1.1.0 1.1.1 商店系统
新增商店配置文件shop.yml 新增商店模块 新增商店物品展示项 新增商店支持币种
Con —— 个人荣誉币种 Mon —— 公会金币币种
新增职位限购系统
新增购买执行指令模块 新增数量限购模块
信息方面:
1.1.2 1.1.3 全体事件完善并全部可以使用(除了改名事件,因为此功能还未开放) 修复因多线程检测据点人员同时删减的问题(加锁) 新增机器人功能:
据点战开始后向设置的群里发送消息 据点战结束时向设置的群里发送消息 据点被其他公会拔除向设置的群里发送消息 创建公会向设置的群里发送消息 解散公会向设置的群里发送消息 神奇宝贝特殊功能(原版不具有):
修复多世界会显示据点信息的问题,A世界配置B世界也会显示的问题 验证现改为强制验证,多端验证,将会对报以侥幸心理的人群进行惩罚
1.1.5 1.2.0 (建议使用的VV版本:2.5) 新增玩家附近文字说明,展示其公会/职位信息 #是否开启文字显示
TextInfoShow: true
TextLocation:
#文字沿X轴旋转的角度
ANGLE_X: 0.0
#文字沿Y轴旋转的角度
ANGLE_Y: 0.0
#文字沿Z轴旋转的角度
ANGLE_Z: 0.0
#文字让tag随玩家转向而转向
FOR_PLAYER: true
#文字自己不可见
PLAYER_CAN_SEE: false
#位置 小数点 头顶的话y大概在2.1左右
x: 0
y: 3
z: 0
#间距
d: 0.3
#文字显示详情,其中[GUILD]变量为公会名 [JOB]为公会职位
TextList:
- '[GUILD]公会'
- '[JOB]'
?新增职位炫光效果,不同职位可以有不同的炫光展示在玩家周围显示 #职位炫光(图片)效果是否开启 true - 开启 false - 关闭
JobCircle: true
JobCircleList:
#图片沿X轴旋转的角度
ANGLE_X: 0.0
#图片沿Y轴旋转的角度
ANGLE_Y: 0.0
#图片沿Z轴旋转的角度
ANGLE_Z: 0.0
#是否让tag随玩家转向而转向
FOR_PLAYER: true
#是否自己不可见
PLAYER_CAN_SEE: false
x: 1
y: 1
z: 1
width: 1
height: 1
xs: 1
ys: 1
#开启后只有以下的列表中含有的职位才会显示
#OWNER, MEMBER, SUBOWNER, AMBASSADOR, SENTINAL, INTERVIEWER, MANAGER;
config:
OWNER:
#图片地址
local: ''
SUBOWNER:
local: ''新增据点显示,据点头上将会提供tag显示占领的公会和据点名称以及据点等级 退出公会后开启冷却,当加入其它公会时如果冷却未到则无法加入。 #退出公会后是否开启冷却 true - 开启 false - 关闭
ExitCooldown: true
#限制的冷却时间,填整数,单位是小时(下面的配置意为退出公会5小时后才可再次加入)
CooldownTime: 5开启lore限制挖掘(可选是否开启),在config下的 #是否开启Lore限制挖掘,开启后限制必须有的的lore是哪个
#true - 开启限制 false - 关闭限制
LoreCanBreak: false
LimitLore: '公会专用挖掘稿'是否开启延时发送GUI界面(做出动态效果,而不是立刻出现) DelayShowGui: true
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