本帖最后由 youyoudeminger 于 2021-1-30 21:03 编辑

属性修复




Minecraft使用了属性系统处理重要的计算。从护甲值,到攻击伤害,再到怪物的最大生命值,一切的一切都被涵盖在这套系统中。这一系统还引入了属性上限:它限制了任意属性的最大值。尽管通常不会被注意到,但许多 mod 还是在不知不觉中深受其影响。举个常见的例子:某套盔甲可以为玩家提供超过 30 点的护甲,但是原版游戏把护甲限制为最高 30 点,因此超过这个值的护甲会被完全浪费掉。这个 mod 大大增加了这些上限,以使 mod 能够按预期工作。


影响到的系统:

  • 最大生命值
  • 跟随范围
  • 击退抗性
  • 移动速度
  • 攻击伤害
  • 攻击速度
  • 护甲值
  • 盔甲韧性
  • 运气


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