本帖最后由 321yu_wango 于 2019-8-6 19:20 编辑
Dungeon Tweaks——地牢调整
刷怪笼中会有更多生物!
默认配置
地牢
林地府邸
废弃矿井
地狱堡垒
要塞
特点 ·配置地牢怪物数量
·生成NBT条目如闪电爬行者,如何生成见下文
·按照实体ID来设置地牢并获得一个全新的可编辑列表
·你可以配置文件来使地牢在不同的世界,生物群系生成
支持的mod
(必须将生物的ID设置到已加载的区块,Mod才能工作
FAQ
Q:如何添加基础怪物?
A:在configs里将weight设置到0以上,不过要确保配置的是正确的文件夹
Q:如何添加nbt条目
A:到怪物的modid文件夹以 "modid:mobid" { } = weight这样的格式添加
Api-Modders(easy to use)
开始前,你需要验证本mod是否启用
DungeonMobs.addDefinition(new ResourceLocation("battletowers:cobblestone"), true/false);
然后你可以配置你的默认weight,之后用户就可以像这样覆盖配置文件
DungeonMobs.addDungeonMob(DungeonMobs.mansion, new ResourceLocation("minecraft:spider"), 150);
之后在你的存档里他就会启用了
DungeonMobs.fireDungeonTweaks(DungeonMobs.dungeon, tileentity, rand, worldIn);
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截屏与战斗高塔的联动
关于搬运
(这介绍好多专业名词,翻译好麻烦= =如有漏洞请指出来,谢谢!
[groupid=1536]Firefly Studio[/groupid]