本帖最后由 BombadilIchigo 于 2019-9-22 00:53 编辑



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        关于汉化
                最新版本 MobRebirth-1.12.2-7.0.6 及之后的版本自带简体汉化 by BombadilMiffy



介绍
#模组作者:The_Fireplace
                顾名思义,怪物重生模组能够让怪物死亡时有几率重生。
                间接提升游戏难度,让你的Minecraft更加有趣,更有挑战性。

        本模组可自定义性很高,你可以调整几乎所有设置
                重生方式为掉落怪物蛋(不推荐)
                重生几率大小
                动物能否重生
                怪物仅能被玩家杀死还是会死于任何伤害
                是否生成额外同种怪物
                额外怪物生成几率大小
                额外怪物生成方式
                不同怪物有各自的重生设置(1.13.2不可用)

        其他可调整设置
                史莱姆能否重生
                BOSS能否重生
                不死族在阳光下是否燃烧
                模组是否仅对原版生物起效(以防万一某些模组的实体在重生时会有bug,如果你遇上了请报告给我)
                怪物能否在“领地”重生上(仅当与Clans模组并存时起效)

        汉化预览
                主页
                怪物设置 Mob-Configuration
                几率设置  Chance-Configuration
                模式设置 Behavior-Configuration
                Debug设置 Debug-Configuration
                自定义实体配置 Custom-Entity-Settings

        反馈
                欢迎你提出关于此模组的建议或疑问
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二次搬运
原转载帖:[1.7.10~1.8.9][SSP/SMP][InfStudio][汉化]Mob Rebirth —— 怪物重生 更新1.8.9版本
原搬运者≥30天未登录 19.09.18



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