本帖最后由 1582952890 于 2017-9-17 10:05 编辑

前言

玩过TR的对“血月”这个词应该不陌生,在TR的世界,血月降临时,会有一大波僵尸、眼珠、狼人(满月时)等等等向你袭来。不过... 这个插件带来的血月可不仅仅是大波怪物生成,怪物们还有一定的能力提升,比如护甲、伤害、速度.... 下面详细的介绍一下本插件的功能~


简介

当血月发生时会怎样?

  • 骷髅射得更快!(
  • 骷髅还会射火箭
  • 僵尸生成时一定几率穿戴武器、护甲
  • 当怪物以玩家为目标时会摧毁其前方所有物体
  • 更多血量
  • 当你攻击怪物时一定几率损耗更多耐久
  • 苦力怕威力更大!会炸出火焰
  • 任何敌对单位被杀死之后会有一定几率立即生成一只僵尸 (或其他怪物).
  • 如果你尝试睡觉可能会有怪物立即在你身边刷新!
  • 生成更多怪物
  • 掉落更多经验
  • 掉落更多东西
  • 怪物可以在很远的地方发现你
  • 怪物移动得更快
  • 可以自定义血月来临时的材质!! 默认只是令月亮变红。(本条没有做测试,有兴趣的可以试试)

注意:本插件不适用于MCPC+


指令

  • /bloodmoon start - 开始血月事件.
  • /bloodmoon stop - 停止当前血月事件.
  • /bloodmoon next - 预设下个夜晚发生血月事件

权限

  • bloodmoon.admin.start - 允许玩家手动开启血月事件
  • bloodmoon.admin.stop - 允许玩家手动关闭血月事件
  • bloodmoon.admin.ignore-world-lock - 允许玩家离开正在发生血月的世界,即使 lock-in-world(强制锁定世界)项被设定开启

配置文件

这个版本的血月好处在于每个世界可以有不同的发生几率和怪物设定~
下面以world为例



下载地址
1.7.2
BloodMoon-1.7.2.jar (164.44 KB, 下载次数: 7567)

1.6.4用
BloodMoon.jar (164.34 KB, 下载次数: 2624)

这两个版本问题比较大,慎用!

1.6.2 用
BloodMoon.jar (164.55 KB, 下载次数: 5239)

1.5.2 用
BloodMoon.jar (172.38 KB, 下载次数: 1685)

1.5.1-R0.2 #74
BloodMoon v0.24-SNAPSHOT-b74.jar (163.73 KB, 下载次数: 673)

1.5.1 -R0.1 #67
BloodMoon.jar (0 Bytes, 下载次数: 572)

历史版本


更新内容



原配置文件里的两个材质,一定要能直接提供ZIP下载的地址!
normal.zip (2.64 KB, 下载次数: 762)             bloodmoon.zip (2.62 KB, 下载次数: 936)

注意! 如果你使用MobHealth,请务必保证版本为 v5.3.4,否则后台会疯狂报错,2L有下载


就这样~ {:10_508:}