载
0.0.16-dev (2020.2.19)
0.0.15-dev (2020.2.7)
0.0.14-dev(2020.1.29)
请删除原config.yml
0.0.13-dev (2019.10.5)
0.0.12-dev(2019.9.8)
0.0.11b-dev(2019.8.17)
0.0.10-dev(2019.8.13)
0.0.9-dev (2019.8.12)
0.0.8-dev(2019.8.10)
https://github.com/ColorsWind/VirtualMenu/releases
更多历史版本请到github查看
本帖提供历史版本是为了在较新版本不能使用的情况下尝试
但是没有特殊情况请使用最新版本,兼容的服务端都是一样的
有问题在本帖回复或者在github发issue
更新记录
https://github.com/ColorsWind/VirtualMenu/commits/master
配置
config.yml——插件配置文件
bound.yml——绑定配置文件
example.yml——菜单例子
该文件经常变更,最新版本https://github.com/ColorsWind/Vi ... esource/example.yml
玩家名称用<player>代替
一些效果图
反馈前请阅读
https://github.com/ColorsWind/VirtualMenu/issues
1、确保你所用的VirtualMenu是最新版本
2、提供服务端版本/version
3、提供所用Protocolib版本/protocol version
4、请尽量使用github issue反馈
FAQ
1、1.7.10 MOD服出现ClassNotFoundException
2、 使用/reload或者plugman之类的插件重载更新插件出现LinkageError
解决方案:重启服务器
本插件所用代码部分来自其他开源或闭源(已授权)作品
https://github.com/tylerhasman/Packet-Menu (MIT)
https://github.com/CryptoMorin/XMaterial (MIT)
部分代码来自以上,其余部分为原创