本帖最后由 ETW_Derp 于 2020-3-9 16:08 编辑
Shabby Lightroom

By ETW_Derp

该预置是一个场景类预置,可以放置各种物体与模型,单层皮肤个人推荐配合这个帖子的预置来渲染皮肤素材。如果需要渲染双层皮肤的话,推荐使用v这个帖子里的模型(具体使用方式见原帖),或者这个模型(Black Plasma Studio荣誉出品 ,该组织保留对此人物模型的一切权力)


灯房特点:
*仿照icidr的渲染风格
*渲染后会自动合成暗角,突出主体。
*可以手动调整地板的颜色等(地板默认为灰色,有一定的金属度实现反光)。
*使用Cycles渲染会获得更好的效果。

适用软件:Blender2.81(如何下载?见这个帖子
适用渲染器:Cycles和Eevee

灯房使用方式:
1、双击,打开文件。
2、导入人物模型(导入方式见上面,或者原帖)
3、调整人物动作:点击骨骼框架,按下“Ctrl+Tab”进入姿态模式,此时就可以对人物模型进行姿态的调整了。调整完毕,需要再次按下“Ctrl+Tab”回到物体模式。
4、根据电脑配置选择合适的渲染器:Eevee适用于配置较低的电脑;Cycle适用于配置较高的电脑,尤其是配合GPU,渲染速度会更快(采样使用64基本足够了)。
5、点击“渲染”->“渲染图像”,渲染结束后另存为即可获得渲染图。

线框图:


使用Eevee渲染器效果:



使用Cycles渲染器效果(采样为64,使用合成的降噪节点,其实采样再降一些效果也差不多):

(皮肤为本人的正版账号皮肤。问我用户名?去我的个人资料找吧。)


下载地址:


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