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为mc添加了一个新的天气系统,完全取代原先的天气系统 新的天气系统内会包含一系列的拟真天气(天灾)列如:龙卷风,台风,沙尘暴,暴雨等 包括模拟风以及树叶掉落的粒子特效 在大部分天气里都会随风飘荡 包括破坏方块后产生的粒子(几乎是所有) | |
天气系统 高湿度的生物群系或者水体上如果聚集了水分则可能发生局部降雨。 以温暖和寒冷粒子为基础的冷锋和热风会刷新,如果它们相遇则会产生更剧烈的风暴。 不同阶段有:闪电、大风、一直触及到更高级的龙卷风,如果在海上生成,则会是大型气旋到飓风不等 | 龙卷风 会破坏周围的地形吸取方块(可配置)卷入到龙卷风内 包括生物 被卷入龙卷风的最高点时会被抛出去 |
额外的环境效果 为mc里的所有植物 包括mod的植物添加会飘落的树叶粒子特效 并且会随着风向而改变飘动方向 | 动态的风 在模组内的所有(不包括物品,方块)都可以被风所移动 不断变化的风向会不断的移动云和暴风 还包括了粒子 或者是该群系的天气或者随机的阵风 |
增强的多阶段下雨视觉效果 在下雨的时候,会有三种不同的阶段来表示这次雨的强度 且在每一种天气里,都会有不同的表现方式 一般情况会有三种阶段,小雨,中雨和大雨。 | 沙尘暴 会在沙漠中产生,在沙尘暴覆盖的范围内,沙子会慢慢的叠高,效果跟雪堆的一样 |
可选的植物飘荡 在添加了Foliage可以让游戏内的植物 随着风而改变飘动的方向 (会跟光影的飘动冲突 但不会崩溃) | 方块和设备 可以看到区域内活动的风暴的天气雷达 可以生成并在某区域内留存风暴的天气机器 可以保护某区域的天气反射器 可以预警致命风暴的天气警报 可以探测到致命风暴在附近的天气探测器 可以直观表示风速的风速计 可以显示风向的风向标 被沙尘暴沉积的层状沙 可以对朋友恶作剧的迷眼沙 |
其他部分说明 模组暂时没有汉化 建议安装自动汉化更新模组 可能跟光影有所不兼容 具体表现为天空的云朵跟阴影出现问题不会造成崩溃 视频内客户端内包含的模组如下 推荐搭配的模组 Geographicraft用于同时兼容所有模组的群系的模组 |
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