这个模组添加了一个名叫管道护目镜的物品
当你持有这个物品时,你能透过各种实心方块看到其后面的管道的碰撞箱
你可以拿着护目镜右键单击,打开GUI配置需要看到的管道种类
默认右键打开是空的,你可以根据左边的颜色按动右边的-按钮来调整你需要查看的管道
有人玩模组包管道布线像盘丝洞,这个可以方便他们调整管道布线
==Minecraft 1.12版本==
Applied Energistics 2(应用能源2)
Cyclic(循环)
EnderIO(末影接口)
Extra Utilities 2(更多实用设备2)
Integrated Dynamics(集成动力)
Mekanism(通用机械)
Refined Storage(精致存储)
Simple Storage Network(简单存储网络)
Thermal Dynamics(热动力学)
==Minecraft 1.14.4版本==
Refined Storage(精致存储)
Simple Storage Network(简单存储网络)
Integrated Dynamics(集成动力)
Inspirations(灵感)
你可以自定义哪些是能用护目镜观察的方块(管道)
作者明言,这是比较容易的,因为它只需要一个.json文件就可以实现,
(1.12版本在config/pipemaster/blockgroups里创建)
而且没有很多模块化的东西需要填。想要支持一个模组,
只需要查看其中有管道的那个分包就行。
例如,要支持TE的管道,你只需要查看Integrated Dynamics内的数据
在编写.json文件时,你通常需要设定Block-Groups
既你需要能透视突出显示的方块的Block-Groups
在配置中你可以单独禁止某个Block-Groups,所以你需要为Block-Groups提供唯一id。
如果不确定需要提供什么id,你可以使用modid。
以下是可能需要提供的数据的完整摘要:
属性 | 介绍 | 示例 |
id | 该Block-Groups的名称,通常是mod id | mymod |
Mod | 该Block-Groups的mod id,如果指定模组没有加载,那么这个Block-Groups也不会加载。 | mymod |
itemIcon | 在此处指定item释义,可以是简单string或复杂json对象。 有关更多信息,请参见下文。 | minecraft:apple |
translationKey | translation key用于向玩家标识button group,这里也可以放已经转译的string,但还是建议使用translation keys。如果模组提供了creative tab,那么这很可能就是你需要的translation keys。 | itemGroup.mymod |
blocks | 精确定义方块的array。所有这些方块将突出显示。注意,不是你当做物品拿着时的名称,而是你放下后方块的名称,它们常常不一样。确保你使用的是block names! | ["mymod:cable", {"name": "mymod:controller", meta: 1} ] |
optimizationStrategy | 您可能不需要更改此设置。但如果有些管道有末端更改功能,这个设置是需要的。如果您的管道看起来很奇怪或末端有开口, 请尝试将此值更改为SKIP_DUPLICATE_LINES。 而默认是设置为REMOVE_DUPLICATE_LINES。 | REMOVE_DUPLICATE_LINES |
或者通过指定一个更复杂的json对象来表达,确保该对象能够传递meta和nbt数据:
- { "name": "thermaldynamics:duct_0", "meta": 5 }
有问题可以直接指出,或者提供一个更好的翻译也可以,原文在作者Github
作者始终欢迎新的Pull Requests,本模组Github地址:Github/thraaawn/PipeMaster
你可以在Github报告任何错误(记得要提供详细的日志)
1.14此模组需要前置:Libnonymous
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