本帖最后由 1249922508 于 2020-8-9 01:20 编辑
【前言】作者原话
大家好,我是貘,經過了一年多,不知道還有多少人記得《驅逐魔族》這張地圖呢 ? 今天要介紹的地圖是他的重製版《驅逐魔族II - 追擊 !》,不只遊戲版本更新到了目前的最新版本,遊戲內也新增了許多以前做不到的小功能,許多系統都進行了重製,就等玩家們慢慢去發掘啦 ! ~ 另外,此地圖沒意外的話之後也會慢慢更新,雖然進度應該會挺慢的XD,並且每次更新基本上只需要動到資料包的部分,因此可以做到保存玩家資料的無痛更新,而更新教學都會放在 KuKuO 的官網裡。
简介 :
这是一张非常需要团队合作的RPG地图,各个地区的魔族会掉落什么素材需要亲自慢慢探索,许多野外Boss需要依靠团队合作想办法才能够击败,除了初始村庄以外,这地图还有许多的村庄,击败占领村庄的地区魔王后,各地区前往该村庄的传送门会解除封印,就可以更快速地在各个村庄间快速移动,在攻打Boss之前,不妨买栋房子睡个觉,便可以设置重生点,可以大大增加冒险的方便性
地图特点 :
★ | 上百种不同丰富的每日任务(游戏中 0 时重置),包含采集、净化、讨伐、护送、调查、抢劫......,任务奖励随等级做调整,等你来挑战。
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☆ | 5 种职业可供选择,不同职业有其各自的特性及专属的打法,发挥创意研发新玩法让角色的实力更上一层楼吧 !
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★ | 使用随机系统,让NPC的回答更丰富、更逼真。
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☆ | 杀怪及打王都采用LA机制(尾刀的人才会获得奖励),但经验值是范围內的所有队友共同获得,尾刀尾起來 !
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★ | 以对话方式推动剧情,增加互动感,也除去要一直带着剧情书的麻烦,减少了背包空间的占用,更不用担心发生把书弄丟的窘境。
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☆ | 各式各样的进度辅助玩家寻找游戏目标,独特的魔族图鉴可以满足喜欢收集卡片的玩家的收藏欲。
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★ | 武器和装备皆是以主线升级方式强化,分为了普通、高级、稀有、传说 4 种等級。
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☆ | 就算吃饱也不会回血,回血一律靠恢复药水。
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★ | 装备升级在合成时有可能失败,失败时只会扣除合成费用,材料不会消失。
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☆ | 完善的住宅系统,每个村庄都有房屋可供购买,先抢先贏。
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★ | 各村庄的物价都不相同,貨比三家才是王道。 |
【地图介绍&图片】
职业选择
料峭北城 料峭亭 银行 铁匠铺 现代城-传送门 现代城公园 现代城-Boss等待区 现代城-Boss房 烈沙村 烈沙村-Boss區 烈沙村-Boss房 神木村 神木村-Boss房 地下城 冰雪村 冰雪村-Boss等待區 冰雪村-Boss房 海底城-Boss等待区 魔王城 |
装备效果
刺客套裝效果
坦克套裝效果
游侠套裝效果
重炮套裝效果
法师套裝效果
【驅逐魔族Ⅱ】攻略 : 职业介紹(看不清楚可以点击图片放大)
常见Q&A
Q1 : 可以保留玩家的资料更新地图吗 ? 可以,通常像v2.0.1升到v2.0.4这种,改变的只有最右边的数字,是属于小规模的版本更新,这类更新通常都可以无痛进行更新。 但如果像是v2.0.15升到v2.1.0这一种就属于比较大规模的更新,若想保存玩家资料,就不建议进行这类更新,保存玩家资料的更新教学如下 : 1. 备份原本的地图存档2. 下载新版本的地图存档3. 将原本地图存档內的 "datapacks文件夹" 刪除 4. 将新版本地图存档內的 "datapacks文件夹" 复制回原本地图存档內 5. 重新启动服务器或输入指令 "/reload" 6. 在游戏中输入指令 "/function dotm_2:updata_map"7. 等待更新完成
Q2 : 可以 隐藏/显示 右边的银行存款吗 ? 版本2.0.1之前可以输入指令 "/scoreboard objectives setdisplay sidebar money" 來显示银行存款,输入 "/scoreboard objectives setdisplay sidebar" 來隐藏銀行存款。 版本2.0.2之后可以在银行的地下室(创造模式可自动进出)开启或关闭。
Q3 : 游戏內的时间要怎么改 ? 想快点重置每日。 非常不建议更改时间,若是非不得已,输入以下两个指令 "/scoreboard players set #system_hr playtime_minute 23"、"/scoreboard players set #system_min playtime_minute 59"。 输入完成后,每日任务将会在一分钟內重置。
Q4 : 如果不小心把村民打死了怎么办 ? 正常来说所有 NPC 都是无敌状态,若使用冒险模式还可以击杀 NPC 的话请至官网回复该 NPC 的坐标,如果是作弊使用创造模式击杀村民,一律不负责复原,请勿作弊。
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