本帖最后由 704009905 于 2013-3-13 21:01 编辑

首先说:不推荐大家连续攻击,因为Mob/Player在受到攻击后有一个AttackTime,这个时间耗尽之前Mob/Player处于“攻击无效”的情况下,但是仍然会消耗耐久以及处理。


其实真的没什么可说的,应该这也是常识·····
然后还有一个关于这个的NBT:
AttackTime:定义生物还需要多久才能被攻击。

可以编辑这个做到一些特殊的效果。


人家的信息帖子都放在这里了。