CustomMobs
2020.03.22日 更新 0.0.7.0 版本 插件交流群: 628777529
已知BUG 如发现BUG请在本贴内进行反馈
* 简介:
* 通过这款插件可以满足你自定义怪物,自定义物品的想法
* 渴望像 PC 版上的 MythicMobs 那样的炫酷怪物技能吗?
* 插件内带攻击力/生命力属性,具体详细请查看本帖
* 首次入Nukkit版块发布作品 @归尘. 带带我
注意:禁止将插件转载至其他网站
* 功能:
* 自定义怪物 (建议搭配 MobPlugin 等类似插件)
怪物ID: [生物Wiki] (找到怪物详细,内部ID-BE后面的设置就是ID)
— 生命力 / 攻击力(支持范围随机)
— 自定义怪物装备
— 自定义怪物掉落物(支持自定义物品内物品及掉落经验)
— 自定义怪物ID,名字
— 怪物移动范围(超过范围自动拉回),怪物实体大小,怪物防火
— 怪物技能,插件也有自带3个基础技能
* 自定义物品
— 自定义物品ID,IDS,NAME,LORE
— 自定义附魔
— 无限耐久度
— 属性功能(Damage<支持范围随机>,Health)
* 怪物刷新点
— 支持设置怪物刷新点
— 每个刷新点可拥有多个子刷新点
— 自定义刷新间隔(秒)
— 怪物刷新上限数量(达到上限则暂停刷新)
*具体说明:
* 自定义怪物:
配置新建格式: CustomMobs\mobs\<文件名>.yml
怪物属性:
— 怪物属性具体查看下方配置,不过多介绍
怪物装备:
— 怪物装备需要在 自定义物品 内先建立
— 怪物装备配置拥有 "武器" "头盔" "衣服" "裤子" "鞋子"
— 格式为: "武器 <物品>"
— 具体格式查看下方配置内容
怪物掉落物:
— 怪物掉落物需要在 自定义物品 内先建立
— 物品格式为: "<物品> 数量 概率"
— 经验掉落格式: "exp <最小-最大> 概率"
* 技能说明
— 格式: [触发方式]~[触发条件]~[技能名:值...]~[提示内容(可无)]
— 触发方式: [damage]-攻击 [spawn]-刷新 [death]-死亡
— 触发条件: [chance=<0.xxx~1.0>]-概率触发,例如 [chance=0.5]
— 触发技能: [技能名:值,值,值...] 技能名必注册,例如 [雷闪:1-3,10-20]
* 插件自带4个技能说明(具体查看下方配置内容)
— [雷闪:<次数>,<伤害值>] — 击飞玩家
— [生命吸取:<entity/player>,<值>] — 生命吸取对方生命
— [Title:<大标题>,<小标题>] — Title 提示[可用于BOSS刷新/死亡等提示]
— [Commands:<指令>,<指令>,<指令N...>] — 执行指令
* 技能开发说明
— 你需要有一定的开发能力
— 开发文档: [技能开发]
* 自定义物品:
配置新建格式: CustomMobs\items\<文件名>.yml
附魔列表:
— https://minecraft-zh.gamepedia.com/附魔 (数字ID)
属性列表:
— 插件自带 Damage Health 属性
* 怪物刷新点:
配置新建格式: 用指令
刷新点:
— 每个刷新点都拥有独立的 刷新时间
— 且每个刷新点都可以拥有多个子刷新点
子刷新点:
— 每子刷新点都拥有独立的 刷新怪物 刷新数量 刷新数量上限
— 及不同的 刷新位置 但 刷新时间跟随主刷新点
怪物刷新上限数:
— 每个子刷新点刷新怪物的存在数量超过上限则该子刷新点暂停
— 刷怪
其他:
— 每单服务器内没有玩家在线时则停止所有刷新点刷怪
*指令说明:
/cm — 插件主指令
权限: 仅OP可使用该插件指令
*插件使用视频效果:
[此视频为0.0.1版本插件的使用效果视频][没声音噗]
[视频链接: https://www.bilibili.com/video/av88030910/]
https://www.bilibili.com/video/av88030910/
安装&配置 *安装插件
* 丢入你的Plugins文件夹
*配置文本介绍
Config.yml 配置内容
- #更新检测
- Updater:
- enable: true
- #消息
- Message:
- damage: "&f[&6&l!&f] &f你对对方造成 &c%damage% &f点物理伤害!"
- injured: "&f[&6&l!&f] [%entity%&f] 对你方造成 &c%damage% &f点物理伤害!"
- #设置
- Setting:
- #攻击提醒
- damageMessage: true
- Atrribute:
- #是否开启插件自带生命力
- health:
- enable: true
- ActionBar:
- enable: true
- string: "{entity} &f剩余&c生命力 &a{health} &7/ &c{healths}"
复制代码 testMobs.yml 试例
- Mobs:
- 僵尸王:
- Type: 32
- Name: '&6&l僵尸王'
- #装备
- #位置 物品
- Equipment:
- - 头盔 头盔
- - 武器 僵尸剑
- Options:
- #生命力
- Health: 1000
- #攻击力
- Damage: 1
- #防火
- fireProof: true
- #怪物移动范围
- movingRange: 5
- #实体大小
- Scale: 1.0
- #掉落物
- #物品 数量 概率(0.1=10%)
- Drop:
- - exp 100-200 1
- - 僵尸剑 1 0.5
- #技能
- Skill:
- - "[damage]~[chance=0.1]~[生命吸取:entity,1-50]~[&f[&3BOSS技能&f] &f{entity} &f使
- 用&c&l生命窃取&f技能]"
- - "[damage]~[chance=0.1]~[雷闪:1-3,10-20]~[&f[&3BOSS技能&f] &f{entity} &f使用&c&l雷
- 闪&f技能]"
- - "[spawn]~[chance=1]~[Title:&f{entity} &6Boss &已刷新,位置 &c{xyz}]"
- - "[death]~[chance=1]~[Title:&f{entity} &6Boss &f已被击杀,&e击杀者 &c{player}]"
- - "[death]~[chance=1]~[Commands:gm 1 {player},say {player} test]"
- 小僵尸:
- Type: 32
- Name: '&3小僵尸'
- Equipment: []
- Options:
- Health: 10
- Damage: 1-5
- fireProof: false
- Drop:
- - exp 10-20 1
复制代码 testItem.yml 试例
- #附魔ID列表: https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94
- Items:
- 僵尸剑:
- Id: 267
- Ids: 0
- Name: "&6&l僵尸剑"
- Lore:
- - "&6测试装备"
- - "&e测试装备"
- - "&a测试装备"
- #附魔(https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94)
- Enchantment:
- - "9:2"
- Options:
- unbreakable: true
- Attribute:
- health: 100
- damage: 100-1000
复制代码
* 二傻的快乐插件交流群: 901796907
下载地址:
0.0.7.0版本:
CustomMobs.jar
(57.8 KB, 下载次数: 855, 售价: 20 粒金粒)
[查更新记录]
* 更新记录
* 2020/2/10日:
* [+] 发布最初 0.0.1 版本
* [+] 自定义怪物
* [+] 自定义物品
* [+] 怪物刷新点
* [+] 自带基础到不能再基础的属性
* [+] 请详细阅读该帖具体说明处内容
* 2020/2/12日 [同一天]:
* [+] 发布 0.0.2 版本
* [+] 怪物技能
* [+] 插件自带3个基础技能[请查看原贴介绍]
* [+] 自定义怪物技能开发 [开发文档]
— 渴望像 PC 版上的 MythicMobs 那样的炫酷怪物技能吗?
* [+] 请详细阅读该帖具体说明处内容
* 2020/2/12日 [同一天]:
* [+] 发布 0.0.3 版本
* [+] 该版本Config.yml配置有更新,注意查看
* [+] 修复刷新点无法新建多个刷新点问题
* [+] 新增插件版本更新检测[可在配置内关闭]
* [+] 请详细阅读该帖具体说明处内容
* 2020/2/15日:
* [+] 发布 0.0.4 版本
* [+] 修复怪物技能触发方式[death]无法获取玩家
* [+] 新增[Commands]执行指令技能名
— "[death] [chance=1] [Commands:<指令>,<指令>,<指令N...>]"
— 可用 {player} 变量获取玩家名
* [+] 请详细阅读该帖具体说明处内容
* 2020/2/18日:
* [+] 发布 0.0.5 版本
* [+] 优化刷新点刷新
* [+] 修复Linux系统生成配置文件夹错误问题
* [+] 调整攻击伤害值不正常问题,现在会加上其他插件的伤害
* 2020/2/19日:
* [+] 发布 0.0.6 版本
* [+] 新增首波刷怪延迟机制,防止刷新的怪物装备被MobPlugin清除
* [+] 修复怪物死亡触发方式[death]执行错误
* [+] 调整Commands技能指令执行方式由后台执行
* [+] 新增自定义怪物模型大小,详请看配置
* 2020/2/23日:
* [+] 发布 0.0.6.5 版本
* [+] 调整怪物清理指令
* [+] 现在 config.yml 可以将插件自带的生命力关闭了!
[2020/3/5日]: 修复概率问题,现在可以 0.XXX 多位小数点概率 (1=100%)
* 2020/3/16日:
* [+] 发布 0.0.6.7 版本
* [+] 新增攻击力提醒消息开关 (config.yml)
* [Fix] 修复怪物刷新问题
* 2020/3/22日:
* [+] 发布 0.0.7.0 版本
* [+] 新增怪物移动范围机制(超出自动拉回)
- 怪物配置新增 Options.movingRange 项 (注意更新)
* [Fix] 修复攻击提示无法关闭问题
* [Fix] 修复怪物离玩家太远装备被重置问题
* [Fix] 修复怪物离玩家太远生命力被重置问题
. [afd]CanMengLo[/afd]
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