解密地图必备之指令 |
参数: 玩家:目标 指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。 物品名:字符串 指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。 数量:整数 (可选)指定给予的物品数量。必须在1和64间(含),但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。 数据:整数 (可选)指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数(含,不输入逗号),但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。 成分:成分 (可选)与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。 ——来自Minecraft中文Wiki |
1.CanPlaceOn
修改“blocks”后的参数“diamond_block”可以修改“可以放在”的方块 2.CanDestroy
修改“blocks”后的参数“diamond_block”可以修改“会损坏”的方块 进阶 1.复合CanPlaceOn
在“blocks”后的“[]”中添加新的参数(使用英文逗号分隔,e.g:{"blocks":["iron_block","grass","redstone_block"]})可以添加“可以放在”的方块 2.复合CanDestroy
在“blocks”后的“[]”中添加新的参数(使用英文逗号分隔,e.g:{"blocks":["redstone_block","grass","glass"]})可以添加“会损坏”的方块 提升 CanPlaceOn与CanDestroy结合
在成分参数的第一层花括号中可以使用英文逗号分隔添加新的成分 |
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排版在改的啦 |