本帖最后由 Goblins 于 2020-1-18 15:28 编辑



简介
       BetterQuesting模组可以让你自定义你的服务器或者整合包的任务,规划任务路线,多种任务完成模式,奖励模式,个性化主题,渐显的弹出任务完成提示,随时开关的编辑模式等......
      此模组会自动读取其他模组物品/生物,部分特殊实体可能存在兼容性问题(如暮色森林九头蛇等),支持NBT检测,NBT奖励,随机奖励箱,内置了简单的NBT编辑器,界面操作,非常简单。
       模组本身没有任何用途,你需要同时安装Standard Expansion(基础扩展),才可以开始定制你的任务。
        汉化推荐使用:I18nUpdateMod
       请从上方目录开始吧!
慢慢写吧,持续更新中


目录-基础教程
基础教程将带你快速入门章节-任务的制作方法,请仔细阅读
从上面的目录继续往下看吧!



小标题



认识界面
通过 [ ~ ] (波浪键)打开任务界面,你将会看到这些东西
如果你装有任务书附属,你将可以通过任务书打开这个界面
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{主界面}
左边退出按钮,其他按钮进入对应界面
背景图片可自定义(其他目录中介绍)
红圈按钮为编辑模式开启时管理员可见,用来编辑一些选项,正常使用请不要随意更改!

{章节-任务界面}
左边4个按钮分别对应为:
1.查看章节列表
2.查看章节描述
3.领取所有已完成任务的奖励
4.适配屏幕尺寸展示任务
右下角返回将会回到主界面
红圈按钮为编辑模式开启时管理员可见,用来编辑任务,是一切开始的地方

{组队界面}
可供玩家进行组队任务

{主题界面}
可更换主题样式风格
右边是预览
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创建章节
在BQ任务模组中,任务必须放在章节下面,一个章节可以有多个任务
所以,我们想要开始制作任务的话,就需要从创建章节开始
对了,在这之前,你需要使用指令打开编辑模式!
/bq_admin edit    开/关编辑模式
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首先进入{章节-任务}界面,点开左下角的齿轮按钮进入{章节编辑界面}
点击右侧的[新增]按钮,新建一个章节,他就会出现在右侧列表中
选中你刚刚新建的章节,在右侧可以更改章节名称章节描述
点击章节描述后的[Aa]按钮可以进入{文本编辑器}界面进行字体样式&颜色代码的编辑
那么,我们先创建一个测试章节
现在我们来看右侧的四个按钮吧

[图标]
可以更改章节在{主界面}中显示的图标

[显示:XXX]
章节的显示类型
NORMAL:正常显示
COMPLETED:待测试
CHAIN:待测试
ALWAYS:待测试
HIDDEN:隐藏任务使玩家不可见
UNLOCK:待测试

[新增/删除任务]
列表形式展示出此章节中所有任务

[设计师模式]
编辑章节任务的地方,主要界面之一
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至此,您已经完成了章节创建


创建任务
  在上一节中我们已经创建好了章节,现在可以往章节中添加任务了
打开{设计师模式}界面,右侧有许多按钮,首先来简单介绍下吧
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[更改分辨率]
修改任务界面分辨率,让你进行拖动/缩放时的校准格子变换大小

[编辑原数据]
没有特殊需求请不要更改其中内容

[打开任务]
直接打开一个任务进行编辑

[新建任务]
新建一个待编辑的任务

[拖动任务]
移动任务图标在任务界面中的位置

[连接任务]
让第一个选择的任务成为第二个选择的任务的前置任务

[复制任务]
复制出一个与选中任务一摸一样的任务

[缩放任务图标]
使任务图标变大/变小

[删除任务]
从文件中直接删除任务

[移除任务]
从章节中移除任务

[直接完成任务]
让你直接完成某个任务,方便调试

[重置任务]
重置任务的进度,方便调试

[更改图标]
更改任务的图标

[更改图标样式]
更改任务的图表样式
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下面我们开始新建任务吧,首先从{设计师模式}界面中
使用[新建任务]新建一个任务,然后通过[打开任务]进入{任务界面}
点击{任务界面}下方的[修改]按钮进入{任务编辑界面}
可以看到又有一堆按钮了,逐个介绍吧~

[任务]
任务目标编辑,请到子目录节点查看

[奖励]
任务奖励编辑,请到子目录节点查看

[需求]
任务所需要的前置任务
如果在{设计师界面}中使用了连接功能,这里会显示
也可以手动添加

[显示]
同章节显示设置,请前往-创建章节-查看

[逻辑]
当有多个前置任务时采用的逻辑
AND(和):完成所有前置任务解锁
NAND:待测试
OR(或者):完成任意一个前置任务解锁
NOR:待测试
XOR:待测试
XNOR:待测试
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任务目标
模组重点之一,任务目标
基础扩展中自带了15种扩展,分别在下面列出
一个任务可以有多个任务目标,需要全部完成后任务才算完成。

进度任务(完成成就) - bq_standard:advancement

破坏方块任务 - bq_standard:block_break

复选框任务 - bq_standard:checkbox

合成任务(工作台合成) - bq_standard:crafting

流体收集任务 - bq_standard:fluid

击杀任务 - bq_standard:fluid

实体互动任务 - bq_standard:interact_entity

合作(??)互动任务 - bq_standard:interact_item

目的地任务(到达指定坐标) - bq_standard:location

会见生物任务(遇见生物) - bq_standard:meeting


检索任务(提交物品道具) - bq_standard:retrieval


积分板任务(ScoreBoard) - bq_standard:scoreboard


驯养任务(驯服生物) - bq_standard:tame


标准触发任务 - bq_standard:trigger


经验任务(提交经验值) - bq_standard:xp





任务奖励
任务奖励
多种任务奖励模式,一个任务可以有多个奖励

选择奖励(多选一) - bq_standard:choice


命令奖励(控制台指令) - bq_standard:command


物品奖励(全部) - bq_standard:item


解锁配方 - bq_standard:recipe


积分板奖励(ScoreBoard) - bq_standard:scoreboard


经验奖励 - bq_standard:xp




完整的任务关系网



目录-其他
MOD还有一些其他的功能
以及一些其他的问题,那就放在这个目录下吧!


指令


NBT-TAG编辑


组队


奖励箱


提交站(OSS)


极限模式




封面/主题



更多扩展



FAQ常见问题