本帖最后由 2222333sa 于 2019-8-18 12:43 编辑
[搬运悬赏令]旧版搬运帖
介绍
Bloodmoon是一个轻量化的冒险类mod,为游戏添加了一个全新的事件:血月
血月每天晚上有5%的概率发生,发生时怪物的刷新速度/最大的怪物数量会极大地提升,并且它们将会在距离玩家更近的地方生成
当血月发生时,会有如下红色提示:

同时,会有红色的月亮升起

地表怪物将会变得非常多,(包括mod的怪物)


在此时,你不能睡觉,你只能选择去战斗,或者躲在层层岩石之下

或者/time set day 或者/bloodmoon stop
总之,这个mod给游戏带来了新的挑战,非常适合类原版生存使用
指令
/bloodmoon force 让现在以后的第一个晚上一定血月(如果现在就是晚上,则第二天晚上会血月)
/bloodmoon stop 强制停止血月
/bloodmoon entitynames 显示二十格内怪物的名字(每种怪物只显示一个)
你还可以在配置文件中设置怪物生成黑名单,以及改变血月生成的概率
下载
CurseForge
mod体积小巧,上curse下载不会很慢
如果你有旧版的本mod,你应该删除它的config文件再安装新版本mod
其他说明
本mod作者已经一年没更新了,此次搬运仅为继续跟进,然后等待什么时候1.12的mod也进mod回收区的时候进mod回收区
翻译:@junxian0608 (原帖的搬运)
本次搬运属于搬运悬赏令
更新记录
1.5.3
Fixed: Moon not being colored red during a bloodmoon with Astral Sorcery installed
修复:当安装星辉魔法后血月时月亮不会被染红
1.5.2
Added: Configurable Blacklist for monsters spawned by the bloodmoon
加入:加入在config文件中添加怪物生成黑名单的功能。
Fixed: Bloodmoon turning the skylight blue instead of red

修复:血月让天空变蓝而不是变红的bug
Fixed: /bloodmoon entititynames not working properly

修复:/bloodmoon entitynames指令不正常工作
Changed: Bloodmoon jar is now signed

改动:Bloodmood的jar后缀已经标注
Changed: Switched to Annotation based config

改动:改变为基于注释(Annotation based)的配置文件

[groupid=1645]Nuclear Fusion[/groupid]